Minecraft Story Mode: Ważne wybory Epizod 2 - Assembly Required
Ważny wybór #1

Pierwszy ważny wybór znajdziesz w pierwszym rozdziale epizodu. Do Ciebie należeć będzie decyzja, w jaki sposób chcesz się pozbyć Ghasta.
- Shoot him with a bow - Zabijasz Ghasta za pomocą łuku
- Attack him with a sword - Zabijasz Ghasta za pomocą miecza (i wędki)
Brak konsekwencji wyboru.
Ważny wybór #2

Drugi ważny wybór różni się między postaciami Magnusa oraz Ellegaard. Jeżeli w pierwszym epizodzie wybrałeś Ellegaard możesz ukraść repeater lub stworzyć go od zera. Jeżeli wybrałeś w pierwszym epizodzie Magnusa możesz w trakcie ucieczki przed grieferami oddać amulet Axelowi lub zatrzymać go i spróbować uciec.
Ellegaard:
- Steal repeater - Ukraść repeater możesz za pomocą odwrócenia uwagi inżyniera mechanizmy z lawą. Wystarczy, że napuścisz na niego ucznia (Schoolboy) i ukradniesz repeater w momencie kiedy będą się kłócić
- Craft repeater - Stworzyć repeater możesz za pomocą zebrania odpowiednich składników. Pierwszym składnikiem będą kamienie (stone), które znajdziesz w skrzyni stojącej obok Olivii. Drugim składnikiem będzie Red Stone, który zdobyć możesz poprzez rozmowę ze staruszkiem, który stoi obok skrzyni, w której znalazłeś kamienie. Ostatni składnik otrzymasz po rozmowie z Auto Farmerem. Jeżeli wystrzeliłeś w powietrze jedną z jej rywalek, ofiaruje ci ostatnią część repeatera. Całość zanieś do warsztatu, który stoi na środku lokacji i stwórz swój repeater.
Brak konsekwencji wyboru.
Magnus:
- Pass off the amulet - Oddajesz amulet Axelowi, a ty sam odwracasz uwagę grieferów.
- Hold on to it - Zatrzymujesz amulet dla siebie i uciekasz przed grieferami.
Brak konsekwencji wyboru.
Ważny wybór #3

Trzeci ważny wybór różni się między postaciami Magnusa oraz Ellegaard. Jeżeli w pierwszym epizodzie wybrałeś Ellegaard wyborem będzie pomoc w stworzeniu mechanizmu Ellegaard. Jeżeli wybrałeś Magnusa wyborem będzie pseudonim pod którym będziesz walczył z Magnusem.
Ellegaard:
- Sure, Let's do this - Wybierasz opcję pomocy Ellegaard w stworzeniu mechanizmu.
- No, we have to go - Wybierasz opcję opuszczenia jej kwater w trybie natychmiastowym.
Brak konsekwencji wyboru.
Magnus:
- The Amulet Holder! - Wybierasz przydomek "The Amulet Holder"
- The Ocelot Slayer! - Wybierasz przydomek "The Ocelot Slayer"
- They Destroyer! - Wybierasz przydomek "The Destroyer"
Brak konsekwencji wyboru.
Ważny wybór #4

Ostatni już ważny wybór w drugim epizodzie znajdziesz w trzecim rozdziale gry. Do ciebie należeć będzie decyzja czy chcesz wyruszyć na poszukiwanie Sorena od razu, czy poczekać do świtu by ominąć potencjalne zagrożenie. Wybór ten różni się jedną krótką scenką i długością walki z potworami.
- We should go now - Natychmiast opuszczasz świątynie zakonu i wyruszacie w drogę do Sorena. W trakcie drogi zastaje was noc co skutkuje atakiem potworów. Nikt w trakcie tej potyczki nie ginie i kończy się dokładnie tak samo jak w przypadku drugiej opcji.
- Let's wait till morning - Czekasz z wyruszeniem w drogę do świtu. Podczas czekania możesz porozmawiać chwilę z Magnusem lub Ellegaard (w zależności kogo wybrałeś w poprzednim epizodzie). Opcja ta powoduje zmniejszenie ilości walki podczas wędrówki lecz kończy się dokładnie tak samo.
Brak konsekwencji wyboru.
Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Season 1
13 października 2015
- Minecraft: Story Mode - poradnik do gry
- Minecraft: Story Mode: Assembly Required
- Minecraft Story Mode Assembly Required: Wprowadzenie
- Minecraft Story Mode: Ważne wybory Epizod 2 - Assembly Required
- Minecraft Story Mode: Rozdział 1 Epizod 2 - Assembly Required
- Minecraft Story Mode: Rozdział 2 Epizod 2 - Assembly Required
- Minecraft Story Mode: Rozdział 3 Epizod 2 - Assembly Required
- Minecraft: Story Mode: Assembly Required
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
