Chapter 9 - Memories of God - Solucja Q.U.B.E. 2
Aktualizacja:
Chapter 9, Memories of God, wprowadza do Q.U.B.E 2 kolejny element - kule. Kule mogą np. przesuwać się po pochylniach lub otwierać drzwi. Kula może być także przechwycona przez magnes lub odbita przy pomocy niebieskiej kostki.

Przed Tobą kolejny reaktor do naładowania. Tak samo, jak w przypadku wcześniejszych reaktorów, będziesz musiał włączyć komputery we wszystkich pomieszczeniach. W pierwszej kolejności udaj się do drzwi będących na wprost od wejścia.

Stań na dużym przycisku, aby uruchomić mechanizm i wysuń kulę ze ściany, aby potoczyła się po pochylni. Kula wciśnie duży przycisk.

Stwórz niebieską kostkę na dole, a pomarańczową na górnym panelu, a następnie wskocz wyżej i przejdź do następnej lokacji.

W pierwszej kolejności stwórz kulę na górnym panelu, aby spadła na wąski murek. Następnie stwórz zieloną kostkę i zrzuć ją na murek, po czym stwórz pomarańczową kostkę na panelu ściennym.

Gdy wysuniesz pomarańczową kostkę, popchnie ona kulę, która spadnie do małego zagłębienia. Teraz musisz stworzyć na panelu znajdującym się z lewej strony zieloną i niebieską kostkę.

Gdy wysuniesz zieloną kostkę z panelu, popchnie ona kulę, która uruchomi mechanizm otwierający drzwi. W następnej lokacji stań na dużym przycisku po czym wysuń pomarańczową kostkę ze ściany, aby stworzyć blokadę, po czym stwórz kulę, która zostanie zatrzymana przez wcześniej stworzony element.

Na panelu suwnicy stwórz zieloną i niebieską kostkę, jak pokazano na pierwszym obrazku. Zielona kostka wleci na przycisk i uruchomi mechanizm kontrolujący ropę.

Gdy kula pokryje się ropą, stwórz na konsoli niebieską kostkę i wskocz na nią. Twoja postać wleci na przycisk uruchamiający miotacz ognia dzięki czemu uda Ci się podpalić pędzącą kulę, a ta otworzy dla Ciebie drzwi.

Na panelu ściennym stwórz niebieską kostkę, a następnie stwórz kulę, która zostanie przechwycona przez magnes.

Uruchom mechanizm suwnicy, aby magnes z kulą znalazł się na samej górze, po czym zamień jego biegun na niebieski. Kula zostanie wystrzelona do przodu i otworzy dla Ciebie drzwi prowadzące do kolejnej lokacji.

Opuść suwnicę na dół i stwórz kolejną kulę, aby została przechwycona przez magnes. Następnie stwórz pośrodku panelu ściennego zieloną kostkę i zrzuć ją na dół. W następnej kolejności wejdź na duży przycisk, aby uruchomić ropę.

Gdy zielona kostka pokryje się ropą, wskocz na nią i zamień biegun magnesu z kulą na niebieski. Kula zostanie wystrzelona w Twoją stronę, popchnie zieloną kostkę, a Twoja postać zacznie sunąć do przodu. Gdy znajdziesz się na pochylni będziesz musiał podskoczyć, aby przejść do następnej lokacji.

Stwórz na panelu zieloną kostkę i aktywuj duży przycisk znajdujący się z lewej strony. Przejdź na drugą stronę lokacji i upewnij się, że suwnica dojechała do samego końca.

Odwróć się w stronę zielonej kostki i skasuj ją. Suwnica zacznie wracać na swoje miejsce, a Twoim zadaniem będzie wysunięcie kuli w odpowiednim momencie, aby spadła na rampę.

Gdy kula wtoczy się na zieloną część rampy, wejdź na duży przycisk, aby podnieść ją do góry. Kula włączy mechanizm, który podniesie pierwszą część schodów prowadzająca do pomieszczenia z komputerem.

Cofnij się do początku lokacji i stań na przycisku z lewej strony, aby uruchomić mechanizm. Następnie przesuń suwnicę w prawą stronę, aby uruchomić ropę i stwórz pomarańczową kostkę.

Stwórz kulę w panelu znajdującym się z prawej strony i poczekaj, aż pokryje się ropą po czym przesuń suwnicę w lewą stronę, aby uruchomić miotacz ognia. Następnie skasuj pomarańczowa kostkę.

Płonąca kula otworzy drzwi prowadzące do kolejnego przycisku za pomocą którego stworzysz kolejną część schodów.

Po raz kolejny stwórz pomarańczową kostkę na dolny panelu, ale tym razem z lewej strony i wysuń kulę z panelu ściennego. Gdy kula zatrzyma się na pomarańczowej kostce, stwórz pod nią niebieską kostkę, aby zaczęła podskakiwać, po czym skasuj pomarańczową.

Odwróć się w stronę górnego panelu i stwórz pomarańczową kostkę w taki sposób, jak ilustruje to pierwszy obrazek. Następnie odwróć się w stronę kuli i gdy odbije się od ziemi, stwórz na górnym panelu niebieską kostkę.

Kula spadnie na rampę i potoczy się w dół. Wejdź na przycisk znajdujący się przy drzwiach i stwórz niebieską kostkę na dalszym panelu.

Odwróć się w stronę panelu suwnicy i poczekaj na charakterystyczny dźwięk towarzyszący wyrzucaniu elementu w powietrze i aktywuj z lewej strony niebieską kostkę. Kula odbije się od panelu i otworzy drzwi prowadzące do ostatniego przycisku, który pozwoli na dopełnienie schodów.

