Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hearts of Iron: Francja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Francja

Francja zdecydowanie jest największym wyzwaniem spośród państw przeze mnie opisywanych. Twoje zdolności przywódcze zostaną przetestowane w największym stopniu. Startując w 1936 roku będziesz miał tylko jeden cel - przygotować kraj na zbliżający się blitzkrieg ze strony Niemiec. A zadanie to nie będzie należało do łatwych, dlatego spróbuje dość wyczerpująco przedstawić taktykę działania, jaką powinieneś się kierować grając Republiką Francuską. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że Francja nie jest w takim złym stanie, masz podobną ilość dywizji co Niemcy, jednak większość z nich jest znacznie gorszej jakości, a niestety w tej grze jakość i organizacja są wszystkim. Jeśli chodzi o ekonomię, to jest ona średniej wielkości w porównaniu oczywiście z innymi mocarstwami. Od Niemiec zdecydowanie odstaje i jest mniejsza nieznacznie od gospodarki Zjednoczonego Królestwa. A więc, by przetrwać musisz wykorzystać wszystkie punkty IC jakie posiadasz, a jest ich na początku ok. 192. Jeśli chodzi o kolonie to stanowisz wielkie Imperium, nie takie może jak Wielka Brytania, ale bardzo pokaźne. Zaopatrujesz się jako nieliczne państwo w gumę z Indochin i importujesz węgiel i żelazo z Afryki. Niestety brakuje Ci dostaw ropy naftowej, której jako takie pokłady znajdują się w koloniach Bliskiego Wschodu. Rozpoczynasz grę sprzymierzony z Anglią. Powinieneś też rozpocząć ofensywę dyplomatyczną w stosunku do krajów przyszłego Beneluksu, Polski i Czechosłowacji, spróbować wcześniej je wciągnąć do Sojuszu, co zapewne wprawi w zakłopotanie państwa Osi.

Francja jest ciężkim krajem, gdyż nieważne jak zdecydujesz się przeznaczyć środki przemysłowe, zawsze będzie na coś co jest niezbędne brakowało. Dlatego musisz się postarać przeznaczać je tak, by zrobić to jak najbardziej efektywnie. Masz 4 lata na to by przygotować się do obrony, a by to zrobić spokojnie, musiałbyś mieć co najmniej 5-6. A więc będziesz musiał wyciągnąć z gospodarki każdy jeden punkt IC. Na początku zajmij się równowagą surowcową, startujesz z dużą ilością produkowanego żelaza i węgla w samej Francji, jednak i tak będziesz zmuszony nieznaczne ilości importować z zamorskich kolonii. W pełni będziesz musiał zdać się na konwoje jeśli chodzi o gumę, która sprowadzasz z Indochin. Jeśli chodzi o ropę, to trochę kropelek będą Ci zapewniać złoża na Bliskim Wschodzie. To wszystko oznacza, że będziesz musiał zorganizować bardzo sprawny system zarządzania konwojami. Zrób to wszystko na samym początku gry, najlepiej 1-2 stycznia 1936 roku. Co dwa miesiące sprawdzaj, czy wszystko jest w porządku i ewentualnie dokonuj pewnych korekt. Na początku gry tak samo dokonaj transakcji handlowych na wszystkie surowce, których będzie Ci brakowało, szczególnie chodzi tu o ropę. Twoim podstawowym zadaniem jest, by każde ze 192 punktu IC było wykorzystanych.

Wzmocnij obronę swoich przygranicznych prowincji. Tu pojawiają się trudne decyzje, gdyż rozpoczęcie budowy fortyfikacji, czy stanowisk obrony przeciwlotniczej zmniejsza wydajność przemysłową prowincji na ten czas o połowę. Mimo wszystko doradzam budowę stanowisk OPL na linii Maginota i we wszystkich innych prowincjach skąd możesz zostać zaatakowany przez III Rzeszę.

Linia Maginota... Wbrew pozorom nie jest tak mocna jakby się mogło z pozoru wydawać - Francja | Państwa w Europa Universalis II Wojna Światowa - Europa Universalis: II Wojna Światowa - poradnik do gry
"Linia Maginota... Wbrew pozorom nie jest tak mocna jakby się mogło z pozoru wydawać"

Nieważne jak bardzo się będziesz starał Twoje jednostki powietrzne nie będą w stanie dorównać niemieckim Messerschmitom, czy Stukasom. Spróbuj też zbudować fortyfikacje górskie w kilku prowincjach graniczących z Włochami i osadzić tam kilka jednostek piechoty, co zdecydowanie zapobiegnie jakimś nieoczekiwanym zwycięstwom wojsk włoskich. Możesz spróbować też rozbudować bazę przemysłową w prowincjach afrykańskich, jednak nie radzę robić tego dłużej niż rok-dwa lata, gdyż nawet skromne ilości punktów IC są niezwykle cenne w tym wyścigu z czasem i z Niemcami.

