Mafia Definitive Edition: Kampania wyborcza - solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Mafia Definitive Edition możesz znaleźć opis przejścia głównej misji 17 - Kampania wyborcza (Election Campaign). Niniejsza solucja podpowiada m.in. jak dostać się na teren starego więzienia, jak dotrzeć do stanowiska snajperskiego, jak poprawnie zastrzelić polityka i jak uciec z więzienia unikając stróżów prawa.
- Porozmawiaj z Vincenzo i dotrzyj do więzienia
- Znajdź sposób na przedostanie się do więzienia
- Podążaj za znakami do wieży strażniczej
- Zastrzel polityka
- Ucieknij z więzienia
- Zgub policyjny pościg
- Dotrzyj do domu
Porozmawiaj z Vincenzo i dotrzyj do więzienia

Z wprowadzenia do misji dowiesz się, że cel ataku to Turnbull - polityka trzeba będzie zastrzelić ze snajperki podczas wiecu wyborczego. Udaj się do warsztatu Vincenzo. Pokaże on Tommy'emu snajperkę identyczną do tej, która na bohatera będzie czekała na dachu starego więzienia. Vincenzo przekaże ci też klucz do odblokowania wejścia na więzienną wieżę.
Użyj dowolnego pojazdu i wyrusz w stronę starego więzienia State Prison w dzielnicy Central Island. Zaparkuj auto przed więzieniem, które obecnie jest zajmowane przez bezdomnych.
Znajdź sposób na przedostanie się do więzienia

Wdrap się na deski i następnie przejdź przez płot. Po prawej stronie porozmawiaj z mężczyzną. Dowiesz się od niego, że trasę będą ci wskazywały zielone znaki podobne do tego z powyższego obrazka. Na szczęście trasa przemarszu jest dość liniowa i nie musisz obawiać się tego, że się gdzieś całkowicie zgubisz.

Za plecami osoby, z którą przed chwilą rozmawiałeś, jest zejście do kanałów. Podczas przeprawy przez kanały spodziewaj się tego, że może zaatakować cię jeden z bezdomnych. Pokonaj go w walce wręcz, a więc wykonaj najpierw unik i następnie przejdź do kontrataku.
Wyjście z kanałów pokazuje powyższy obrazek. Powinieneś zlokalizować je bez większych problemów, bo nawet przy rozwidleniach jedna ze ścieżek zawsze się szybko kończy.

Znajdziesz się na opuszczonym spacerniaku starego więzienia. Skieruj się w stronę wejścia, przy którym widoczny jest zielony znak na ścianie. Przedostań się do pomieszczenia z pierwszą dźwignią. Znajdziesz ich więcej podczas badania tej lokacji i każda z nich otwiera przejście lub okoliczne cele.
Podążaj za znakami do wieży strażniczej

Wejdź do skrzydła B - B Wing i rozpocznij podróż przez więzienie. Do celu prowadzi tylko jedna ścieżka, choć możesz zaglądać po drodze do pomieszczeń czy zagadywać napotykanych bezdomnych. Dotrzyj do nowego przełącznika przy skrzydle A - A Wing. Pociągnij za niego.
Wkrocz do kilkupoziomowej lokacji z celami. Ponownie spodziewaj się tu tego, że Tommy'ego może zaatakować jeden z bezdomnych. Obroń się, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Wyjdź na górny poziom i przedostań się do małego pomieszczenia z kolejnym przełącznikiem, który odblokuje dalsze przejście. Podejdź do mężczyzny w budce i porozmawiaj z nim żeby dowiedzieć się o konieczności przejścia przez kuchnię.
W części jadalnej spotkasz dwie wrogo nastawione postacie - atakuj przeciwników po kolei i nie zapominaj o wciskaniu klawisza uniku żeby nie odnosić obrazeń w walce wręcz.

Dostań się do sąsiadującej z jadalnią kuchni i następnie wdrap się na wyższy poziom (znajdziesz tu kolejny zielony znak). Podążaj dalej kolejnymi korytarzami aż dotrzesz do pokazanego na obrazku przejścia do wieży strażniczej.
Po znalezieniu się na klatce schodowej wyrusz oczywiście na górę. Dotrzyj do bramki, którą można otworzyć kluczem otrzymanym od Vincenzo na samym początku misji.
Zastrzel polityka

Znajdziesz się na wysoko położonych balkonikach wieży strażniczej. Przejdź po nich do miejsca, w którym dla Tommy'ego pozostawiono karabin snajperski.

Zwróć się w stronę wyspy, na której odbywa się wiec wyborczy. Użyj lunety, wyceluj w Turnbulla (polityka) i przytrzymaj klawisz wstrzymania oddechu żeby mieć pewność, że go trafisz. Nie możesz spudłować - masz tylko jedną szansę na udany strzał.
Ucieknij z więzienia

Wyrusz w drogę powrotną. Przy próbie opuszczenia wieży jej część zawali się i niestety nie można tego uniknąć. Tommy wyląduje na niższym piętrze więzienia z poważnymi obrażeniami i bez żadnej broni.
Wyważ drzwi i rozpocznij podróż do miejsca, w którym znajduje się dziura w podłodze. Zeskocz na niższe piętro. Załącz tryb skradania się. Zakradnij się od tyłu do pierwszego policjanta po to żeby go wyeliminować w walce wręcz i żeby zdobyć rewolwer.

Okoliczne korytarze powinno patrolować jeszcze 2 innych policjantów, aczkolwiek pozbycie się ich (po cichu lub w otwartych konfrontacjach) jest opcjonalne.
Wyrusz dalej i rozglądaj się po drodze za punktem pierwszej pomocy. Trasa przemarszu doprowadzi cię do miejsca, w którym 2 policjantów znęca się nad bezdomnym. Możesz ich zastrzelić lub wybrać korytarz biegnący wzdłuż tego pomieszczenia i spróbować ich ominąć.

Wkrótce ponownie stracisz stabilny grunt pod nogami, ale na szczęście kolejny upadek nie doprowadzi do utraty zdrowia ani posiadanej broni palnej.
Musisz przystąpić do większych walk w kuchni. Rozważ przede wszystkim zmianę początkowej zasłony po to żeby móc skuteczniej atakować funkcjonariuszy. Docelowo postaraj się też jednemu z nich odebrać strzelbę. W okolicy znajduje się punkt pierwszej pomocy, z którego najlepiej skorzystać po wygranej bitwie.

Kolejna duża lokacja ze stróżami prawa to odwiedzany wcześniej kilkupoziomowy blok więzienny z celami po bokach. Warto zaznaczyć, że cele możesz otwierać docierając do przełączników w narożnikach tej lokacji. Jest tu też punkt pierwszej pomocy.
Funkcjonariuszy eliminuj ostrzeliwując ich zza słupów lub obudowanych barierek. Nie musisz zabezpieczać całego bloku więziennego. Na potrzeby ucieczki musisz zejść na najniższy poziom i wybrać pokazane na obrazku przejście do skrzydła A.

Spodziewaj się napotkania kolejnych policjantów w słabo oświetlonym korytarzu. Atakuj ich zza zasłon i czekaj aż sami zbliżą się do Tommy'ego na tyle żeby można ich było skutecznie ostrzelać.
Korytarz doprowadzi cię do pokazanego na obrazku wyjścia z budynku więzienia. Nie śpiesz się z opuszczeniem budynku, tylko najpierw ostrzelaj policjantów stojących na zewnątrz.
Zgub policyjny pościg

Ucieknięcie policyjnej obławie jest wymagane na potrzeby ukończenia tej misji. Możesz tego dokonać na dwa główne sposoby.
Pierwszy wariant jest bardziej oczywisty i zakłada zaliczenie policyjnego pościgu. Włam się w tym celu do jednego z radiowozów zaparkowanych przy głównym wejściu na teren starego więzienia.

Do rozegrania jest trudny pościg z co najmniej 4 gwiazdkami. Musisz oprócz szybkiej jazdy unikać niezamierzonych kraks z radiowozami, autami cywilnymi i elementami otoczenia, a także reagować na pojawiające się na drodze policyjne blokady (skręcając w inną ulicę lub taranując radiowozy). W szybszym zgubieniu pościgu mogą ci pomóc lokacje oznaczone strzałkami na mapie. Poprawne przejechanie przez każde takie miejsce pozwoli zatrzymać co najmniej 1 radiowóz ścigający Tommy'ego.
Po zniknięciu z oczu stróżom prawa unikaj jeszcze przez jakiś czas ponownego wykrycia, a więc obserwuj wskazania mini-mapy i nie zbliżaj się do radiowozów patrolujących okolicę ani do ikonek pojedynczych policjantów.

Drugi wariant zakłada wykazanie się sprytem i pozwoli ci uniknąć policyjnego pościgu. Udaj się na prawo od głównego wyjścia z więzienia, a znajdziesz pokazane na obrazku zejście do kanałów. Zadbaj o ustawienie się przy zejściu od strony drabiny żeby nie spaść do kanałów i nie stracić trochę punktów zdrowia. Musisz przejść przez kanały w odwrotną stronę, niż na początku misji.

