LittleBigPlanet 2: Chwytaj i bujaj
Chwytaj i bujaj
Do zebrania: 43 przedmioty
![]() | ![]() |
Na tym poziomie bawimy się nowymi funkcjami - pierwszy przedmiot zdobędziemy podstawiając pod nim gąbkę i podskakując z niej. [1] Kawałek dalej robimy podobny manewr - tym razem z użyciem gąbki i wózka. [2]
![]() | ![]() |
W następnej sekcji musimy chwycić jednego z pudełek z wieży i w ten sposób zrzucić na dół bańkę. [1] Używamy gąbek żeby przejść dalej. Następny przedmiot można zdobyć wyskakując z krawędzi (jest tuż nad nią). [2]
![]() | ![]() |
Za książkami ułożonymi w schody korzystamy z wózka żeby zdobyć przedmiot i przejść dalej. [1] Trafimy na jeszcze większy obiekt na kółkach - siedzi na nim Da Vinci. Sprawa jest prosta - musimy przeciągnąć "pojazd" w prawo w stronę zbocza i gdy będzie on tuż przed nim wskoczyć na górę i przytrzymać się lewej strony. Tylko będąc w najwyższym punkcie dostaniemy przedmiot czekający na dole. [2]
![]() | ![]() |
Na dole nie biegniemy w prawo, ale zawracamy w lewo - będąc przy rampie, po której zjechaliśmy można zauważyć zejście w dół. [1] Przechodzimy nim do sekretnej części poziomu - tutaj korzystamy z gąbek aby wejść wyżej i zebrać przedmioty ukryte w tubie i nad skoczniami. [2]
![]() | ![]() |
Teraz możemy kontynuować podróż w prawo - trafimy na przepaść, nad którą wisi gąbka. Zeskakujemy na dół po przedmiot - pojawi się skocznia. [1] Podskakujemy na niej i chwytamy się gąbki - bujając się przeskoczymy dalej. Następna przepaść do trzy wiszące gąbki - bujamy się po nich i przeskakujemy na kolejne aby zebrać klucz (odblokowuje poziom dodatkowy). [2] Nie kontynuujemy drogi, ale spadamy na dół.
![]() | ![]() |
Pod trzema gąbkami po prawej jest przedmiot - bierzemy go [1] i udajemy się dalej w prawo. [2] W ten sposób trafimy do sekretnego zakątka z kolejnymi bańkami. Możemy stąd wyjść drogą, którą przyszliśmy lub korzystając ze skoczni na ścianie.
![]() | ![]() |
Możemy kontynuować podróż - przeskakujemy po trzech gąbkach, które prowadziły do klucza. Zeskakujemy z książek - nie biegniemy do łącznika poziomów, ale przechodzimy za książki, gdyż schowano za nimi bańkę. [2]
![]() | ![]() |
Po zebraniu sekretnej bańki wchodzimy do łącznika poziomów [1] i budzimy się w... no cóż, nie najciekawszym miejscu. Wyskakujemy z ubikacji i przechodzimy w stronę tła po prawej. Za fragmentem ściany jest schowany przycisk, który otworzy drzwi. [2]
![]() | ![]() |
Przechodzimy dalej - Da Vinci da nam kotwiczkę. [1] Zawracamy do muszli - tutaj używamy kotwiczki do "spuszczenia wody" (przełącznik przy zbiorniku), co da nam nowy przedmiot. Oprócz tego chwytamy hakiem papieru toaletowego - w ten sposób bańka umieszczona na nim spadnie na ziemię. [2]
![]() | ![]() |
Mając te przedmioty możemy kontynuować podróż. Trafimy na więcej gąbek podwieszonych pod sufitem - bujając się zbieramy przedmioty. [1] Nie zapominamy też o bańkach na dole. [2] W podobny sposób pokonujemy następne zestawy przeszkód.
![]() | ![]() |
Kawałek dalej będziemy musieli podciągnąć się na linie - nie zapominamy o bańce z lewej. [1] Przy następnej gąbce wykonujemy czynność przeciwną - opuszczamy się w dół. [2]
![]() | ![]() |
Po opuszczeniu się na niższa platformę wchodzimy na najdalszy plan i biegniemy w lewo - znajdziemy tu tajne przejście i bańkę z okularami (ukrytymi za książkami) - potrzebnymi do aktywowania miejsca na naklejkę na pierwszym poziomie. [1] Gdy zeskoczymy jeszcze niżej - na poziom bramki startowej - zbieramy dwie bańki pod kładką po lewej. [2]
![]() | ![]() |
Czas wziąć udział w wyścigu - jeśli gramy pierwszy raz i chcemy zebrać wszystkie przedmioty to oczywiście ignorujemy walkę o rekord i skupiamy się na zbieraniu baniek. W pierwszym fragmencie toru bujamy się nad podłożem podpiętym do wysokiego napięcia - na środku jest bańka. [1] Dalej podciągamy się na lince do góry i korzystamy ze skoczni. [2]
![]() | ![]() |
W tym miejscu na wysokiej belce znajdują się trzy przedmioty - żeby się do nich dostać łapiemy gąbki i opuszczamy się na wyrzutnie umieszczone na ścianie. [1] Za ich pomocą wybijemy się mocno i szybko puszczamy przycisk R1 - Sackboy puści linę i poleci w górę. [2]
![]() | ![]() |
Kawałek dalej trafimy na wielkie obrotowe koło - wysoko nad nim jest bańka z przedmiotem. [1] Żeby ją zdobyć trzeba złapać się kotwiczką koła i puścić gdy Sackboy znajdzie się po lewej stronie - powinien wtedy polecieć w górę. [2] Po zdobyciu przedmiotu przechodzimy przez bramkę/flagi, po drodze zbierając ostatnie bańki.
- LittleBigPlanet 2 - poradnik do gry
- LittleBigPlanet 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Świetna gra
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











![Pod trzema gąbkami po prawej jest przedmiot - bierzemy go [1] i udajemy się dalej w prawo - Chwytaj i bujaj | Kryjówka Da Vinci | LittleBigPlanet 2 - LittleBigPlanet 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1082/1642566062.jpg)



![Po zebraniu sekretnej bańki wchodzimy do łącznika poziomów [1] i budzimy się w - Chwytaj i bujaj | Kryjówka Da Vinci | LittleBigPlanet 2 - LittleBigPlanet 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1082/1642566125.jpg)