Zajmij się przede wszystkim rozwojem technologii. Dopiero później buduj jednostki i upgrade'uj swoje jednostki pancerne i lotnicze wykorzystując nowokonstruowane modele. Zwłaszcza w roku 1939 roku powinieneś już całkowicie przestawić się z prowadzenia badań, na formowanie nowych dywizji, a zanim to się stanie minie trochę czasu. Jednak powinieneś skupić się na unowocześnianiu już istniejących formacji, niż budowie nowych, gdyż jest to zdecydowanie tańsza forma wzmacniania siły bojowej Armii Francuskiej. Co ważniejsze to właśnie siły lądowe są kluczowe w starciu z Niemcami i to one zadecydują o losach wojny.

Jeśli chodzi o szczegółowe przedstawienie priorytetów badawczych, to na początku zajmij się wzmacnianiem organizacji armii francuskiej, a więc zacznij rozwijać lądowe doktryny wojenne, które są bardzo drogie i też czasochłonne, ale niezwykle potrzebne. Resztę IC przeznacz na technologie związane z piechotą, co pozwoli wzmocnić defensywną siłę Twych dywizji. Daj sobie spokój z rozwojem penicyliny, transfuzji krwi, czy szpitala polowego, gdyż dają one małe efekty, a zabierają dużo czasu i środków do ich opracowania. Na coś takiego to mogą sobie pozwolić Brytyjczycy, czy Amerykanie. Po tym natychmiast skup się na Twoich eskadrach powietrznych, tak samo jak to było poprzednio rozwiń doktryny lotnicze i rozpocznij ulepszanie swoich myśliwców i bombowców taktycznych. Zapewne nie będziesz mógł zrobić tego na raz, tak więc zdecyduj się na myśliwce. Wszystko inne jest niepotrzebne, gdyż po prostu zabiera cenne punkty IC, których za dużo niestety nie masz. Oczywiście będziesz musiał opracować kilka technologii z zakresu artylerii, gdyż są one niezbędne do opracowania nowych rodzajów czołgów, cała reszta to tylko niepotrzebne marnowanie surowców.

Jeśli chodzi o początkową taktykę w stosunku do Niemiec, to nie staraj się atakować Niemców pierwszy, gdyż może to mieć fatalne skutki w postaci szybkiej kontrofensywy i zajęcia Paryża. W grze Francja niemalże od początku jest słabsza od Niemiec, co mija się lekko z prawdą i trzeba się z tym pogodzić. Także nie próbuj wykorzystywać niemieckiej kampanii w Polsce, gdyż wtedy też nie będziesz miał szans, Rzesza szybko skończy z Polską i zaleje dywizjami całą Francję (co już jest bliższe prawdzie historycznej, gdyż zapewne tak by się skończyła ofensywa Francji we wrześniu 1939). Tak więc zostań w swych okopach i czekaj... Nie licz też na pomoc Wielkiej Brytanii, gdyż ich armia jest w gorszej kondycji niż Twoja i ma o wiele więcej zmartwień niż obrona Francji. W pierwszych miesiącach wojny musisz sobie zdać sprawę z tego, że będziesz musiał samemu troszczyć się o swoje interesy. Jeśli będziesz mógł przejmij kontrole nad armią belgijską. Lepiej samemu dowodzić obroną tego kraju, niż zostawić to w gestii komputera. Rób wszystko, by utrudnić bombardowania niemieckie, w przeciwnym razie mogą oni przełamać nawet linie Maginota. Każdą nową jednostkę zaopatruj w brygady przeciwpancerne, bądź przeciwlotnicze, co pozwoli Ci wyrównać szanse w starciu z niemieckimi dywizjami pancernymi. Tak samo upewnij się, czy masz duże zapasy ropy naftowej przed rozpoczęciem wojny. I ostatnia najważniejsza rada - rób wszystko, by nie padł Paryż. Jeśli metropolia padnie, wtedy kończysz grę, a w najlepszym przypadku kończysz z kilkoma prowincjami w Afryce, co praktycznie eliminuje Cię z rozgrywki.

Francja jest zdecydowanie najcięższym państwem w Hearts of Iron. Ale z drugiej strony człowiek czuje się spełniony, gdy uda mu się ostatecznie powstrzymać niemiecką ofensywę. Najlepiej jednak, by się niepotrzebnie nie frustrować, przed wyborem Francji, zagrać kilka kampanii innymi krajami. Życzę więc powodzenia w podbojach i miłych chwil spędzonych przy Hearts of Iron, bo mimo wielu uproszczeń i niedociągnięć potrafi ona wciągnąć na wiele godzin pasjonującej rozgrywki. Powodzenia!

Hearts of Iron

26 listopada 2002

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Lindil
Lumpenliberał
266
2003-02-14 20:47

Hmmm, nie wczytywałem się zbyt dokładnie, ale tak na pierwszy rzut oka, to poradniczek ten wygląda w 2/3 na tłumaczenie, a w 1/3 na luźną kompilację "firmowego" poradnika Paradoxu: http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?s=&threadid=53837

Dodam tylko, że stosując się do porad dla Francji [grając na poziomie hard w wersję 1.03] gracz podpisuje na siebie wyrok śmierci. Jak to się ma do innych nacji - nie wiem, nie grałem nimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl