Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Deus Ex: Human Revolution act 3: Odbycie rozmowy z Taggartem

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

(3) Odbycie rozmowy z Taggartem

Uwaga! Jeżeli nie chcesz nawet podejmować prób odbycia rozmowy z Taggartem, to możesz od razu przejść do opisu Kroku 4 (Odnalezienie informacji na temat miejsca pobytu Sandovala).

Oznaczenia na mapie: 1 - Wejście do sali konferencyjnej; 2 - Miejsce odbycia rozmowy z Taggartem lub odnalezienia terminalu; 3 - Wejście do strzeżonej strefy; 4 - Przejście na zaplecze; 5 - Wejście do szybu wentylacyjnego; 6 - Drzwi do klatki schodowej - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2

Oznaczenia na mapie: 1 - Wejście do sali konferencyjnej; 2 - Miejsce odbycia rozmowy z Taggartem lub odnalezienia terminalu; 3 - Wejście do strzeżonej strefy; 4 - Przejście na zaplecze; 5 - Wejście do szybu wentylacyjnego; 6 - Drzwi do klatki schodowej.

1 - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2
Po przejściu przez drzwi skręć w prawo i udaj się na koniec korytarza #1 - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2

Po przejściu przez drzwi skręć w prawo i udaj się na koniec korytarza #1. Patrolującymi tę okolicę ochroniarzami nie musisz się przejmować. Nie zostaniesz przez nich zatrzymany o ile nie podejmiesz próby przedostania się do obszaru o ograniczonym dostępie. Po dotarciu na koniec korytarza obróć się w lewo i otwórz drzwi #2 prowadzące do sali konferencyjnej.

Po otwarciu drzwi do sali konferencyjnej Jensen oskarży Billa Taggarta o współpracę z Sandovalem i będzie domagał się otrzymania informacji na temat aktualnego miejsca pobytu Izajasza - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2

Po otwarciu drzwi do sali konferencyjnej Jensen oskarży Billa Taggarta o współpracę z Sandovalem i będzie domagał się otrzymania informacji na temat aktualnego miejsca pobytu Izajasza. Jak można się łatwo domyślić, Taggart będzie chciał Cię zbyć i jednocześnie zdyskredytować przed opinią publiczną, czemu należy spróbować zapobiec. Z pomocą może Ci tu przyjść ulepszenie o nazwie Wzmacniacz społeczny, które pozwoliłoby Ci poznać profil psychologiczny Taggarta i monitorować poziom perswazji. Właściwe prowadzenie rozmowy sprawi, że pasek będzie zmieniał swój kolor stopniowo na zielony, a podejmowanie niewłaściwych decyzji sprawi, że stanie się on bardziej pomarańczowy. Nie martw się jeżeli nie dysponujesz wspomnianym ulepszeniem, bo i bez niego rozmowa może zakończyć się sukcesem. Nie można niestety podać jednej sprawdzonej metody, bo pomimo wyboru tych samych opcji zachowania przy kolejnych próbach rozpoczęcia rozmowy Taggart może zachowywać się w nieco inny sposób. Ważne jest w rezultacie to żeby dokładnie czytać każdą linię dialogową powiązaną z opcją zachowania. Musisz też pamiętać o tym co chcesz uzyskać i całą rozmowę podporządkowywać temu upragnionemu efektowi końcowemu.

Pożądany efekt możesz uzyskać przede wszystkim niwelując wszelkie próby w wykonaniu Taggarta mające przeciągnięcie widowni na jego stronę i sprytnie dążąc do postawienia go w trudnej sytuacji przed kamerami, powtarzając wielokrotnie, że Sandoval jest związany z atakiem na Sarif Industries i porwaniem niewinnych naukowców. Polecam w trakcie rozmowy wybierać opcje zachowania Zmiana tematu i Konfrontacja. Alternatywnym sposobem przeprowadzania rozmowy z Taggartem jest użycie ulepszenia Wzmacniacz społeczny do uaktywnienia feromonów (klawisz Z). Musiałbyś w takiej sytuacji wybrać opcję zachowania dla typu osobowości alfa (Uspokojenie). Główny bohater przeprowadziłby w takiej sytuacji próbę szantażu, zachęcając Taggarta do sprawdzenia autentyczności posiadanego nagrania w obecności wyspecjalizowanego technika.

Jeżeli rozmowa zakończyła się sukcesem, to Taggart zaprosi Cię na zaplecze. Jeżeli natomiast nie udało Ci się go przekonać, to zostaniesz wyproszony z sali konferencyjnej i w takiej sytuacji pozostanie Ci wybranie jednej z alternatywnych ścieżek opisanych w Kroku 4 (Odnalezienie informacji na temat miejsca pobytu Sandovala).

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia (sukces) lub 100 punktów doświadczenia (porażka).

2 - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2
Jeżeli udało Ci się przekonać Taggarta do podzielenia się informacjami o Sandovalu, to po zakończonym spotkaniu przejdź przez drzwi prowadzące za kulisy #1 - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2

Jeżeli udało Ci się przekonać Taggarta do podzielenia się informacjami o Sandovalu, to po zakończonym spotkaniu przejdź przez drzwi prowadzące za kulisy #1. Po znalezieniu się w głównym korytarzu wybierz pierwsze drzwi po prawej stronie, przechodząc przez pomieszczenie okupowane przez kilku ochroniarzy (pozostawiono tu Ebooka) #2.

Po dotarciu do ostatniego pomieszczenia rozejrzyj się za Ebookiem i terminalem komputerowym z zabezpieczeniem czwartego stopnia - (3) Odbycie rozmowy z Taggartem - W pogoni za Izajaszem Sandovalem - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt III - Kanada, Detroit 2

Po dotarciu do ostatniego pomieszczenia rozejrzyj się za Ebookiem i terminalem komputerowym z zabezpieczeniem czwartego stopnia. Przystąp teraz do kolejnej rozmowy z Taggartem. Gra tym razem nie zmusi Cię już do pilnowania się przy wyborze opcji zachowania, bo rozmówca od razu poinformuje Cię, że Sandoval powinien przebywać w swoim mieszkaniu w Detroit. Taggart wyjawi też, że spotkany we wcześniejszej fazie rozgrywki Zeke Sanders to brat Sandovala.

Nagroda: 750 punktów doświadczenia + 250 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.

Uwaga! Z racji tego, że znasz już miejsce pobytu Sandovala możesz pominąć Krok 4 i przejść do opisu Kroku 5 (Wyjście z Centrum Kongresowego).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-04-09 16:38

Antosz97 --> Informację o tym kiedy u mnie się dodawał masz w sekcji 'Informacje wstępne' opisu tego questu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
Legionista
5
2012-04-05 11:30

Mam problem: Kiedy zostaje aktywowany w quest "Zapomniane znajomości"? U mnie nie został aktywowany po długim bieganiu po mieście. Oraz po ukończeniu wszystkich misji głównych i drugiego questa pobocznego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2011-10-14 23:34

Jeżeli mówisz o poprawkach do poradnika, to z tego co sprawdziłem ten konkretny nie miał nic do podmiany/dodania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Legionista
10
2011-09-21 22:50

No ten co miał być! Kiedy będzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2011-09-06 16:17

Jaki update?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2011-09-05 21:45

Gdzie jest ten update?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl