Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gorasul Legacy of the Dragon: Część 4

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Las Orków

Po spotkaniu z orkami należy jednego oszczędzić. Otrzymamy od niego magiczny napar. Tą miksturą będzie można odpędzić czerwia pilnującego ziół. Są to zioła potrzebne uzdrowicielce z wioski Tolip.

Król koboldów - zada nam zagadkę, na którą odpowiedź brzmi WODA - Część IV | Gorasul Dziedzictwo Smoka | Gorasul Dziedzictwo Smoka - Gorasul: Dziedzictwo Smoka - poradnik do gry

Osada Koboldów

Król koboldów - zada nam zagadkę, na którą odpowiedź brzmi WODA. Po rozmowie z nim należy pokonać wszystkich nie umarłych atakujących wioskę.

Kobieta koboldów - przyczepi się do nas sugerując, że jesteśmy odpowiednim kandydatem na jej męża. Żeby się jej pozbyć należy porozmawiać z młodym koboldem i zasugerować, że on jest dzielniejszy od nas i będzie lepszym mężem.

Myśliciel - obiecuje, że jak przyniesiemy mu dobry metal, to wykona dla nas z niego wynalazek. Metal - mithril, znajdziemy na wyspie cyklopa.

Starcy koboldów - od nich uzyskamy informację na temat nowej lokacji.

Świątynia

Zejście do podziemi, mieści się w prawym górnym rogu mapy.

Katakumby świątyni - poziom 1

Statua - w cokole dwie dziurki od kluczy. Klucze znajdujemy piętro niżej. Po ich użyciu na posągu otrzymujemy ukryty w nim klejnot.

Katakumby świątyni - poziom 2

W jednej z beczek znajdujemy klucz ze złota, natomiast drugi klucz z brązu jest ukryty w jedne ze skrzyń.

Po zabiciu wszystkich włóczących się tu potworów z wampirzycą na czele należy stanąć na polu z białych płyt otoczonym czterema świecznikami i na zadaną zagadkę odpowiedzieć POWIETRZE. Zostaniemy przeteleportowani piętro niżej.

Katakumby świątyni - poziom 3

Tu również musimy pokonać wszystkich przeciwników. Możemy wtedy porozmawiać z Kendalem i przyłączyć go do drużyny. Dostajemy od niego informację na temat nowej lokacji - miasta Dengard.

Żeby opuścić katakumby należy stanąć na płytach w miejscu, w którym się tu pojawiliśmy i na zadaną zagadkę odpowiedzieć CIAŁO.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2006-03-20 15:00

Co trzeba wpisać jak krasnolud Grimmel (czy jak mu tam) da ci ten róg drżenia???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2006-01-31 16:11

Fajna gierka jak się czyta recenzję ale jak się w nią gra to nudna jak cholera a czekałem na nią 5 dni

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl