Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (cz.1)
Rozdział III - Na-Tiexu
Przejdź przez zielone drzwi przed Tobą. Znajdziesz się w pomieszczeniu z czterema dużymi lustrami #1 . Nim cokolwiek zrobisz, zerknij na lewo, za stół #2 . Znajdziesz tam notatkę do Dziennika. Nieco później znajdziesz kolejną, wtedy ta przesunie się o jedną pozycję dalej, jednak ja posłużę się wersja już końcową, dlatego notatka oznaczona jest numerem 15 w poradniku. Notatka jest podpowiedzią do zadania, które właśnie będziesz musiał wykonać.
![]() | ![]() |
Posłużę się numeracją luster, by było łatwiej je identyfikować. Lustro, które masz po prawej zaraz po wejściu do pomieszczenia (niewidoczne na obrazku powyżej) ma numer 1. Następnie idąc przeciwnie do ruchu wskazówek zegara mamy numer 2 (prawe lustro, widoczne na obrazku powyżej), 3 (lewe lustro, widoczne na obrazku powyżej) oraz 4 (niewidoczne na obrazku lustro po lewej stronie). Mam nadzieję, że oznaczenie jest zrozumiałe. Każde lustro posiada u spodu trójkątny znak oraz cztery piszczałki. Ponadto, po naciśnięciu na środek każdego lustra usłyszysz dźwięk.
![]() Lustro 1
| ![]() Lustro 2
|
![]() Lustro 3
| ![]() Lustro 4
|
Dźwięki z luster możesz przypasować urządzeniom na stole po lewej. Znajdziesz na nim urządzenia, które dla dalszej przejrzystości oznaczone zostały kolorami, kolejno: fioletowe, zielone #1 , różowe, złote #2 . Każde urządzenie składa się z czterech otworów na kamertony. Niestety kilka z nich jest porozrzucana po stole. Aby odtworzyć dźwięk naciśnij na kulę widoczną u góry. Rozwiązanie tej zagadki przedstawię na trzy różne sposoby.
![]() | ![]() |
Twoim zadaniem jest w taki sposób wstawić kamertony o odpowiednich kolorach do urządzeń o takich samych kolorach, aby zgadzały się z piszczałkami umiejscowionymi pod lustrami. Powinieneś wiedzieć, że:
Im dłuższa piszczałka - wydany przez nią dźwięk jest wyższy.
Im krótsza piszczałka - wydany przez nią dźwięk jest niższy.
Rozwiązanie I (wersja dla melomanów):
W tej wersji rozwiązania zawarłem w miarę zrozumiały (mam nadzieję) tylko i wyłącznie opis na czym problem polega. Spójrz na trójkątny znak przy każdym lustrze oraz długości piszczałek. Ważna jest kolejność ich odczytywania. Jest ona identyczna do tej na urządzeniach - na nich również znajdziesz trójkątny kształt - w takie kolejności będziesz musiał włożyć do slotów kamertony. Musisz zwrócić uwagę, że przy ostatnim urządzeniu, trójkąt pod lustrem jest ustawiony odwrotnie - musisz więc ustawić kamertony w odwrotnej kolejności. Każdy kamerton wydaje inną wysokość dźwięku, podobnie jak piszczałki, których długość symbolizuje wysokość dźwięku. Wydawane dźwięki możesz sprawdzić na metalowych prętach po lewej/prawej (w zależności od tego, przy których dwóch urządzeniach stoisz). Kilka kamertonów jest już na swoich pozycjach, dlatego zadanie jest nieco ułatwione. Zerknij na długość piszczałek - przypisz sobie wysokość dźwięku jaki wydają, na przykład najdłuższa to 1, krótsza 2, jeszcze krótsza 3, najkrótsza 4 (taka moja propozycja, możesz obrać własne oznaczenia), następnie podejdź do urządzenia któremu odpowiada dane lustro (porównaj dźwięk wydany przez lustro po naciśnięciu jego środka z dźwiękiem urządzenia, jakie wyda po naciśnięciu kuli umiejscowionej na górze), zorientuj się dobrze jak masz ustawiony trójkątny symbol na talerzu, po czym wsadź kamertony do odpowiednich slotów.
