Gotham Knights: Kirk Langstrom - solucja, opis przejscia
Kirk Langstrom to nazwisko jednego z drugoplanowych bohaterów Gotham Knights, jak i tytuł pierwszej misji w grze (z rozdziału Ostatnia sprawa Batmana). Na tej stronie przeczytacie, jak rozpocząć przygodę i ukończyć zadanie.
Niniejsza strona opisuje pierwszą misję w Gotham Knights - Kirk Langstrom. Dowiecie się, jak ukończyć zadanie, szukać poszlak i rozwiązać zagadki w misji.
Pierwsze kroki
W pierwszej kolejności jesteście zobowiązani wybrać poziom trudności, jeden z czterech dostępnych. Wpływa on na trudność przeciwników, lecz nie na zdobywane nagrody czy sposoby ukończenia zadań. Możecie zmienić poziom trudności w każdej chwili z poziomu opcji gry. Po zakończeniu animacji, wybierzcie postać, którą chcecie rozgrywać pierwsze zadanie. Spokojnie - bohaterów będziecie mogli zmieniać w trakcie rozgrywki poza misjami.

Musicie dotrzeć na uczelnię i znaleźć pokój profesora (drugi po lewej). Używając Rozszerzonej rzeczywistości (RR) [X / d-pad dół] zeskanujcie ślad na podłodze, a ujrzycie trop.
Pierwsza zagadka - ukryte drzwi Langstroma

Docierając do laboratorium i badając ukryty mechanizm w trybie RR, przejdziecie do pierwszej zagadki przy biurku, w formie mini-gry. Zbadajcie poszlaki i połączcie fakty. Zagadka nie jest trudna: możecie wpisać hasła o określonej długości podanej w opisie w urządzeniach po prawej stronie, korzystając ze wskazówek na obiektach po lewej, przy czym tylko jedno urządzenie otwiera ukryte drzwi. Połączcie parę zeszyt - mikrofalówka oznaczając je i wybierając przycisk "rozwiąż (Solve)".

Po zabraniu dysku twardego opuśćcie budynek, by przejść do pierwszej walki. Podstawy nie różnią się dla każdego z dostępnych bohaterów: różnice występują w ich wyposażeniu i gadżetach. Zakradając się za plecami przeciwnika, który Was nie widzi (czarna ikona nad głową) możecie go wyeliminować bądź ogłuszyć - w obu przypadkach otrzymacie tyle samo XP. Jednak, jeśli wykorzystacie standardowe obalenie, możecie na siebie zwrócić uwagę innych oponentów.

Przytrzymując przycisk RR możecie poznać szczegóły na temat przeciwników. Pomoże Wam to lepiej dobrać strategię walki i kolejność eliminacji przeciwników. Dowiecie się także, czy wśród nich nie ma kogoś silniejszego od reszty.
Buldożer

Pierwszy boss pojawi się po uwolnieniu zakładników. Pamiętajcie, że postać może używać apteczek w liczbie wskazanej w dolnym lewym rogu (zaczynacie z siedmioma). Aby pokonać przeciwników z opancerzeniem, musicie znaleźć się za ich plecami lub złamać ich obronę używając silnych ataków, które wykonacie poprzez przytrzymanie klawisza ataku. Warto wykonać atak bezpośrednio po wykonaniu uniku za plecy przeciwnika.
- Gotham Knights - poradnik do gry
- Gotham Knights: Poradnik do gry
- Gotham Knights: Opis przejścia
- Gotham Knights: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