Aktywuj komputer i zeskocz na dół. Teraz udaj się do najbliższych drzwi znajdujących się po lewej stronie pomieszczenia.

Na dolnym panelu, na środku stwórz pomarańczową kostkę, a następnie wysuń kulę z otworu ściennego. Gdy znajdzie się na ziemi, wysuń ze ściany pomarańczową kostkę. Następnie odwróć się w stronę głowicy i aktywuj na dolnym panelu niebieską kostkę.

Gdy magnes przechwyci kulę, obróć głowice w prawą stronę i zamień biegun magnesu na niebieski.

Stwórz na dolnym panelu niebieską kostkę i wskocz na podwyższenie, po czym aktywuj duży przycisk.

Stojąc na przycisku stwórz na górnym panelu zieloną kostkę i wysuń ją, aby spadła na ziemie i pokryła się ropą. Na dolnym panelu widocznym z lewej strony stwórz pomarańczową kostkę. Następnie odwróć się w stronę głowicy i obróć ją w lewą stronę, a na dolnym panelu stwórz niebieską kostkę.

Zejdź na dół i stań na zielonej kostce po czym odwróć się w stronę ściany i wysuń pomarańczową. Twoja postać przesunie się w stronę głowicy po czym zostanie wyrzucona do góry i odbita w stronę komputera.

Gdy magnes wybije Twoją postać w stronę komputera, odwróć się przodem do kierunku lotu i gdy znajdziesz się przed przepaścią, będziesz musiał wykonać skok, aby dolecieć do komputera. Aktywuj komputer, wyjdź z lokacji i udaj się do drzwi znajdujących się po lewej stronie.

Na górnym panelu stwórz niebieską kostkę, a następnie odwróć się w stronę wentylatora i stwórz pomarańczowa kostkę pośrodku panelu.

Odwróć się w stronę panelu ściennego i stwórz kulę, która zostanie wyrzucona do przodu i zatrzyma się przy pomarańczowej kostce. Następnie skasuj pomarańczową kostkę.

Kula zostanie wyrzucona do przodu i otworzy drzwi. Wejdź na duży przycisk znajdujący się po lewej stronie, a następnie stwórz zieloną kostkę i poczekaj, aż pokryje się ropą.

Wskocz na zieloną kostkę, a następnie na podwyższenie po prawej stronie lokacji i stwórz na górnym panelu niebieską kostkę, po czym wysuń kulę z otworu i przejdź na przycisk znajdujący się powyżej, aby stworzyć miotacz ognia. Kula zostanie wyrzucona do przodu przez wentylator i popchnie zieloną kostkę, która zajmie się ogniem i otworzy drzwi do pomieszczenia z komputerem. Aktywuj komputer, wyjdź z lokacji i udaj się drzwi naprzeciwko.

Stań na dużym przycisku na końcu lokacji, a na górnym panelu z lewej strony stwórz zieloną kostkę i upuść ją na duży przycisk przed Tobą, aby aktywować wyciek ropy. Następnie spójrz w stronę rampy i stwórz pośrodku niebieską kostkę.

Na dolnym panelu stwórz pomarańczową kostkę, a następnie wysuń z otworu kulę. Poczekaj, aż pokryje ją ropa i przesuń suwnicę w lewą stronę.

Gdy kula stanie w płomieniach, szybko skasuj pomarańczową kostkę. Płonąca kula odbije się od niebieskiej kostki i stworzy miotacz ognia. Od tego momentu nie możesz zejść z przycisku, aby nie wyłączyć płomieni, które będą potrzebne do otwarcia drzwi.

Po raz kolejny aktywuj wyciek ropy, stwórz pomarańczową kostkę i wysuń kulę. Poczekaj, aż pokryje się ropą, a następnie odwróć się w stronę drzwi i stwórz pośrodku panelu pomarańczową kostkę.

Kula zostanie wyrzucona w powietrze, podpali się, a następnie spadnie na pomarańczową kostkę i poturla się w stronę drzwi otwierając przejście do komputera. Aktywuj komputer, wyjdź z lokacji i przejdź do ostatnich drzwi.

Stojąc na przycisku z lewej strony stwórz zieloną kostkę na panelu po prawej stronie i poczekaj, aż pokryje się ropą. Następnie wysuń z otworu kulę.

Gdy kula pokryje się ropą, stwórz za nią pomarańczową kostkę i wysuń ją ze ściany. Gdy kula będzie sunąć w stronę rampy poczekaj chwilę, aż pomarańczowa kostka zostanie pokryta ropą, po czym przejdź szybko na drugi przycisk, aby uruchomić miotacz ognia.

Gdy kula podpali pomarańczową kostkę, natychmiast aktywuj suwnicę. Zielona kostka stanie w płomieniach i otworzy drzwi prowadzące do komputera.

Reaktor został w pełni naładowany więc możesz wrócić do lokacji z teleporterem. Wejdź do środka maszyny.
0
- Q.U.B.E. 2 - poradnik do gry
- Poradnik do gry
- Opis przejścia
- Chapter 1 - Forgotten Roots - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 2 - The Ropes - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 3 - House of Leaves - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 4 - Lost in Transmission - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 5 - Tangled (The Machine) - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 6 - Fragile Dreams - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 7 - The Edge - Solucja Q.U.B.E. 2
- Ascension - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 8 - The Fall of Man - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 9 - Memories of God - Solucja Q.U.B.E. 2
- Ruined - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 10 - Uncomfortable Truths - Solucja Q.U.B.E. 2
- Chapter 11 - The Abyss - Solucja Q.U.B.E. 2
- Opis przejścia
- Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
