Deus Ex Human Revolution: Ebooki - Akt 1

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Ebooki

Informacje wstępne

W rozdziale tym odnajdziesz informacje na temat miejsc odnajdywania rzadkich Ebooków. Godne odnotowania jest to, że zdecydowana większość Ebooków nie odgrywa dużej roli, a jedynie 29 z nich ma specjalne znaczenie. Ebooki te wliczane są do powiązanego z nimi osiągnięcia i poznasz je po tym, że w nagrodę za obejrzenie każdego z nich otrzymasz 200 punktów doświadczenia.

Akt I

Poniższe zestawienie zawiera listę rzadkich Ebooków, które możesz odnaleźć podczas rozgrywania I aktu gry, czyli podczas pobytu w Detroit.

1 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Zakład produkcyjny Sarif Industries]: Protokoły interfejsu nerwowego: Rewolucja PEDOT - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Zakład produkcyjny Sarif Industries]: Protokoły interfejsu nerwowego: Rewolucja PEDOT

Musisz po przejściu przez drugie laboratorium montażu (Assembly Ln.2) skorzystać z windy, docierając docelowo do miejsca, w którym na drodze stanie Ci wieżyczka obronna #1. Nie zbliżaj się do wieżyczki, a zamiast tego wybierz się do lewego pomieszczenia #2.

2 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Po znalezieniu się wewnątrz pomieszczenia rozejrzyj się za niewielkim kartonowym pudłem #1 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Po znalezieniu się wewnątrz pomieszczenia rozejrzyj się za niewielkim kartonowym pudłem #1. Podnieś ten przedmiot, a następnie go gdzieś odłóż. Zauważ, że karton zasłaniał Ebooka #2.

3 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Zakład produkcyjny Sarif Industries]: Sztuczne mięśnie - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Zakład produkcyjny Sarif Industries]: Sztuczne mięśnie

Musisz w końcowej fazie eksploracji zakładu produkcyjnego, który został zaatakowany przez terrorystów, dotrzeć do pomieszczenia recepcji #1. Jest to obszar sąsiadujący z pomieszczeniem, w którym ukrywa się Zeke Sanders. Rozejrzyj się za Ebookiem leżącym na dużym biurku #2.

4 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Siedziba Sarif Industries]: Charakter neuroplastyczności - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Siedziba Sarif Industries]: Charakter neuroplastyczności

Musisz udać się do laboratorium Pritcharda zlokalizowanego na drugim poziomie siedziby Sarif Industries #1. Ebook leży na jednym z biurek #2.

5 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Siedziba Sarif Industries]: Rdzeń neuronowy - projekt dla przyszłego pokolenia - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Siedziba Sarif Industries]: Rdzeń neuronowy - projekt dla przyszłego pokolenia

Musisz dotrzeć do biura numer 27, które jest miejscem pracy Diane Gonzalez i Nouelli Cook #1. Wejścia do biura broni zamek elektroniczny, ale możesz wprowadzić gotowy kod 4145. Ebook leży na stoliku #2.

6 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Siedziba Sarif Industries]: Tyrania biologii - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Siedziba Sarif Industries]: Tyrania biologii

Musisz dotrzeć do biura 25, które jest miejscem pracy Miki Pine. Wejścia do biura broni zamek elektroniczny, ale możesz skorzystać z szybu wentylacyjnego znajdującego się w sąsiednim biurze 27 #1, czyli tym, w którym zdobyłeś poprzedniego Ebooka. Nowy Ebook leży na stoliku #2.

7 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Klinika LIMB]: Kora wzrokowa 2 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Klinika LIMB]: Kora wzrokowa 2.0 - oko, nowe horyzonty

Musisz udać się do kliniki LIMB zlokalizowanej w południowo-zachodniej części Detroit #1. Po znalezieniu się wewnątrz kliniki przystąp do eksploracji głównego korytarza, odnajdując poszukiwanego Ebooka #2.

