Dusk-12: Szpital (część 1)
Szpital (część I)
![]() | ![]() |
Teraz wcielasz się w komandosa Jegorowa. Idź do przodu, skręć w lewo i idź do prosto, a potem w prawo. Ujrzysz plac pełen trupów - zwróć uwagę, że zza muru wystaje cysterna. Potraktuj ją granatem lub kilkoma seriami, a gdy stanie w płomieniach - odsuń się. Eksploduje, niszcząc mur i otwierając Ci drogę dalej. Niestety, leżące zwłoki miejscowych podniosą się i ruszą do ataku. Musisz zabić wszystkich.
![]() | ![]() |
Potem skręć w lewo i przejdź przez dziurawe ogrodzenia na plac przed szpitalem. Tu nastąpi kolejny ich atak - najpierw jeden wybiegnie ze szpitala, potem podniosą się leżący wokół.
![]() | ![]() |
Gdy oczyścisz teren, wkrocz do szpitala. Na końcu holu stoi wielki mężczyzna z wyrzutnią rakiet. Klucząc pomiędzy kolumnami dobiegnij do niego, zabij i wejdź na jego stanowisko.
- Dusk-12: Strefa Śmierci - poradnik do gry
- Dusk-12: Strefa Śmierci - poradnik do gry
- Dusk-12: Lodowiec cz.1
- Dusk-12: Lodowiec cz.2
- Dusk-12: Fabryka (część 1)
- Dusk-12: Szpital (część 1)
- Dusk-12: Szpital (część 2)
- Dusk-12: Szpital (część 3)
- Dusk-12: Więzienie cz.1
- Dusk-12: Więzienie cz.2
- Dusk-12: Więzienie cz.3
- Dusk-12: Kamaz (część 1)
- Dusk-12: Kamaz (część 2)
- Dusk-12: Kamaz (część 3)
- Dusk-12: Podziemny kompleks
- Dusk-12: Stacja kolejowa cz.1
- Dusk-12: Stacja kolejowa cz.2
- Dusk-12: Więzienie
- Dusk-12: Laboratorium
- Dusk-12: Fabryka (część 2)
- Dusk-12: Lodowiec
- Dusk-12: Stacja telewizyjna cz.1
- Dusk-12: Stacja telewizyjna cz.2
- Dusk-12: Stacja telewizyjna cz.3
- Dusk-12: Stacja nadawcza
- Dusk-12: Strefa Śmierci - poradnik do gry
Komentarze czytelników
może być fajne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






