FIFA 2003: Stałe fragmenty gry
Stałe fragmenty gry to bardzo ważny element meczu. Rzuty wolne, rożne i karne. FIFA 2003 nie zawiera tak jak poprzednie wersje gier strzałek z możliwością podkręcenia. Teraz to wszystko jest o wiele bardziej skomplikowane. Można wybrać dokładne miejsce, gdzie ma polecieć piłka oraz mamy możliwość wyboru miejsca na piłce, w które kopnie nasz zawodnik.
Rzuty wolne
Rzuty wolne dzielą się na dwie kategorie: Z możliwością strzału: na bramce mamy widoczny celownik. Ustawiamy go w miejsce, w które chcemy strzelić. W dolnym rogu ekranu pojawia się mała piłeczka z punkcikiem. Punkcik ten odpowiedzialny jest za miejsce, w które kopnie piłkę nasz zawodnik. Jego pozycję zmienimy za pomocą klawisza SHIFT i kursorów. Mamy jeszcze pasek z kolorami. Jeżeli naciśniemy przycisk podania [A i S] lub strzału [D] tak, by latająca kreska zatrzymała się w zielonym polu to piłka poleci dokładnie w to miejsce, które ustawiliśmy. | ![]() |
![]() | Jak zdobyć gola z rzutu wolnego: Celownik na bramce należy ustawić tuż przy słupku dalszym od bramkarza, punkcik na piłce musi być ustawiony w prawym dolnym rogu małej piłeczki, a przycisk strzału musimy nacisnąć tak, by kreska zatrzymała się na zielonym polu. |
Bez możliwości strzału: są to rzuty wolne wykonywane na naszej połowie. Możemy ustawić tylko, za pomocą kursorów, kierunek w którym nasz gracz poda piłkę. Do dyspozycji mamy przycisk A - podanie lobem oraz klawisz S - podanie po ziemi.
Rzuty karne
Popularna 'jedenastka' wydaje się pewnym zdobyciem gola. Jednak w FIFA 2003 tak nie jest. Z naszą pomocą będziecie znakomitymi egzekutorami albo wyśmienitymi bramkarzami!
Strzał - najważniejszym elementem jest siła. Gdy stajemy na jedenastym metrze mamy widoczny siłomierz z polem zielonym i czerwonym. Pewnym golem jest uderzenie piłki z siłą ostatniego zielonego pola, ale jest do bardzo trudne. Pole czerwone oznacza nie wykorzystanie karnego, od strzelenia w słupek, po nie trafienie w bramkę. Strzelamy przyciskiem D, a kierunek ustawiamy za pomocą kursorów.
Obrona - tutaj można pokierować się instynktem i liczyć na szczęście albo też sprytnie wygrać z egzekutorem karnego. Co do tego drugiego wystarczy poczekać na pierwszy ruch strzelca i spojrzeć na jego nogę, a potem już tylko wybrać kierunek, w którym nasz bramkarz poleci.
Rzuty rożne
W rzutach rożnych do dyspozycji mamy celownik, za którego pomocą ustalimy miejsce dogrania piłki oraz pasek z latającym wskaźnikiem. Piłkę możemy wrzucić za pomocą klawiszy A i D oraz podać po ziemi - przycisk S.
Komentarze czytelników
hehe lepsza 2004 ale tylko troszeczeke:d
ta FIFA jest fajna
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


