Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

FIFA Manager 06: Sprzedaż pamiątek, reklamy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Marketingiem w FM 06 rządzi jedna zasada:

Im bardziej znanym klubem jesteś, tym więcej pamiątek sprzedasz i więcej kasy z reklam dostaniesz.

Pamiątki

Stan twoich zapasów uzależniony jest od pojemności magazynu, który posiadasz (z początku jest on raczej mały, ale można go rozbudować). Cen niestety nie można ustalać, ale nie oznacza to, że nie mamy wpływu na dochody. Pilnuj aby liczba sztuk danego produktu była dwukrotnie wyższa niż jego ilość sprzedana w poprzednim tygodniu. Pomoże nam w tym tabelka wbudowana w grze:

Zwróć uwagę na 3 rzeczy w menu Merchandise Stock: Profit (dochód), Total (cena ostateczna), Margin (marża) - Sprzedaż pamiątek, reklamy | Marketing | FIFA Manager 06 - FIFA Manager 06 - poradnik do gry

Zwróć uwagę na 3 rzeczy w menu Merchandise Stock: Profit (dochód), Total (cena ostateczna), Margin (marża). Jeżeli któryś z produktów przynosi małe zyski, a posiada kosmiczną marżę usuń go z listy poprzez "Clear Items". Zwolni to miejsce w magazynie, które może być wypełnione przez produkty przynoszące większe zyski. Istnieją 2 sposoby zakupu pamiątek:

  • pojedynczy (każdą pamiątkę kupujemy oddzielnie);
  • hurtowy (kupujemy wszystkie naraz).

Pojedynczy zakup (Merchandise Offers) zdecydowanie bardziej się opłaca, gdyż mamy kontrolę nad zyskami. Kupując hurtowo (Merchandise Stock) możemy narazić klub na straty, gdyż zakupujmy wtedy pamiątki, które wcale nie muszą się sprzedać. Po wnikliwej obserwacji można podzielić pamiątki na 3 rodzaje:

  • popularne (koszulki, t-shirty, flagi, szaliki) - akcesoria typowo kibicowskie, po prostu każdy fan musi je mieć;
  • dodatki (skarpety, gry komputerowe, maskotki, kubki, piłki) - kibice kupują je w mniejszej liczbie niż popularne;
  • oryginalne (zegarki na ścianę, kąpielówki, podkładki pod mysz) - sprzedające się najgorzej ze wszystkich, czasem po kilka sztuk na tydzień.

Co tydzień kupujcie te produkty, które przynoszą duże zyski. Im więcej zamówicie, tym większą zniżkę dostaniecie od hurtownika. Oczywiście te bardziej oryginalne gadżety też zamawiajcie, ale w mniejszych ilościach.

Reklamy

Bandy reklamowe przynoszą dochody, ale tylko wtedy gdy odpowiednio dobierzemy potencjalnych sponsorów. Przede wszystkim nie łudźcie się, że już przy pierwszej okazji zdobędzie ogromną ilość funduszy tylko z kontraktów reklamowych. Tego typu dochody należy rozłożyć w skali roku (sezonu). Co najważniejsze, nie podpisujcie umów długoterminowych. Wybierajcie oferty krótkoterminowe, przynoszące nawet mniejsze zyski. Dzięki temu, po upływie kilkunastu tygodni może się zgłosić sponsor z ciekawszą ofertą. Będziemy mogli ją przyjąć, co jest niemożliwe przy kontraktach popisanych na 36 miesięcy.

Po lewej stronie widnieje mały schemat naszego stadionu wraz z dostępnymi miejscami na reklamę, Po prawej, na górze widzimy obecnie obowiązujące umowy wraz z terminem ich upływu - Sprzedaż pamiątek, reklamy | Marketing | FIFA Manager 06 - FIFA Manager 06 - poradnik do gry

Po lewej stronie widnieje mały schemat naszego stadionu wraz z dostępnymi miejscami na reklamę, Po prawej, na górze widzimy obecnie obowiązujące umowy wraz z terminem ich upływu. Na dole natomiast widnieją oferty. Obok sum masz liczbę oferowanych miejsc (liczba miejsc x oferta = ostateczny dochód z kontraktu). Podpisywanie kontraktów dłuższych niż na 36 miesięcy mija się z celem. Zdecydowanie lepiej wybrać ofertę na 24 miesiące. Można również negocjować, ale tylko w kwestii sumy.

Możemy negocjować na 3 sposoby - Sprzedaż pamiątek, reklamy | Marketing | FIFA Manager 06 - FIFA Manager 06 - poradnik do gry

Możemy negocjować na 3 sposoby:

  • ostrożnie (Careful);
  • normalnie (Normal);
  • agresywnie (Aggressive).

Najlepszym wyjściem jest łagodny tok rozmów. Jeżeli na którymś ze sponsorów bardzo nam zależy, przez 3 rundy używamy opcji Careful. Jeżeli suma kontraktu została podniesiona o 20 % błyskawicznie zgadzamy się na warunki. Nie widzę sensu użycia agresji, gdyż na 80% już w pierwszej rundzie sponsor zerwie rozmowy.

FIFA Manager 06

7 października 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl