Faces of War: Misja 4 Kampania niemiecka
POZIOM TRUDNOŚCI: 4/6
KOMENTARZ I PORADY:
Misja oferuje stosunkowo wiele możliwości taktycznych. Przede wszystkim można zdecydować, czy rozpocząć ją lewą, czy też prawą stroną. Czuć już jednak ograniczenia triggerów, które potrafią zepsuć wszelkie starania natury taktycznej. Prawą stronę planszy wybrałem dlatego, gdyż w wersji 1.01 podejście dział bez wykrycia jest praktycznie niemożliwe. O ile mając czołgi na moście można jakoś zareagować o tyle sami żołnierze są jak na patelni.
OPIS PRZEJŚCIA MISJI:
Skieruj się w prawo. Po chwili pojawi się dżip z żołnierzami (nadjedzie od południa) (1). Wykorzystaj pobliskie przeszkody, by ich zlikwidować (2,3). Prawdopodobnie w walkę zaangażują się też żołnierze z pobliskiego posterunku (5). Jego zlikwidowanie jest jednym z celów. Aby go wypełnić należy zabić wszystkich stacjonujących w nim żołnierzy. Nie jest to zadanie trudne. Wystarczy odpowiednio osłonić swoich ludzi i skorzystać z trybu bezpośredniego. Należy pamiętać, iż żołnierze z posterunku mają tendencję do wbiegania na pobliską górę (4), gdzie trudno ich trafić. Po oczyszczeniu posterunku należy zejść z drogi i udać się w górę, aż do skrzyżowania. Pojawi się tam trochę piechoty, czołg i dżip z działkiem. Najłatwiej ukryć swoich ludzi za kamieniami (6,7) i zlikwidować żołnierzy za pomocą snajpera (8). Tak samo należy postąpić z załogą dżipa. Dzięki temu będzie można go obsadzić i użyć znajdującego się na nim cekaemu (o ile nie udało się już przejąć dżipa z posterunku). Rażenie wroga ze wskazanych miejsc będzie o tyle łatwe, iż od strony drogi będą atakować kompani SI. Wszystkie jednostki, które pojawią się na skrzyżowaniu nadejdą od zachodu (9).
![]() | ![]() |
Po oczyszczeniu skrzyżowania udaj się drogą na północ. Znajduje się tam baza zaopatrzeniowa, która jest jednym z Twoich celów. Strzeże jej jeden wóz opancerzony (11), jedno działko (13) i trochę piechoty (14). Po ataku, ze wschodu nadjedzie też ciężarówka pełna żołnierzy (12,14). Bazę można szybko zdobyć o ile uda Ci się dostać do tankującego pojazdu opancerzonego (11). Zyskasz wówczas siłę ognia wystarczająco dużą, by zniszczyć garnizon przy bazie. Jeśli Ty nie obsadzisz pojazdu to zrobią to wrogowie. Aby obsadzić pojazd należy zapisać stan gry i wyczuć, w którym momencie wróg reaguje na Twoich czołgających się żołnierzy. Należy pozostawać w ukryciu jak najdłużej, a potem biegiem udać się do wozu opancerzonego. Jeśli uda Ci się wcześniej zniszczyć działko to tym łatwiej będzie Twoim "czołgistom" przetrwać drogę do pojazdu. Jeśli uznasz, że nie jesteś w stanie przejąć pojazdu to umieść żołnierzy za kamieniami przy drodze i rozpocznij dynamiczny atak. Pierwsze, co musisz zrobić to zniszczyć działko i pojazd opancerzony. Świetnie do tego nadadzą się granaty przeciwpancerne. Potem ostrzeliwuj piechotę i bądź gotów na zniszczenie ciężarówki, która nadjedzie od wschodu. Najlepiej jest wysadzić ją np. granatem nim wyskoczą z niej żołnierze. Po ustabilizowaniu sytuacji, przejdź za budynek (15). Znajdują się tam trzy czołgi. Dwa obok siebie (jeden z zepsutą gąsienicą) i jeden daleko po prawej (17). Napraw ten z zepsutą gąsienicą (16) i obsadź go. O ile będzie to możliwe obsadź też pojazd, który wcześniej tankował. Jeśli nie to obsadź czołg po prawej (17). Zestawy naprawcze są w czołgach w pobliskich skrzyniach.
![]() | ![]() |
Po obsadzeniu pojazdów pancernych zniszcz za ich pomocą (stratuj) magazyny (18), które znajdują się na lewo od miejsca, w którym stało działko i tankował pojazd. Gdy to nastąpi osiągniesz jeden z celów misji. Otrzymasz rozkaz zabezpieczenia mostu. W tym celu wybierz swoje pojazdy i skieruj je tą samą drogą, którą przyszedłeś. Wróć do pozycji startowej. Następnie przeprowadź je wąskim przejściem (19) po prawej (patrząc od strony bazy) na most (19A). Będzie to przeciwny kierunek do tego, w którym rozpocząłeś misję. Jeśli przełączysz się w tryb kontroli bezpośredniej to przeprowadzenie pojazdów przez przesmyk (19) będzie możliwe (konieczne są manewry). W trybie automatycznym pojazdy nawet nie zjadą ze skarpy.
![]() | ![]() |
Po wjechaniu na górę ustaw swoje czołgi obok siebie na moście i podjedź do jego końca. Tak jak w przypadku bazy zaopatrzeniowej, tak i tutaj trzeba wyczuć ostatni bezpieczny moment. Po lewej (22) i prawej (21) stronie będą stały działa przeciwpancerne. To po prawej (21) jest groźniejsze, bo może razić cele na moście. Można je zlikwidować za pomocą czołgającego się żołnierza (20) i granatu. W przypadku likwidacji załogi będzie można je obsadzić (bardzo się przyda). Jeśli nie będzie to możliwe to należy je po prostu zniszczyć. Tak samo w miarę możliwości postąpić należy z działem lewym. Będzie to dosyć trudne. Działa będzie można też zniszczyć przy pomocy czołgów, ale najlepiej by miały one już załadowaną amunicję przeciwpancerną i nie traciły czasu na przeładowanie z burzącej. Po zaatakowaniu na Twoje siły rzucą się wrogowie. Głównym zagrożeniem będą trzy czołgi (jeden lekki (25) i dwa ciężkie (26,27)), które nadjadą od wschodu (27). Idealnym rozwiązaniem jest tutaj skoncentrowany ostrzał z czołgów na moście i jednoczesne ataki żołnierzy, którzy wcześniej zajmowali się działami. Stosując tę metodę powinieneś szybko je wyeliminować. Należy też oczywiście uważać na piechotę. Dobrą taktyką jest też przesunięcie czołgu Churchil (24) na górę, by mógł razić w bok nadjeżdżające czołgi, przy jednoczesnym zostawieniu drugiego pojazdu na moście.
![]() | ![]() |
Po zlikwidowaniu pierwszej fali wrogich czołgów należy skierować czołgi na górę i wycelować ich lufy na drogę (28), by mogły łatwo zaatakować kolejne trzy czołgi, które nadjadą z północy (30). Razem z nimi pojawi się też sporo piechoty (w tym z granatnikami). Uważać należy również na piechotę w krzakach (31) za cysterną (29). Po odparciu czołgów będziesz musiał zabić resztę żołnierzy w okolicy mostu. Gdy to nastąpi otrzymasz informację o zbliżającym się pociągu (32). Jako, że w międzyczasie spadochroniarze bez powodzenia spróbują wysadzić most, będzie to jedyna szansa na dokończenie ich zadania. Most można zniszczyć na dwa sposoby. Bądź skierować pociąg na ślepy tor (trzeba przełączyć zwrotnicę - 33) i skorzystać z bomb w ostatnim wagonie, bądź też obsadzić cysternę, ustawić ją na torach i poczekać aż pociąg w nią uderzy, a następnie wykolei się. Jeśli pociąg się nie wykolei to należy pomóc mu w tym detonując jeden z wagonów granatami lub działem.
![]() | ![]() |
Bardziej niezawodnym sposobem jest skierowanie pociągu na ślepy tor (35). Po przełączeniu zwrotnicy (33) odsuń swoich żołnierzy od toru i przygotuj ich do ostrzału obszaru w okolicy zwrotnicy. Większość żołnierzy wroga zginie podczas wykolejenia pociągu, ale część z nich wciąż będzie miało wolę walki. Trzeba będzie ich zlikwidować. Po ustabilizowaniu sytuacji wyślij jednego z żołnierzy do ostatniego wagonu (34). Zabierz z niego trzy bomby lotnicze, a następnie udaj się z nimi na most. Uważaj na kilku żołnierzy, którzy umocnią się przy moście (36). Po dotarciu na środek mostu połóż bomby w miejscu oznaczonym okręgiem celu. Misja zostanie uznana za zakończoną. Zadanie można wykonać nawet bez angażowania się w walkę z żołnierzami z pociągu. Wystarczy jedynie osłonić żołnierza z bombami i zlikwidować żołnierzy przy moście, by miał czyste przejście.
![]() | ![]() |
- Faces of War: Oblicza Wojny - poradnik do gry
- Faces of War: Oblicza Wojny - poradnik do gry
- Faces of War: Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 1 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 2 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 3 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 4 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 5 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 6 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 7 Kampania niemiecka
- Faces of War: Misja 8 Kampania niemiecka
- Faces of War: Kampania niemiecka
- Faces of War: Oblicza Wojny - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo dobry poradnik,wougle gra jest świetna i nie jest banalana ,przechodzi sie ja dlugo i jest ciekawa walka jest dobrze odwzorowana podnie zecz sie ma z pojazdami broniami itp.Polecam Ps kompedium jest i dobrze ze jest ale bez poradnika gry on line i patcha 1.04 czy jakos tam gra jest praktycznie nie do przejsćia.
Ta gra jest strasznie banalna. Najbardziej podobała mi się Misja 3, przeszedłem ją jednym człowiekiem.
dlaczego nie robicie juz multimedialnych poradnikow???
poradnik mysle ze po to,aby nie bylo,ze taka gra bez poradnika
scorpinor ---->
Porównaj sobie objętość, opisy misji i ilość ilustracji w naszym poradniku, oraz w poradniku dołączonym do gry. Będziesz miał odpowiedź dlaczego zdecydowaliśmy się zrobić własny poradnik.
Po co ten poradnik? Każdy kto zakupił ORYGINALNĄ grę w polskiej edycji dostał wraz z nią kompendium z opisem przejścia wszystkich misji. Widać jednak, że chęć zdobycia profitów przez autora przesłoniła logikę jego postępowania (chyba, że poradnik jest skierowany dla osób z zagraniczną wersją lub piratów). Rozumiem jeszcze, gdyby był w poradniku jeszcze dodatkowo opis sprzętu lub ogólne przesłanki taktyczne, ale tu są tylko same misje.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