8 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Blok mieszkalny]: Nanoulepszenia - mrzonka czy teoria przyszłości - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Blok mieszkalny]: Nanoulepszenia - mrzonka czy teoria przyszłości?

Musisz wejść do bloku mieszkalnego zlokalizowanego na północ od stacji benzynowej #1. Skorzystaj ze schodów w celu dotarcia na poziom 3 i rozejrzyj się za możliwym do zbadania apartamentem #2. Jeżeli uratowałeś Państwa Thorpe'ów, to drzwi będą otwarte. W przeciwnym wypadku zostaniesz zmuszony do rozwiązania mini-gry hakerskiej pierwszego stopnia.

9 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Niezależnie od zastosowanej metody działania przedostań się do wnętrza apartamentu #1 i rozejrzyj się za Ebookiem leżącym na niewielkiej szafce nocnej #2 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Niezależnie od zastosowanej metody działania przedostań się do wnętrza apartamentu #1 i rozejrzyj się za Ebookiem leżącym na niewielkiej szafce nocnej #2.

10 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Blok mieszkalny]: Technologia respirocytów a niebezpieczne środowisko - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Blok mieszkalny]: Technologia respirocytów a niebezpieczne środowisko

Musisz zbadać centralną część mapy, a konkretnie okolice boiska do koszykówki. Odszukaj tu zachodni budynek z zewnętrzną klatką schodową #1. Skorzystaj z drabiny i następnie wyjdź po schodach na górę. Zatrzymaj się po dotarciu do pierwszej interaktywnej okiennicy #2.

11 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Wejdź do środka i zbadaj to piętro (pierwszy poziom), docierając do kryjówki Seurata #1 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Wejdź do środka i zbadaj to piętro (pierwszy poziom), docierając do kryjówki Seurata #1. Poszukiwany Ebook leży na niewielkiej szafce #2.

12 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Blok mieszkalny]: Ręce (i nogi) dla ludzi - budowa cybernetycznych kończyn - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Blok mieszkalny]: Ręce (i nogi) dla ludzi - budowa cybernetycznych kończyn

Musisz zbadać centralną część mapy, odnajdując wejście do bloku mieszkalnego, do którego dostępu broni metalowa bramka (kod 0002) #1. Wejdź do środka i skorzystaj ze schodów w celu dotarcia na drugi poziom budynku. Odszukaj tu drzwi do apartamentu z zamkiem piątego stopnia #2 i wprowadź kod 2356.

13 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Po znalezieniu się w apartamencie podejdź do drzwi prowadzących do sypialni #1 i wprowadź kod 8221 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Po znalezieniu się w apartamencie podejdź do drzwi prowadzących do sypialni #1 i wprowadź kod 8221. Wejdź do nowo odblokowanego pomieszczenia i rozejrzyj się za leżącym na biurku Ebookiem #2.

14 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Wymarłe Blokowisko]: Przedsionkowe wspomaganie i faktoring zwiększonej sprawności - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Wymarłe Blokowisko]: Przedsionkowe wspomaganie i faktoring zwiększonej sprawności

Musisz przystąpić do eksploracji Wymarłego Blokowiska zlokalizowanego w północnej części mapy. Przejdź przez pierwszy plac, wybierając główne wejście do siedziby gangu Tancerzy #1. Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do obszaru z kilkoma przeciwnikami, których należy ominąć lub zlikwidować. Wybierz się na północ, ale przy pierwszej możliwej okazji skręć na wschód, docierając do drzwi #2.

15 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Podążaj teraz na wschód, a po dotarciu do większego obszaru #1 zajmij się ogłuszeniem lub zlikwidowaniem obecnych w tej okolicy przeciwników - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Podążaj teraz na wschód, a po dotarciu do większego obszaru #1 zajmij się ogłuszeniem lub zlikwidowaniem obecnych w tej okolicy przeciwników. Po zakończonych walkach rozejrzyj się po tej okolicy. Ebook leży na beczkach #2.

