Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Endless Space 2: Planety oraz anomalie

Jaki typ planety jest najlepszy dla produkcji w Endless Space 2? Sprawdź tę stronę, aby dobrze rozumieć, jak rozwijać swoją cywilizację w kosmosie!

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Przedstawiamy rozbudowany opis planet i ich typów. Typy planet w Endless Space 2 pełnią bardzo ważną rolę, dlatego kluczowe jest zrozumienie ich istoty:

Czym są planety?

Planety to miejsca w którym mieszkają i pracują twoi obywatele. Dlatego wybór odpowiednich systemów jest bardzo ważny. Każda planeta cechuje się kilkoma współczynnikami. Najważniejszy z nich to ilość produkcji podstawowych punktów FIDSI, czyli Żywność, Przemysł, Pył, Nauka, Wpływy. Oprócz tego, nieprzyjazne środowisko niektórych planet ma zły wpływ na Zadowolenie (approval). Niektóre planety mają również złoża różnych surowców strategicznych lub luksusowych oraz mogą występować anomalie. Złoża surowców mają wpływ na produkcję FIDSI oraz czasem na Zadowolenie. Ilość surowców nie ma wpływ na takie bonusy jednak ma wpływ na niektóre usprawnienia. Niektóre bonusy jednostek populacji są związane z odpowiednim klimatem planety. Czasami warto zostawić te mniej przyjazne planety, ale oferujące lepsze bonusy do danych dziedzin produkcji.

Anomalie zapewniają różne efekty. - Planety oraz anomalie - Endless Space 2 - poradnik do gry
Anomalie zapewniają różne efekty.

Czym są anomalie?

Na anomalie możesz często natrafić, odkrywając nowe systemy, albo badając osobliwości (curiosity) odnalezione na planetach. Anomalie można podzielić na: pozytywne (zielone), negatywne (czerwonego) lub efekty posiadające dobre i złe cechy (szare), które mogą być zredukowane do bardziej przyjaznych stanów (ciemnoniebieskie). Potrzebujesz do tego technologii z dalszych Etapów Nauki i Eksploracji. Np. pozytywne anomalii to Niska Grawitacja (Low Gravity), która daje +20 do Zadowolenia oraz +2 do Przemysłu na mieszkańca planety. Natomiast Silne Pole Magnetyczne (Strong Magnetic Field) ma -10 do zadowolenia oraz -1 na mieszkańca do Produkcji oraz Nauki. Są to wybrane przykłady z wielu występujących w grze. Często mogą przesądzić o tym czy warto skolonizować daną planetę.

Niezbadany księżyc zazwyczaj zapewnia więcej miejsca dla mieszkańców, jednak aby uzyskać więcej bogactw należy go zbadać, tak jak inne anomalie. - Planety oraz anomalie - Endless Space 2 - poradnik do gry
Niezbadany księżyc zazwyczaj zapewnia więcej miejsca dla mieszkańców, jednak aby uzyskać więcej bogactw należy go zbadać, tak jak inne anomalie.

Księżyce. Jest to specjalny rodzaj anomalii. Zazwyczaj oferuje bonus w postaci dodatkowego miejsca dla mieszkańców danej planety. Czasami oferuje bonus do innych gałęzi gospodarki. Z czasem będziesz mógł wybudować ośrodek naukowy oraz zbadać księżyce. Po tej czynności możesz natrafić na dodatkowe bonusy, które powiększą produkcję oraz miejsce do mieszkania. Planety mają również cechy klimatu takie jak gazowe, zimne, gorące oraz umiarkowane (gas, cold, hot, temperate). Drugi zestaw cech to bioróżnorodność: urodzajny i jałowy (fertile, sterile). Te cechy mają również wpływ przy stawianiu niektórych struktur oraz na mieszkańców zapewniających bonusy z tym związane.

Typy planet

Planety można pogrupować na ogólną kategorie: od najmniej przyjemnych do bardzo przyjaznych do zamieszkania. Jednak często te o niskim wskaźniku Zadowolenia oferują wyższe bonusy w konkretnych dziedzinach produkcji FIDSI. Z drugiej strony, takie planety cechują się niską pojemnością mieszkańców. Spotkasz też unikalne planety, które mają specyficzne bonusy niezależne od typu planet. Z czasem możesz też zacząć terraformować, czyli przekształcić w lepszy rodzaj planety. Jednak przekształcanie nie może działać wstecz. Inne rodzaj podziału to ze względu na wielkość planety, klimat lub typ.

Planety można terraformować od nieprzyjaznych typów do najładniejszych środowisk. Tylko planety gazowe nie mają takiej możliwości. - Planety oraz anomalie - Endless Space 2 - poradnik do gry
Planety można terraformować od nieprzyjaznych typów do najładniejszych środowisk. Tylko planety gazowe nie mają takiej możliwości.

Poniżej znajdziesz tabele, zawierającą wszystkie rodzaje planet, które zostaną wygenerowane podczas rozgrywki. Nie zostały uwzględnione w to unikalne typy, które rządzą się swoimi prawami oraz gazowe olbrzymy. Tych z kolei nie można przekształcić w inne typy, zawsze mogą pomieść tylko 1-2 jednostek populacji, -10 do zadowolenia i zależnie od rodzaju produkują tylko 26 jednostek surowca Pyłu, Przemysłu albo Nauki.

Tabela - Planety oraz anomalie - Endless Space 2 - poradnik do gry

Tabela:

Typ planety

Pojemność planety w danych rozmiarach malutki mały/ średni/ duży/ ogromny

Zadowolenie

Żywność

Produkcja

Pył

Nauka

Cechy

Można przekształcić do

Koralowy

6/7/8/9/10

+5

8

6

4

2

Umiarkowany, urodzajny

 

Oceaniczny

6/7/8/9/10

+5

8

6

4

3

Umiarkowany, urodzajny

 

Leśny

6/7/8/9/10

+5

8

2

4

6

Umiarkowany, urodzajny

 

Terrański

6/7/8/9/10

+5

8

3

4

4

Umiarkowany, urodzajny

 

Borealny

5/6/7/8/9

0

6

0

3

6

Zimny, urodzajny

Leśny, Oceaniczny

Dżungla

5/6/7/8/9

0

6

5

3

0

Gorący, urodzajny

Atol

Śródziemnomorski

5/6/7/8/9

-5

6

6

3

0

Gorący

Dżungla

Monsun

5/6/7/8/9

-5

6

2

4

2

Umiarkowany

Leśny, tundra

Tundra

5/6/7/8/9

-5

6

0

3

6

Zimny, urodzajny

Leśny, borealny

Suchy

3/4/5/6/7

-10

2

8

4

2

Gorący

Dżungla

Sawanna

5/6/7/8/9

-5

4

3

5

6

Umiarkowany

Monsun

Śnieżny

3/4/5/6/7

-10

2

0

4

8

Zimny

Borealny

Stepowy

5/6/7/8/9

-5

4

2

5

3

Umiarkowany

Monsun

Arktyczny

3/4/5/6/7

-10

1

0

6

8

Zimny, jałowy

Śnieżny, stepowy

Pustynny

3/4/5/6/7

-10

1

8

6

0

Gorący, jałowy

Suchy, sawanna

Toksyczny

1/2/3/4/5

-20

3

2

8

2

Umiarkowany, jałowy

Stepowy, sawanna

Popiołowy

2/3/4/5/6

-15

0

12

4

0

Gorący, jałowy

Pustynny

Jałowy

1/2/3/4/5

-20

0

0

2

16

Zimny, jałowy

Arktyczny

Lodowy

2/3/4/5/6

-15

0

0

4

12

Zimny, jałowy

Arktyczny

Magmowy

1/2/3/4/5

-20

0

16

2

0

Gorący, jałowy

Pustynny

Przeglądając powyższą tabele szybko możesz zauważyć pewien podział. Planety można podzielić na grupy, które zapewniają podobne bonusy do Zadowolenia, produkcji oraz możliwości terraformacyjnych. Zazwyczaj będziesz chciał mieć jak najwięcej planet z górnej półki, ale czasem warto zostawić te mniej przyjazne planety, ze względu na ich bonusy w konkretnych dziedzinach produkcji. Z drugiej strony, nieprzyjemne środowiska zapewniają mniejszą przestrzeń mieszkalną, gdzie duże skupiska mieszkańców mogą zaoferować podobne dochody. Zazwyczaj planety gorące mają większy bonus do Przemysłu, a planety zimne do Nauki. Trudne do zamieszkania światy mają cechę jałowy, a te przyjemniejsze i łatwiejsze do uprawniania Żywności odznaczają się cechą urodzajny. Również panuje tutaj zasada, że im przyjemniejsze środowiska tym więcej mieszkańców mogą pomieścić, choć przychody będą uśrednione. Natomiast najmniej przyjemne światy oprócz kary do Zadowolenia, nie pomieszczą zbyt wiele ludności, ale oferują spore bonusy w konkretnych dziedzinach.

Poniżej znajdziesz grupy planet od najprzyjemniejszych do najtrudniejszych środowisk:

1. Oceaniczne, Koralowe, Terrańskie i Leśne. Najpojemniejsze typy planet, które również zapewniają bonus do Zadowolenia. Oferują największe bonusy do produkcji Żywności i zrównoważoną produkcję innych surowców. Są to najpojemniejsze światy i wszystkie odznaczają się również klimatem umiarkowanym oraz urodzajem. Wiele usprawnień korzysta z planet posiadających takie cechy. Są to najłatwiejsze planety do zasiedlenia i nie potrzebują dodatkowych technologii.

2. Borealne, dżungla, śródziemnomorskie, monsunowe i tundrowe. Większość tych planet ma możliwość przekształcenia do pierwszej grupy, choć nie do każdego typu. Posiadają spory bonus do wytwarzania Żywności, ale czasem nie wytwarzają np. Nauki lub Przemysłu. Z czasem zyskasz technologie umożliwiające kolonizacje tych systemów. Wszystkie planety różnią się klimatem. Również są bardzo pojemne i przyjemne, a przynajmniej znośne dla twoich mieszkańców.

3. Suchy, Sawanna, Stepy i Śnieżny. Są to światy o średniej jakości, choć szybują raczej w dół tej listy. Niektóre mają większy minus do Zadowolenia oraz słabszą produkcję Żywności oraz innych surowców. Jednak część z tych planet ma lepsze bonusy niż te bardziej przyjemne środowiska. Na przykład Śnieżny świat ma lepszy bonus do Nauki, natomiast suchy zapewnia większy przyrost Przemysłu. Do tej grupy szybko zyskasz dostęp, dzięki badaniom naukowym. Ta grupa planet często oferuje surowce strategiczne średniej klasy.

4. Arktyczny, pustynny i toksyczny. Światy z pogranicza tych najmniej przyjemnych, ale nadal dość pojemnych dla twoich ludzi. Bardzo niska produkcja żywności. Jednak każda z tych planet przoduje w produkcji jednego surowce. Jest to grupa światów jałowych, gdzie niektóre budynki oferują bonusy z tym związane. Mogą zostać terraformowane do niektórych światów z powyższej trzeciej grupy.

5. Popiołowy, Magmowy, Lodowy, Jałowy. Są to światy albo gorące, albo zimne i wszystkie podchodzą pod sterylny, jałowy (sterile). Wiele usprawnień i budynków, jak na przykład te zwiększające pojemność mieszkańców, są możliwe tylko na takim podtypie planety. Choć grupa czwarta jest bardzo podobna, te planety są w oddzielnej grupie bo mogą zostać zamienione w arktyczny (jeśli są to zimne planety) lub w pustynny (gorący). Popiołowy i lodowy to trochę przyjemniejsze choć mniej produktywne lepsze wersje światów magmowych oraz jałowych. Grupa druga zapewnia jeszcze większe bonusy do przemysły/nauki. Otrzymasz tutaj zerową produkcję Żywności oraz niski przychód Pyłu na mieszkańca. Są to najmniej przyjemne światy oraz najtrudniejsze do zamieszkania, przez co maksymalna populacja jest tutaj bardzo małą. Musisz również poświęcić chwilę czasu na opracowanie odpowiednich technologii kolonizacyjnych. Z drugiej strony, mogą to być idealne światy, które staną na czele jako centra Przemysłowe lub Naukowe. Warto sobie zostawić jeden czy dwie planety w systemie, aby zapewnić sobie większe bonusy do FIDSI w tych dziedzinach.

6. Gazowe giganty. Nie są to planety i nie można ich terraformować. Jak już zostało wspomniane, oferują bardzo duża produkcję ale tylko w jednej dziedzinie. Często występują jako jedyny obiekt w systemie, zwłaszcza jeśli system nie posiada gwiazdy. Mogą pomieścić minimalną ilość mieszkańców, ale często obfitują w najrzadsze surowce strategiczne w galaktyce.

Endless Space 2

19 maja 2017

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Mr.Kalgan
Gold Dragon
228
2017-06-30 08:43

Ponieważ nadal brak prac językowych nad poradnikiem tu będę się znęcał.

To tylko jedna z pierwszych stron a im dalej tym gorzej.
Twoje konstelacja jest mała i odizolowana?
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/endless-space-2/
Jeśli pierwszy zdobędziesz kontrolę nad daną frakcją, zyskasz bonus ich bonus asymilacyjny na całe twoje imperium.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/endless-space-2/
Tu aż dwa błędy - JEJ BONUS a nie ich, powtórka słowa bonus oczywista.
Oba rodzaje surowców dają również bonusy lokalne, czyli na planecie na której występują np. do produkcji lub zadowolenia.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/endless-space-2/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl