Resident Evil Revelations 2: Podążaj za Alex Metamorfoza - Barry
Podążaj za Alex
Klucz do windy

Zaraz po wejściu do sporej komnaty z lewej strony znajdziesz skrzynkę (amunicja magnum), a obok stołu do ulepszania broni - leżący na beczkach Dokument. Podejdź teraz do mechanizmu uruchamiającego windę i przejdź na drabinę tuż za nim, a następnie, przez niebieskie drzwi, do kolejnego pomieszczenia.

Tam uważaj, gdyż w środku znajdziesz dwóch silniejszych przeciwników. Dodatkowym utrudnieniem będzie unoszący się tutaj gaz. Uważaj w szczególności na przeciwnika plującego z podestu po prawej. Mimo gazu mżesz bez problemu zajść od tyłu chodzącego na dole wroga, a następnie zająć się jegomościem z prawej strony (jego też możesz podejść, ale jeden atak wręcz może tutaj nie wystarczeć).

Po uporaniu się z wrogami przesuń spod ściany po lewej stronie wagon, a następnie przejdź do środka Natalią i otwórz kraty dla Barry'ego. Nastepnie szybko uciekaj z pomieszczenia, gdyż obudzisz jednego z przeciwników. Po załatwieniu go wejdź Barrym do odblokowanej wnęki i podnieś leżącą na beczkach Skrzynię z częściami, zniszcz dwie drewniane skrzynki powyżej i zabierz jedną przenośną, którą umieść pod bramą w większej sali (zrób to na raty, aby nie zatruć się gazem). Następnie wejdź do pomieszczenia na górze - znajdziesz tam amunicję karabinową, Dokument leżący na stole oraz, obok, Klucz aktywacyjny do windy. Po zebraniu tego ostatniego możesz wracać do windy (dopóki nie odetniesz gazu nie zjeżdżaj na dół).
Włączenie wentylacji

Teraz pora na pozbycie się gazu. W celu włączenia systemu wentylacyjnego udaj się na drugą stronę. W pomieszczeniu na końcu znajdziesz masę przeciwników - możesz ich budzić strzelając do nich, przed zejściem na dół, co ułatwi Ci poruszanie się na zagazowanym terenie. Po zabiciu kilku z nich zejdź i skieruj się do korytarza z prawej (wcześniej możesz jeszcze odwiedzić korytarz na wprost - oprócz pojedynczego przeciwnika na ostatniej ścianie znajdziesz tam niepozornie umieszczony (na środku) Diament - 2000 PP). Tam na raty przepchaj do końca wagon, posiłkując się bezpiecznym terenem na górze schodów z lewej strony (skrzynka). Na końcu tunelu, w sali po prawej znajdziesz kufer dla Natalii (3 zamki, nie musisz otworzyć wszystkich naraz, gdy zacznie brakować Ci powietrza po prostu się wycofaj) - w środku Skrzynia z częściami.

Nastepnie wróć do głównej sali, skąd tym razem skręć w korytarz maksymalnie z lewej, za rusztowaniem (w środku małego pokoiku przeciwnik oraz leżący na stole Dokument). Tam również od razu zwróć się w lewo (w prawo, w końcu tunelu amunicja magnum) - za wagonem już powinienieś zauważyć przeciwnika, którego możesz ostrzelać teraz lub chwilę po przesunięciu przeszkody. Jeżeli posiadasz butelkę, użycie jej ułatwi sprawę. Następnie przesuń blokujący drogę wagon i skręć w prawo, którędy przebiegnij do końca korytarza - tam na podeście znajdziesz rewolwer 2005M. Wracając spójrz jeszcze za przesuwany chwilę wcześniej wagon - unosi się za nim Larwa owada.

Ostatecznie Twoim celem powinien być korytarz maksymalnie z lewej, w którym zaraz po wejściu także skręcisz w lewo. Udaj się tam po zebraniu wszystkich fantów - na końcu tunelu znajdziesz niebieską bramę (po obu stronach amunicja do karabinka oraz amunicja karabinowa). Za bramą natkniesz się na kilku przeciwników - niestety tych silniejszych.

Musisz teraz włączyć zasilanie, które znajduje się na końcu drogi (obok skrzynia oraz Czerwone zioło). Sprawę utrudni trzech wrogów plujacych w Twoją stronę larwami oraz jeden, którego powinienes znać z końcówki poprzedniego epizodu. Jeśli chcesz ich pokonać to początku dobrze jest zabić wspomnianych wcześniej plujących wrogów - jednego znajdziesz na skarpie na wprost wejścia, drugiego natomiast całkiem z prawej, a trzeciego, dla odmiany, z lewej.

Szybkie uporanie się z nimi (rewolwer, karabin snajperski) ułatwi Ci walkę z głównym przeciwnikiem... którego jednak zdecydowanie lepiej, jeżeli jest to tylko możliwe, ominąć. Wykorzystaj przewagę szybkości i dwie pokrętne ścieżki, aby, po włączeniu zasilania, jak najszybciej opuścić to miejsce. Możesz też w ogóle nie walczyć z żadnym przeciwnikiem, tylko od razu ruszyć sprintem do włacznika (wbrew pozorom będzie to najłatwiejsza i najszybsza opcja), uruchomić go i równie szybko się ewakuować. Wybierając odpowiednią drogę i wykonując wszystko wystarczająco sprawnie takie rozwiązanie jest jak najbardziej możliwe.

Niezależnie od wybranego sposobu po włączeniu zasilania wróć się do głównego pomieszczenia tej części kopalni (w razie potrzeby pamiętaj o wejściu na platformę, aby nie zatruć się gazem). Tam będziesz mógł otworzyć nowe przejście po prawej stronie. Przed wejściem tam musisz jeszcze pokonać (lub ominąć) jednego silniejszego przeciwnika, a w środku - kilku słabszych truposzy, którzy wyskoczą zza ściany. Ich pokonanie nie jest ani trudne, ani konieczne - wykonanie paru uników pozwoli Ci dojść do schodów na końcu, skąd wejdziesz na platformę. Wyłącz gaz i zjedź windą na sam dół.

Po wyjściu z windy popatrz w górę, na rusztowanie naprzeciw- na konstrukcji zauważysz Emblemat wieży. Następnie aktywuj panel Natalią i korytarzem przejdź do większej sali. Z lewej strony w małym pomieszczeniu znajdziesz Dokument. Nastepnie przejdź do rezydencji na wprost.
- Resident Evil: Revelations 2 - Kolonia Karna - poradnik do gry
- Resident Evil Revelations 2: Opis przejścia
- Resident Evil: Revelations 2: Metamorfoza
- Resident Evil Revelations 2: Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Idź na szczyt klifu Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Podążaj za Alex pod ziemię Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Podążaj za Alex Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Znajdź Alex Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Znajdź Alex - c.d, po zdobyciu Klucza z emblematem Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Pokonaj Alex Metamorfoza - Barry
- Resident Evil Revelations 2: Metamorfoza - Barry
- Resident Evil: Revelations 2: Metamorfoza
- Resident Evil Revelations 2: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Witam. Czy ktoś jeszcze ma problem ze sterowaniem w wersji na pc? U mnie nie da się grać, bo mysz jakby "pływała" po monitorze.
"Powiem" tak: Drogi lukaszgraczu! Bez urazy, nie wiem, czy ktokolwiek potrzebuje Twej opinii odnośnie faktu stworzenia tego poradnika - nie potrzebujesz to nie czytasz i się infantylnie nie wywyższasz...
Droga redakcjo gry online ,bez urazy, nie wiem czy ktokolwiek potrzebuje poradnika do tej gry . Gra jest owszem fajna ale prosta jak drut :-) Pozdrawiam.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