16 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Budynek Chirona]: Obwód inteligencji - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Budynek Chirona]: Obwód inteligencji

Musisz dotrzeć do apartamentu głównego bohatera znajdującego się w budynku Chirona . Po dotarciu na miejsce #1 przejdź do sypialni, w której odnajdziesz Ebooka #2.

17 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Detroit - Posterunek policji]: Zagrożenie syndromem cyberzachowań maniakalnych - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Detroit - Posterunek policji]: Zagrożenie syndromem cyberzachowań maniakalnych

Musisz dotrzeć do kostnicy posterunku policji #1, czyli do miejsca, które należy odwiedzić w ramach głównego questu Śledztwo w sprawie terrorysty-samobójcy. Już po odbyciu rozmowy z koronerem Geraldem Campbellem rozejrzyj się po pomieszczeniu, odnajdując leżącego na biurku Ebooka #2.

18 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
[Highland Park - Placówka FAZK]: Zacierając granice między człowiekiem i maszyną - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

[Highland Park - Placówka FAZK]: Zacierając granice między człowiekiem i maszyną

Musisz dotrzeć do podziemnej placówki FAZK będącej kryjówką wrogich najemników. Przejdź przez całą tę lokację, a więc przez północną i południową część obozu. Docelowo powinieneś dotrzeć do korytarza prowadzącego do wind #1 lub do pomieszczenia z dwoma przedstawicielami FAZK, przez których Jensen zostałby zatrzymany #2.

19 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry
Zlokalizuj tutejszą stołówkę i rozejrzyj się trochę po okolicy, odnajdując drzwi prowadzące do zamkniętego pomieszczenia #1 - Ebooki - Akt I - Zestawienia - Deus Ex Bunt Ludzkości - encyklopedia - poradnik do gry

Zlokalizuj tutejszą stołówkę i rozejrzyj się trochę po okolicy, odnajdując drzwi prowadzące do zamkniętego pomieszczenia #1. Wprowadź kod 7984 i wejdź do środka. Ebook leży na stole #2.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2011-09-29
21:15

jackowsky Legend

jackowsky

"...warto co jakiś czas we własnym zakresie tworzyć backup’y swoich save’ów, kopiując je do oddzielnych katalogów na twardym dysku."

Tylko gdzie ich szukać? (Win 7)

Komentarz: jackowsky
2011-10-14
23:31

Stranger. Senator

Stranger.

Jeśli dobrze pamiętam, to tam gdzie masz zainstalowanego Steama. Katalog userdata. Numer gry musisz wykombinować metodą prób i błędów, bo nie mam już Deusa na dysku.

Komentarz: Stranger.
2011-11-17
20:31

młoda foka Centurion

młoda foka

@Stranger.Gdzie w Hengshy sa handlarze?Obszedlem caly (chyba) hotel i bujalem sie troche po miescie ale nikogo nie znalazlem.A przy okazji jesli juz robisz opis,ktory ma pomagac graczom i za ktory trzeba zaplacic to przydalyby sie kody do drzwi i urzadzen bo te mini-gry hakerskie wcale mnie nie bawia (podobnie jak w "Fallout'cie").

Komentarz: młoda foka
2013-06-28
11:08

zanonimizowany863216 Chorąży

młoda foka
Jeden handlarz jest w Hotelu Alice Garden na parterze w okolicy północno-zachodniej klatki schodowej.
Drugi jest na parterze Hotelu Hung-Hua (Burdelu). Wejdź w drzwi po lewej.
Dokładnej lokalizacji trzeciego handlarza nie znam, wiem, że jest w jakimś zaułku w dzielnicy Kuaigan i nie jestem pewien czy jest on tam tylko podczas drugiej wizyty w Chinach.

Komentarz: zanonimizowany863216

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl