Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Landmark: Kreacja i destrukcja

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Kreacja i destrukcja

Materiał, kształt i do dzieła. - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Materiał, kształt i do dzieła.

Tak jak zostało już powiedziane esencją rozgrywki w Landmark jest kreacja, ale również destrukcja. Obie te jakże przyjemne czynności odbywają się w tej grze w sumie przy pomocy dwóch elementów. Pierwszy z nich to panel budowy, który znajduje się po lewej stronie ekranu. Składa się on z dwóch zakładek, a mianowicie materiałów oraz kształtów. Pierwsza z nich pozwala na wybór surowca (jest widoczny i możliwy do wskazania o ile posiadamy go w jakiejkolwiek ilości w ekwipunku), który ma być budulcem tego, co chcemy właśnie stworzyć, a druga zaś ustala jego kształt.

1. Materiały

Metal

  • Copper Ore
  • Tin Ore
  • Iron Ore
  • Tungsten Ore
  • Silver Ore
  • Cobalt Ore
  • Gold Ore
  • Mithril Ore
  • Rubicite Ore
  • Etherium Ore

Wood

  • Bundle of Plain Wood Planks
  • Bundle of Burled Wood Planks
  • Bundle of Striped Wood Planks

Stone

  • Dirt
  • Sand
  • Stone
  • Marble
  • Amaranthine
  • Obsidian
  • Alabaster
  • Agate
  • Aquamarine
  • Tourmaline
  • Amethyst
  • Topaz
  • Sapphire
  • Emerald
  • Ruby
  • Diamond
  • Moonstone

Liquid

  • Ice
  • Snow

2. Kształty

  • Slope Full (pełne nachylenie z boku)
  • Slope Corner Inside (nachylenie w rogu do wewnątrz)
  • Slope Corner Outside (nachylenie w rogu na zewnątrz)
  • Slope Corner Chamfered (nachylenie w rogu na skos)
  • Cube (sześcian)
  • Sphere (kula)

Drugi element to wymienione na samym początku materiału w tabelce narzędzia budownicze, a mianowicie Add Tool (narzędzie dodawania), Delete Tool (narzędzie usuwania) oraz Heal Tool (narzędzie leczenia czyli przywracania terenu do dawnego stanu). Te trzy przedmioty klasyfikują się jako elementarne wyposażenie każdego budowniczego, bez których nie można się w żadnym razie obejść. Pozostałe cztery natomiast można uznać jako dodatek dla bardziej zaawansowanych kreatorów. Mowa tutaj o Selection Tool (narzędzie zaznaczania), Smooth Tool (narzędzie wygładzania), Paint Tool (narzędzie malowania) oraz Line Tool (narzędzie linii).

Narzędzie dodawania

Nauka geometrii przestrzennej wreszcie mi się do czegoś przyda. - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Nauka geometrii przestrzennej wreszcie mi się do czegoś przyda.

Narzędzie dodawania, czyli Add Tool to pomarańczowy kwadrat z białym krzyżykiem, który dla wygody najlepiej trzymać w podręcznym ekwipunku na jednym z pierwszych miejsc na skróty klawiszowe. Po uaktywnieniu tego przedmiotu musimy wejść w panel budowy po lewej stronie ekranu, a konkretnie do obu zakładek - materiałów oraz kształtów. Rzecz jasna wpierw wybieramy surowiec, a następnie dopiero kształt, w jakim ma zostać on uformowany. Następnie przystępujemy do zabawy związanej z odpowiednim ułożeniem przestrzennym naszego elementu. Posłuży nam do tego rozbudowany kreator, który składa się z opcji ustawienia figury w danym miejscu (chociażby w powietrzu), obrócenia jej w dowolny sposób, a także zwiększenia bądź zmniejszenia pod względem rozmiaru. Wszystkie kształty z pominięciem sześcianu oraz kuli posiadają trzy opcje, natomiast wymienione przed chwilą są pozbawione możliwości obrócenia w różnych kierunkach. Aby uruchomić ten panel należy przytrzymać klawisze Shift + Tab, a potem naciskając klawisz czynności ustawić element w pożądanym miejscu.

Narzędzie usuwania

Ups... - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Ups...

Z narzędziem usuwania, czyli Delete Tool nie ma już tyle zachodu. W przypadku używania tego przedmiotu (niebieski kwadrat z białym minusem) nie musimy wyznaczać już konkretnego surowca, a jedynie kształt oraz ewentualnie jego ustawienie przestrzenne, wielkość i tym podobne, a więc pośrednio tak jak w przypadku budowy. Gdy już wszystko jest gotowe możemy nacisnąć w konkretnym miejscu przycisk czynności i w ten sposób obszar o pożądanym wyglądzie przestanie momentalnie istnieć. Generalnie Delete Tool bardziej nadaje się do pierwotnego niszczenia terenu, niż przywracania go do naturalnego stanu w czym lepiej sprawdza się kolejne narzędzie, które zostało opisane poniżej.

Narzędzie leczenia

Ktoś narobił niezłego bajzlu to teraz trzeba wszystko naprawiać. - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Ktoś narobił niezłego bajzlu to teraz trzeba wszystko naprawiać.

Narzędzie leczenia, czyli Heal Tool (zielony plaster) ma dwie zasadnicze strony medalu. Pomimo tego, że jest bardzo proste w użyciu, to jednak można go używać jedynie w niektórych sytuacjach i do tego z ogromną cierpliwością oraz odpowiednim wyczuciem. Nie pozwala na wybranie pożądanego kształtu i ogranicza się jedynie do małego kwadracika. Z tego powodu nadaje się jedynie do przywracania do poprzedniej formy niewielkich skrawków terenu lub też uzupełniania w sposób kosmetyczny działań narzędzia usuwania, które zdecydowanie szybciej poradzi sobie z ogromnymi konstrukcjami.

Narzędzie zaznaczania

Wprost idealnie! - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Wprost idealnie!

Narzędzie zaznaczania, czyli Selection Tool (przezroczysty kwadrat) pozwala na wyznaczenie na naszej parceli dowolnego fragmentu terenu, a następnie utrwalenie go w celu poprowadzenia w jego obrębie konkretnych działań - czy to kreacyjnych czy też destrukcyjnych.

Narzędzie wygładzania

Równaj! - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Równaj!

Narzędzie wygładzania, czyli Smooth Tool to fioletowy znacznik, który najprościej i najkrócej mówiąc służy do wygładzania nierówności terenu, a w szczególności ostrych krawędzi i brzegów.

Narzędzie malowania

Paint - wersja hard. - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Paint - wersja hard.

Narzędzie malowania, czyli Paint Tool to niebieski pędzel, który działa podobnie jak pipeta, czyli kopiuje dany kolor, czy też wzór powierzchni i aplikuje go w wybrane przez nas miejsce

Line Tool

Perfecto. - Kreacja i destrukcja | Poradnik budowniczego | Landmark - Landmark - poradnik do gry
Perfecto.

Narzędzie linii, czyli Line Tool (niebieska linia) służy do wyznaczania, a następnie kreowania odcinków o dowolnym kształcie oraz z konkretnego tworzywa.

Landmark

10 czerwca 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
berial6
👍
Ashen One
158
2014-02-04 19:55

Dzięki, wreszcie znalazłem odpowiedzi na nurtujące mnie pytania odnośnie tej gry.
GOL jak zawsze udostępnia tylko kompletne dzieła wyczerpujące temat. Tak trzymać, poradnik bardzo pomógł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl