RIFT: Tytułowe Rifty - wyjaśnienie
Aktualizacja:
RIFT na ogół nie różni się zbyt wiele od pozostałych gier MMORPG na rynku. Zapoczątkował jednak coś, co później okazało się być dość popularne w grach z tego gatunku, a mianowicie Global Events - w tym wypadku są to tytułowe Rifty.
Jeżeli chodzi o aspekt fabuły dotyczący Riftów, to są to rozdarcia w przestrzeni, dzięki którym różne przebrzydłe stwory z innych światów mogą przenieść się do Telary i siać zniszczenie.
Rifty pojawiają się przypadkowo, nie ma żadnej wyznaczonej godziny. Na mapie pojawia się ikonka w miejscu, w którym aktualnie znajduje się Rift. W danym rejonie może być nawet kilkanaście Riftów w tym samym czasie.
Istnieje kilka różnych rodzajów Riftów, reprezentujących pierwotne żywioły, takie jak: Powietrze, Śmierć, Ziemia, Ogień, Życie oraz Woda.

Rifty zazwyczaj występują w trzech zwykłych i dwóch bonusowych etapach, jednak Rift może mieć nawet aż do 10 etapów. Pierwszy i drugi etap Riftu wymaga od graczy eliminację pomniejszych mobów, natomiast w trzecim etapie (do którego jest odliczany czas) pojawia się jeden lub kilku bossów naraz. Jeżeli gracze zmieszczą się w czasie i pozbędą się wrogów, wtedy rozpoczynają się bonusowe etapy.
Pierwszy bonusowy etap jest również na czas i daje graczom kolejną falę mobów do pokonania. I znów, jeżeli uda się pokonać wszystko w wyznaczonym czasie, wtedy gracze przechodzą w drugi etap bonusowy. W tym etapie pojawia się kolejny boss, tym razem znacznie trudniejszy do pokonania.

W okolicy jest zazwyczaj dość dużo ludzi, więc z eliminacją Riftów nie powinno być problemu. Zdarza się jednak, że ludzie nie zwracają na nie uwagi i kontynuują robienie zadań czy inne rzeczy. Co prawda Rifty znikają po 90 minutach, ale zostawiają po sobie coś takiego jak Footholds, czyli małe tereny na mapie przejęte przez niewielką grupę mobów.
Istnieje również kilka obiektów, które pojawiają się w obrębie Riftu. Mają one tylko jedno użycie, a są to:
- Blue Crystals - dają buffa Source of Vigor. Zwiększa regenerację Energii przez 10 sekund.
- Green Crystals - dają buffa Source of Vitality. Zwiększe regenerację HP o 4% przez 30 sekund.
- Red Crystals - dają buffa Source of Power. Zwiększa zadawane obrażenia o 25% przez 30 sekund.
- Tombstones - dają Kompana, który atakuje przeciwników zaznaczonych przez gracza (występują tylko przy Riftach Śmierci)
- RIFT - poradnik dla początkujących
- RIFT: Poradnik dla początkujących
- RIFT: FAQ
- RIFT: Wybór serwera
- RIFT: Tworzenie postaci
- RIFT: Opis interfejsu głównego i okien
- RIFT: Lista walut
- RIFT: Lista Profesji (Crafting)
- RIFT: Tytułowe Rifty - wyjaśnienie
- RIFT: Inwazje (Invasions)
- RIFT: Rodzaje rozgrywki (Activities)
- RIFT: Free To Play - jakie zaszły zmiany?
- RIFT: Listy lokacji i dungeonów z zalecanymi poziomami
- RIFT: Mapy lokacji początkowych
- RIFT: Wymagania sprzętowe
- RIFT: Poradnik dla początkujących
Komentarze czytelników
@Bezi2598
Już dość dawno zmieniliśmy sposób publikowania poradników. Obecnie działa to w ten sposób, że większość tekstu jest za darmo przez cały czas, a część dostępna tylko dla właścicieli abonamentu lub po wysłaniu SMSa (na poradnik PDF).+
Nowe poradniki miały być 14 dni za darmo i co?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