Po wyjściu z kanałów nie śpiesz się z wydostaniem się poza teren więzienia, bo w okolicy mogą przebywać policjanci. Pozostań po prostu w tym miejscu i zaczekaj aż ogłoszony zostanie koniec policyjnej obławy.
Dotrzyj do domu

Ostatni cel misji musisz zaliczyć niezależnie od wybranego sposobu ucieknięcia stróżom prawa. Jeśli wcześniej wybrałeś drugi z opisanych wariantów, to możesz przeskoczyć przez mur i ukraść jeden z cywilnych pojazdów zaparkowanych przed więzieniem.
Zalicz podróż do domu Tommy'ego znajdującego się w dzielnicy Oakwood. Wejdź do domu frontowymi drzwiami, by zakończyć misję.
- Mafia Definitive Edition - poradnik, solucja
- Mafia Definitive Edition: Poradnik do gry
- Mafia Definitive Edition: Solucja
- Mafia Definitive Edition: Wszystkie misje, lista
- Mafia Definitive Edition: Propozycja nie do odrzucenia - solucja
- Mafia Definitive Edition: Uciekinier - solucja
- Mafia Definitive Edition: Imprezka u Mołotowa - solucja
- Mafia Definitive Edition: Dzień jak co dzień - solucja
- Mafia Definitive Edition: Fair Play - solucja
- Mafia Definitive Edition: Sarah - solucja
- Mafia Definitive Edition: Lepiej się przyzwyczajaj - solucja
- Mafia Definitive Edition: Święty i grzesznik - solucja
- Mafia Definitive Edition: Przejażdżka za miasto - solucja
- Mafia Definitive Edition: Omerta - solucja
- Mafia Definitive Edition: Odwiedziny u bogaczy - solucja
- Mafia Definitive Edition: Ważna sprawa - solucja
- Mafia Definitive Edition: Bon apetit! - solucja
- Mafia Definitive Edition: Wszystkiego najlepszego! - solucja
- Mafia Definitive Edition: Ty szczęściarzu - solucja
- Mafia Definitive Edition: Creme de la Creme - solucja
- Mafia Definitive Edition: Kampania wyborcza - solucja
- Mafia Definitive Edition: Czysty relaks - solucja
- Mafia Definitive Edition: Praca po godzinach - solucja
- Mafia Definitive Edition: Śmierć sztuki - solucja
- Mafia Definitive Edition: Solucja
- Mafia Definitive Edition: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Hej, nie zauważyłem czy też nie ma wzmianki o misji ukrytej Phone Booth - Alien Infiltration??
Po misji lepiej się przyzwyczaj włączyłem tryb swobodny i pojechałem do warsztatu Lucasa. Zebrałem z tablicy pocztówke do 1
pojazdu później zajżałem do ustawień i miałem tylko jeden samochód (w north country ) pojechałem po niego i dalej szukałem innych pojazdów ale jak nie ma nich ani na tablicy z pocztówkami ani w ustawieniach ani w lokacjach . Nie wiem czy to ma znaczenie ale gram na trybie łatwym. Proszę o pomoc .
Poziom trudności nie ma nic do rzeczy. Tryb swobodny inaczej tutaj działa jak w innych grach. W trybie swobodnym, czyli eksploracja bez zadań. Masz dostęp do garażu i samochodów, które odblokowałeś w toku klasycznej rozgrywki. . Jeżeli wcześniej w trybie fabularnym nie odblokowałeś samochodów. To nie będziesz miał możliwość znalezienia aut.
Musiałeś zniszczyć skrzynie podczas ucieczki/pościgu. Spróbuj moim sposobem. Poradziłem sobie podjeżdżając większa ciężarówką. Następnie wskoczyłem na dach samochodu i na mur. https://www.youtube.com/watch?v=SKS7j6qgsjo
Nie wiem, czy to u mnie coś nie teges, a zakładam, że nie, ale po odblokowaniu C.H. praktycznie nie mogę się nim nacieszyć - tzn. pośmigałem trochę, potem nieco uszkodziłem, i tu zaczęły się schody, a mianowicie krótko po ruszeniu samochód dławi się i gaśnie.
Restarty gry i konsoli nic nie dają...
Spotkał się ktoś z czymś takim ?
EDIT
OK, właśnie przeczytałem o tankowaniu, które było przecież w pierwowzorze...
Do tej pory w nowej Mafii nie musiałem tankować, a jeździłem innymi pojazdami całkiem sporo - widocznie Crazy żłopie wachę jak smok ;-)
Szkoda, że twórcy nie dali wskazówek dotyczących umiejscowienia lisków jak np. zagadki w Assassin's Creed Origins. Takiego szukania w ciemno to ja nie lubię przedewszystkim dlatego, bo zawsze zostanie gdzieś jeszcze jeden rodzynek (bądź dwa, trzy) do odnalezienia i weź szukaj po całej grze.
dla czego nie moge zabrać ostatnie sraszne opowiesci w misji omleta leży na baże śieci się a nie mogę go zabrać w poradniku to jest pierwsza misja
Czy ktos wie jak wylaczyc znaki nawigacyjne, ktore pojawiaja sie podczas jazdy?
Beznadziejne strasznie.
Czy ktoś ma problem w misji Omerta? A mianowicie w barze, jest do zabrania magazyn, straszne opowieści, jednak u mnie na ps4 nie mam w ogóle opcji aby wejść w interakcje, nie pokazuje mi się kwadrat i nie mogę go zabrać. Jakieś porady, co można z tym zrobić ?
Zrestartuj misję i spróbuj ponownie. Problemu z tym nie miałem, ale może pomoże.
Witam, mam pytanie i proszę a wręcz błagam o pomoc. Rozgrywam właśnie Mafię w trybie swobodnym i pozostała mi już jeden lis do odnalezienia, żeby zaliczyć wszystkie znajdźki. Znam jego lokalizację, wiem gdzie się znajduje, jednak zgodnie z poradnikiem w tym miejscu powinna znajdować się sterta skrzynek, po których mógłbym się wspiąć na murek.. Jednak w mojej grze także po ponownym uruchomieniu tych skrzynek tam nie ma. Co mogę zrobić? Próbowałem już wszystkiego, bo bardzo zależy mi na platynie, także wchodzenia po ustawionych samochodach, jednak gra nie akceptuje takiego rozwiązania. Proszę o pomoc.

Witam. Jak dostać się do tego lisa. Bo tam w żaden sposób nie idzie przeskoczyć. Ani przez płot ,ani przez bramę. Strzelałem w łańcuch widoczny na zdjęciu ,podstawiałem wysokie auta. Nie wiem ,gra mi się chyba zbugowała na amen. Restart gry też nie pomógł. Oświeci mnie ktoś jak dostać tego lisa?
Masz tylko mały radar a to o czym mówisz to mod https://www.nexusmods.com/mafiadefinitiveedition/mods/13 tylda ~ i klawisz F1
Może ktoś wie, może podpowie..brakuje mi tylko jednego lisa żeby zdobyć platynę. Sprawdzałem lokacje lisów dwukrotnie czy niczego nie pominąłem. I te w misjach i te w swobodnej jeździe. Został mi tylko statek z misji "Wszystkiego najlepszego" ale albo nie znalazłem lisa w maszynowni, albo jest gdzieś indziej. Trzeci raz nie chce mi się szukać od nowa
EDIT: Wystarczyło się przyjrzeć
W maszynowni jest ten lis jak jest rysunek lisa to obok, między maszynami tak z tyłu ustawiony w cieniu że trzeba się przyjrzeć. Jak wejdziesz do maszynowni i siedzi gość i powie gdzie ukrył broń w ubikacji to tam lewa strona tak głębiej wejdź i ukryty tam jest.
Mam problem z tymi pocztówkami, zabrałem 2 pocztówki z warszatu, znalazłem 2 samochody, które były na pocztówkach wracam po następne pocztówki a Tommy nie chce wejsc w interakcje POMOCY! (głównie chodzi o to, żę nie wyswietla mi się E przy 3 ostatnich pocztówkach)
Podczas misji że snajperka zamiast kanałami można po prostu wyskoczyć przez dziurę, w której na początku siedzi typ rzucający w nas butelka. Jestem przekonany, że właśnie po to ona tma jest
Jak działają te misje z free ride? Czy ja muszę za każdym razem jechać do tej pieprzonej karteczki i potem do budki? Pierwsza misja oferowała błyskawiczne przejście z baru do budki, potem tego już nie ma..
Ale czy wszystkie budki są od razu aktywne, czy muszę wybrać karteczkę i dopiero wtedy jechać do budki?
Tego to szczerze mówiąc nie sprawdzałem. Możesz raz wejść w interakcję ze wszystkimi 11 karteczkami z baru Salieriego i później już swobodnie podróżować po mieście i ich szukać. Nie trzeba za każdym razem wracać się do baru.
Dlaczego nie ma opcji pobrania poradnika w formie PDF?
Nie wybieraj od razu klasycznego poziomu trudności
Poza wyścigiem cała reszta jest na tyle prosta, że można spokojnie od niego zacząć. Może dosyć łatwo zginąć, czasem nawet łatwiej niż w oryginale przez większą ilość przeciwników oraz mniej opcji ukończenia misji, ale checkpointy są bardzo gęsto rozmieszczone i nie jest się zbyt mocno karanym za zgony.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

