Necropolis: Otoczenie
Bez względu na to w jaki sposób zostaną wygenerowane konkretne poziomy, częściej lub rzadziej natrafisz na pewne elementy otoczenia, które będą się powtarzać. W tym rozdziale znajdziesz informacje dotyczące poszczególnych obiektów i postaci.
Windy

Na powyższym obrazku możesz zauważyć kryształ, który jest integralną częścią każdej windy. Jeśli dźwig jest wkomponowany w poziom katakumb, to po interakcji część poziomu na której stoisz powinna się przesunąć. Może się również zdarzyć, że będziesz musiał użyć kryształu, żeby wywołać windę. Dźwig znajdziesz zawsze w strefie kończącej i rozpoczynającej poziom. Przy użyciu dużej, kwadratowej platformy możesz udać się na niższy poziom lochów, lub wrócić na poprzedni.
Kupcy
Poza zbieraniem ekwipunku z pokonanych przeciwników, w grze spotkasz trzy typy kupców, u których możesz nabyć poszczególne rodzaje przedmiotów. Walutą obowiązującą w grze są kryształy.
Starzec
Spotkasz go tuż po rozpoczęciu rozgrywki i następnie w strefie kończącej każdy z poziomów.

W swoim asortymencie będzie posiadał następujące przedmioty:
- jeden rodzaj broni, generowany losowo
- miksturę
- różne rodzaje pożywienia
- zwoje identyfikacji
- barwniki
W przypadku barwników należy pamiętać, że nie mają one większego wpływu na rozgrywkę, poza dodatkowym zestawem kolorystycznym dla naszego bohatera. Z wydatkami na barwniki nie powinieneś przesadzać, ponieważ pełnią jedynie funkcję estetyczną, a możesz je pozyskać tylko za pośrednictwem Punktów Zasług.
Ptak w skrzyni
Tego kupca nie będzie ci łatwo przeoczyć, ponieważ wydaje charakterystyczny dźwięki i kryje się w skrzyni (którą docelowo powinieneś chcieć splądrować). Jego położenie a nawet występowanie jest całkowicie losowe i może zdarzyć się tak, że nie spotkasz go przez długi czas.

W swoim asortymencie będzie posiadał następujące przedmioty:
- mikstury (klaka rodzajów, duża ilość)
- receptury mikstur i przedmiotów
Wszystkie przedmioty możemy nabyć za kryształy, a ceny nie są wygórowane. Warto zakupić możliwe jak największą liczbę receptur, ponieważ są wielokrotnego użytku, a jest mało prawdopodobne, że szybko trafimy na tego kupca ponownie.
Trójkąt w ścianie
Aby ukazać obiekt charakterystyczny, który pozwoli na szybsze odnalezienie kupca posłużyłem się poniższym obrazkiem.

Widząc powyższy obiekt, zwróć uwagę czy z jego wnętrza nie wydobywa się para. Jeśli tak to trafiłeś na jednego z kupców, który pojawia się najrzadziej w toku rozgrywki. Po podejściu do trójkąta, zza krat wychylą się upiorne dłoni i będzie możliwa interakcja z kupcem.
W swoim asortymencie będzie posiadał następujące przedmioty:
- mikstury (jeden rodzaj, mała ilość)
- broń (kilka sztuk)
- tarcza
- pancerz
Jest to jedyny kupiec, u którego za kryształy możemy pozyskać pancerze. Ceny są dosyć spore, szczególnie przy pancerzach wyższego rzędu, więc warto dokładnie przekalkulować ewentualne korzyści.
Skrzynie
W grze znajdziesz dwa typy skrzyń. W każdym wypadku zawartość skrzyni generowana jest losowo.
Srebrna skrzynia

Znajdziesz ją w dowolnym miejscu na przestrzeni całych lochów. Jej zawartość mogą stanowić wartościowe przedmioty, żywność, mikstury lub klejnoty. Do otwarcia skrzyni nie potrzebujesz żadnych dodatkowych wydatków. W takich skrzyniach możesz również znaleźć kupca, o którym wspomniałem w poprzedniej sekcji rozdziału.
Złota skrzynia

Tego typu skrzynia czeka na ciebie na każdym poziomie katakumb, na zakończeniu strefy rozpoczynającej kolejny poziom. Do jej otwarcia potrzebujesz 1 Punktu Zasług. Zawartość skrzyni najczęściej stanowi pancerz, ale równie często znajdziesz tutaj nowe uzbrojenie.
Strefa kończąca poziom
Jest to jedno z niewielu miejsc, w których jesteś całkowicie bezpieczny. Wejście do strefy rozpoznasz po drzwiach, których otwarcie kosztuje 200 kryształów. Po wejściu do strefy znajdziesz dwa ważne obiekty.
Skryptorium

W tym miejscu uzyskasz dostęp do Kodeksów. Możesz je odblokować lub zamienić w ekwipunku. Skryptoria są jedynym miejscem, które to umożliwia, więc pamiętaj, żeby skorzystać z okazji do zmiany premii.
Błogosławieństwo Bogów
W centralnym punkcie strefy, tuż po wejściu do niej zauważysz duży pomnik, a pod nim fontannę.

Za odpowiednią sumę kryształów, możesz uzyskać trwałe wzmocnienie do punktów zdrowia. Premia jest przypisana do konkretnej postaci, więc po jej śmierci cała ścieżka wzmocnień, musi być zrealizowana od nowa.
Koszt poszczególnych poziomów wzmocnienia:
- Poziom 1 - 500 kryształów
- Poziom 2 - 1500 kryształów
- Poziom 3 - 2500 kryształów
- Poziom 4 - 3500 kryształów
Napisy na ścianach

W toku rozgrywki bardzo często trafisz na powyższy widok. Napisy na ścianach w większości zdradzają w chaotyczny sposób fragmenty fabuły, ale może się za nimi kryć również ukryta komnata. Żeby aktywować przejście musisz podejść do ściany, w chwili gdy zostanie wyświetlony napis, ściana się poruszy i odblokuje przejście do komnaty. Najlepiej w tym momencie odsuń się od niej i rozejrzyj, ponieważ część z nich jest może być pułapką. W większości przypadków skarby z ukrytej komnaty w pełni rekompensują sprawdzanie wszystkich napisów.
Ukryte skarby
Podczas pokonywania kolejnych poziomów warto zwrócić uwagę na otaczające cię elementy. Bardzo często w wystrój pomieszczeń wkomponowane są pojemniki, które kryją dodatkowe wyposażenie.
Wazony

Najczęściej spotykany element otoczenia. Szczególnie dużą ilość wazonów znajdziesz w strefach kończący poziom. Kryją najczęściej klejnoty, ale czasami można znaleźć też większe fanty.
Skrzynie

Znajdziesz w nich najczęściej komponenty, które możesz wykorzystać do tworzenia elementów ekwipunku. Czasami w skrzyniach można również znaleźć mikstury. Bardzo łatwo je przeoczyć więc musisz być szczególnie uważny w ich przypadku.
Kosze

Zazwyczaj umieszczone w sąsiedztwie okutych beczek. Często miejsca te przykryte są baldachimem. Kosze kryją najczęściej jedzenie, ale mogą z nich wypaść również klejnoty.
- Necropolis - poradnik do gry
- Necropolis: Poradnik do gry
- Necropolis: Mechanika rozgrywki
- Necropolis: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
