Deus Ex: Human Revolution act 3: Odbycie rozmowy z Sandovalem
Aktualizacja:
(9) Odbycie rozmowy z Sandovalem

W trakcie wstępnej części rozmowy z Sandovalem dowiesz się, iż nie jest on odpowiedzialny za porwanie naukowców, a miał jedynie usunąć nadajniki z ich ciał. Plan się nie powiódł i nadajniki nadal wysyłają sygnał, tyle że na innej częstotliwości. Izajasz wyciągnie następnie rewolwer, chcąc w ramach pokuty popełnić samobójstwo. Jak można się łatwo domyślić, celem tutejszych negocjacji będzie nakłonienie go zmiany decyzji. Z pomocą może Ci tu przyjść ulepszenie o nazwie Wzmacniacz społeczny, które pozwoliłoby Ci poznać profil psychologiczny Sandovala i monitorować poziom perswazji. Właściwe prowadzenie rozmowy sprawi, że pasek będzie zmieniał swój kolor stopniowo na zielony, a podejmowanie niewłaściwych decyzji sprawi, że stanie się on bardziej pomarańczowy. Nie martw się jeżeli nie dysponujesz wspomnianym ulepszeniem, bo i bez niego rozmowa może zakończyć się sukcesem. Nie można niestety podać jednej sprawdzonej metody, bo pomimo wyboru tych samych opcji zachowania przy kolejnych próbach rozpoczęcia rozmowy Sandoval może zachowywać się w nieco inny sposób. Ważne jest w rezultacie to żeby dokładnie czytać każdą linię dialogową powiązaną z opcją zachowania. Musisz też pamiętać o tym co chcesz uzyskać i całą rozmowę podporządkowywać temu upragnionemu efektowi końcowemu.
Sandovala przeciągniesz na swoją stronę starając się doszukać w nim ukrytego dobra i próbując wyciągnąć go z depresyjnego nastroju. Ostateczny cel rozmowy możesz osiągnąć wybierając przede wszystkim opcje zachowania Empatia.
![]() | ![]() |
Jeżeli Ci się uda, to Sandoval odłoży broń #1. Nieudane negocjacje zakończą się z kolei popełnienie przez Izajasza samobójstwa #2. W takiej sytuacji warto zbadać jego ciało i zabrać palmtopa z kodem 0110 do głównej bramy. Alternatywnym sposobem przeprowadzania rozmowy z Sandovalem jest użycie ulepszenia Wzmacniacz społeczny do uaktywnienia feromonów (klawisz Z). Musiałbyś w takiej sytuacji wybrać opcję zachowania dla typu osobowości omega (Presja). Pozwoliłoby Ci to przypomnieć Sandovalowi o jego dzieciach, które nie chciałyby w taki sposób go zapamiętać.
Nagroda: 2000 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym (sukces) lub 1100 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym (porażka).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Konfrontacja z Sarifem
- Deus Ex: Human Revolution act 3: W pogoni za Izajaszem Sandovalem
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Dotarcie do Centrum Kongresowego
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Dotarcie do sekcji dla VIP-ów
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Odbycie rozmowy z Taggartem
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Odnalezienie informacji na temat miejsca pobytu Sandovala
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Wariant pokojowy- Wyjście z Centrum Kongresowego
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Wariant agresywny- Wyjście z Centrum Kongresowego
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Przedostanie się do apartamentu Sandovala
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Zejście do kanałów
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Przeprawa przez kanały
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Odbycie rozmowy z Sandovalem
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Powrót na lądowisko
- Deus Ex: Human Revolution act 3: W pogoni za Izajaszem Sandovalem
- Deus Ex: Human Revolution act 3: Konfrontacja z Sarifem
Komentarze czytelników
Antosz97 --> Informację o tym kiedy u mnie się dodawał masz w sekcji 'Informacje wstępne' opisu tego questu.
Mam problem: Kiedy zostaje aktywowany w quest "Zapomniane znajomości"? U mnie nie został aktywowany po długim bieganiu po mieście. Oraz po ukończeniu wszystkich misji głównych i drugiego questa pobocznego.
Jeżeli mówisz o poprawkach do poradnika, to z tego co sprawdziłem ten konkretny nie miał nic do podmiany/dodania.
Jaki update?
Gdzie jest ten update?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


