Returnal: Iksjon/Ixion - boss, jak pokonać?
Na tej stronie poradnika do gry Returnal znajdziecie opis przejścia pojedynku z bossem Iksjon (Ixion). Dowiecie się, kiedy dochodzi do konfrontacji z Iksjonem, jakimi atakami dysponuje boss i jak ich unikać, a także jak skutecznie i szybko go pokonać.
Do pojedynku z Iksjonem dochodzi pod koniec eksploracji drugiego biomu planety Atropos. Iksjon to drugi boss, z którym przyjdzie Wam się zmierzyć w trakcie przechodzenia gry Returnal. Posiada trzy paski zdrowia, przez co pojedynek z tym przeciwnikiem został podzielony na trzy fazy, a w każdej z nich boss korzysta z unikalnych kombinacji ataków.
Arena, na której będziecie walczyć z Iksjonem unosi się w powietrzu i można wypaść za jej krawędź.

Przygotowanie przed walką
Przed pojedynkiem z Iksjonem warto dobrze się przygotować i zabrać ze sobą odpowiednią broń. Jeśli wolicie walczyć w bardzo bliskim kontakcie możecie zdecydować się na strzelbę Paszczomiot (Spitmaw Blaster), ale w trakcie tego pojedynku dobrze sprawdzi się także broń automatyczna.

Warto mieć pod ręką co najmniej jedną dużą apteczką (Large Silphium Vial), a także przedmiot zużywalny, który może przydzielić Selene tarczę ochronną broniącą przed najbliższym atakiem. W trakcie walki z Iksjonem doskonale sprawdzi się Pasożyt Ominous Slowstitch, który automatycznie zacznie powoli leczyć Selene, gdy jej zdrowie spadnie do bardzo niskiego poziomu.
Pierwsza faza pojedynku

Iksjon to mobilny przeciwnik i często będzie przemieszczał się po arenie, korzystając z szybkich zrywów. Za każdym razem, gdy boss zmieni pozycję, z miejsca, z którego wykona zryw, wypuści kule energii, które będą powoli rozchodzić się we wszystkich kierunkach.

Iksjon może wystrzeliwać w kierunku Selene chmurę kul energii, które na początku lecą blisko siebie, a następnie odległości pomiędzy poszczególnymi kulami powoli zaczną się zwiększać. Aby uniknąć otrzymania obrażeń, wystarczy odbiec w bok lub wykonać zryw.

Nieco trudniej uniknąć ataku, w którym Iksjon wystrzeliwuje z ręki serię szybko lecących kul, które śledzą ruch Selene. W tym przypadku najlepiej biec w jednym kierunku i nie zatrzymywać się aż do momentu, w którym przeciwnik przerwie atak.

Iksjon potrafi także wystrzeliwać stożek kul energii, które na początku pozostają blisko siebie, a następnie zaczynają się rozdzielać. Umiejętność ta obejmuje swoim działaniem około 1/3 obszaru areny i łatwo jej uniknąć poprzez wykonanie sprintu lub zrywu w bok.
Druga faza pojedynku
W trakcie drugiej fazy pojedynku Iksjon otrzymuje dostęp do kilku nowych umiejętności, niektóre z wcześniejszych zdolności bossa są nieco zmodyfikowane, a do tego częściej korzysta z różnych kombinacji ataków, co dodatkowo utrudnia walkę.

Przed rozpoczęciem drugiej fazy pojedynku Iksjon wyląduje w samym środku areny i stworzy falą uderzeniową czerwonej energii, która będzie rozchodzić się od centrum aż do końca areny - wystarczy podskoczyć w odpowiednim momencie.

Gdy rozpocznie się walka, Iksjon będzie stał na środku areny i zacznie emanować energią, która będzie wystrzeliwać z jego ciała na kilka sposobów:
- Niebieska wiązka energii będzie przemieszczać się przy podłożu i można nad nią przeskoczyć lub wykonać przez nią zryw, aby uniknąć otrzymania obrażeń;
- Przy podłożu areny będą także unosić się kule energii, które mniej więcej w połowie drogi zaczną rozchodzić się na boki i będzie można znaleźć pomiędzy nimi sporą lukę;
- Iksjon będzie także wystrzeliwał kule energii ze swojej ręki - te będą opadać dość szybko i trudniej będzie ich uniknąć.

Gdy Iksjon zniknie Wam z pola widzenia to znak, że za chwile zacznie szybko przelatywać nad areną - każdy taki przelot wytwarza na środku pola walki pas kul energii, a także dwie błękitne fale rozchodzące się na boki.
Na tym etapie pojedynku najlepiej trzymać się obrzeża areny i przeskakiwać nad falą lub wykonywać zryw tuż przed otrzymaniem obrażeń.

W drugiej fazie Iksjon wystrzeliwuje znacznie dłużą serię kul energii, które śledzą ruch bohaterki. W tym przypadku najlepiej biec w jednym kierunku i nie zatrzymywać się, aż do momentu, w którym przeciwnik przerwie atak.

Boss posiada także inną wersję tej umiejętności - zamiast jednego pasa kul może wystrzeliwać aż trzy pionowe pasy, które lecą z dużą prędkością i również śledzą ruch Selene. Podobnie, jak w przypadku wcześniejszej wersji tego zagrania, najlepiej biec w jednym kierunku i przeczekać bombardowanie.

Na tym etapie pojedynku Iksjon może wystrzeliwać aż dwie chmury kul energii zamiast jednej, jednak jest to najmniej groźna umiejętność tego przeciwnika. Aby uniknąć otrzymania obrażeń, wystarczy odbiec w bok lub wykonać zryw.

Gdy przeciwnik zacznie unosić się w powietrzu i ładować moc, to znak, że za chwilę wystrzeli w Waszym kierunku całą chmarę małych świecących pocisków, które wprawdzie nie są naprowadzane na cel, jednak pod koniec lotu mogą nieznacznie zmienić swój kierunek i uderzyć w Selene.
Tego ataku można uniknąć na dwa sposoby: bezustannie biec w jednym kierunku lub wykonać zryw w odpowiednim momencie.

Kolejnym specjalnym atakiem, który Iksjon może wykonać z powietrza, jest atak wiązką lasera. Boss najpierw skupia energię, aby po chwili szybkim płynnym ruchem wykonać cięci po linii prostej do góry - bądźcie przygotowani na zrobienie uniku w bok.
Trzecia faza pojedynku
W trzeciej fazie pojedynku Iksjon straci swoje skrzydła i nie będzie unosił się nad areną, ale za to zacznie używać zupełnie innych zdolności. Na tym etapie boss nie da Wam wytchnienia i będzie zasypywał arenę bardzo dużą ilością pocisków łączonych w zabójcze kombinacje i często będzie atakował wręcz, więc cały czas musicie bardzo uważać i pilnować poziomu zdrowia Selene.

Przed rozpoczęciem trzeciej fazy pojedynku Iksjon wyląduje w samym środku areny i stworzy falą uderzeniową czerwonej energii, która będzie rozchodzić się od centrum aż do końca areny - wystarczy podskoczyć w odpowiednim momencie.

Ostatnia faza pojedynku rozpocznie się tak samo, jak druga faza, jednak sekwencje kul wystrzeliwanych przez Iksjona będą znacznie bardziej skomplikowane i trzeba bardzo uważać, aby nie otrzymać obrażeń.
Na końcu tego etapu Iksjon przez około 9 sekund będzie stał na środku areny i wyciągał z klatki piersiowej ostrze, którym następnie zacznie wykonywać szaleńcze ataki. Warto wykorzystać ten czas na posłanie w kierunku bossa jak największej ilości pocisków.

Gdy Iksjon zacznie szykować się do skoku to znak, że za chwile rzuci się na Selene, a w miejscu lądowania stworzy dodatkowo eksplozję czerwonych kul energii - bądźcie przygotowanie do wykonania zrywu w bok i do sprintu, by uniknąć trafienia kulami.

Gdy Iksjon zamachnie się bronią, może stworzyć falę uderzeniową tuż przy podłożu lub na wysokości głowy Selene - bądźcie przygotowani do wykonania skoku lub zrywu, aby uniknąć otrzymania obrażeń.

Iksjon może także zatrzymać się i zacząć uderzać bronią o podłoże. Każdy cios w ziemię tworzy falę uderzeniową tuż przy podłożu, której towarzyszy eksplozja czerwonych kul energii. W takiej sytuacji najlepiej znajdować się w dalszej części areny i spokojnie przeskakiwać nad czerwonym promieniem.

Boss potrafi także wystrzeliwać kilka serii jasnych i czerwonych kul, jedna po drugiej. Kule lecą w skupisku i łatwo ich uniknąć w trakcie sprintu lub poprzez wykonanie kilku zrywów. Zaraz po skończeniu tego ataku Iksjon wypuści w każdym kierunku nieco kul energii, jednak przestrzeń pomiędzy nimi będzie na tyle duża, że łatwo będzie ich uniknąć.

W trakcie ostatniej fazy pojedynku będziecie mieć znacznie mniej okazji do oddania celnych strzałów, ale pamiętajcie, że nie warto się śpieszyć - skupcie się na unikaniu ataków przeciwnika i oddawajcie strzał w momencie, gdy będziecie bezpieczni, a w końcu uda Wam się pokonać drugiego bossa gry Returnal.
Komentarze czytelników
Już jest dodany tryb kooperacji. Można z drugim zwiadowcą przemierzać niebezpieczny świat. Gdy padniemy drugi gracz ma możliwość nas wskrzesić. Śmierć obu zwiadowców kończy rozgrywkę.
Nie wiem w którym patchu to dodali ale w opcjach gry pojawiła się możliwość wybrania angielskiego dubbingu + polskich napisów :). Nie trzeba już się bawić w zmianę języka całej konsoli.
Enjoy!
Tak, ale walka jest opcjonalna.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