Urządzenie fioletowe - Lustro 1.
Urządzenie zielone - Lustro 3.
Urządzenie różowe - Lustro 2.
Urządzenie złote - Lustro 4.
Jeśli przy kącie prostym trójkąta znajdowała się najdłuższa piszczałka, to w slocie na talerzy przy kącie prostym trójkąta powinien się znaleźć kamerton o najniższym dźwięku, wybrany spośród tych, które zebrałeś ze stołu. Zebrane kamertony w inwentarzu, po ich późniejszym odstawianiu i zbieraniu, nie zmienia ich ustawienia (w inwentarzu). Czyli, przykładowo, fioletowe kamertony zawsze są ustawione w inwentarzu w taki sposób, że patrząc od lewej, mamy: kamerton o wyższym dźwięku, kamerton o niższym dźwięku. Zasada jest identyczna w przypadku pozostałych kolorów kamertonów (jedyne co, to kolejność - od najwyższych do najniższych dźwięków - może być odwrotna).
Rozwiązanie II (jeśli nie zebrałeś kamertonów ze stołu):
Jeżeli nie zdążyłeś jeszcze pozbierać kamertonów ze stołu, obrazki poniżej przedstawiają opis, który kamerton musisz włożyć do którego slotu. Urządzenie fioletowe i zielone #1 oraz urządzenie różowe i złote #2 .
![]() | ![]() |
Rozwiązanie III (jeśli zebrałeś już kamertony do inwentarza):
Jeśli zdążyłeś już pozbierać wszystkie kamertony, zadanie staje się nieco trudniejsze. Zebrane kamertony w inwentarzu, po ich późniejszym odstawianiu i zbieraniu, nie zmienia ich ustawienia (w inwentarzu). Obrazki poniżej przedstawiają opis, który kamerton musisz włożyć do którego slotu. Urządzenie fioletowe i zielone #1 oraz urządzenie różowe i złote #2 . Musisz zwrócić uwagę, że przy ostatnim urządzeniu, trójkąt pod lustrem jest ustawiony odwrotnie - musisz więc ustawić kamertony w odwrotnej kolejności. Generalnie, po zebraniu wszystkich kamertonów, musisz włożyć je do slotów biorąc każdy kolor od lewej i wkładając począwszy od grubszej części trójkąta.
![]() | ![]() |
Jeżeli ustawisz wszystko tak jak trzeba, naciśnij przycisk na środkowym urządzeniu #1 . Aktywuje to lustra, dzięki którym będziesz mógł wchodzić do kolejnych światów. Aby wybrać któryś świat, naciśnij przycisk znajdujący się przy urządzeniu o odpowiednim kolorze. Kiedy to zrobisz, kula nad lustrem zacznie świecić #2 i będziesz mógł wejść do konkretnej krainy poprzez brązowe drzwi.
![]() | ![]() |
- Aura: Fate of the Ages - poradnik do gry
- Aura: Fate of the Ages - poradnik do gry
- Aura Fate of the Ages: Opis przejścia
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 1 - Dolina Ademiki (cz.1)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 1 - Dolina Ademiki (cz.2)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 1 - Dolina Ademiki (cz.3)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 2 - Dragast (cz.1)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 2 - Dragast (cz.2)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 2 - Dragast (cz.3)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 2 - Dragast (cz.4)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 2 - Dragast (cz.5)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (cz.1)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (Astrologiczny Świat), cz. 1
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (Duchowy Świat)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (Astrologiczny Świat), cz. 2
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (Magiczny Świat)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 3 - Na-Tiexu (Kryształowy Świat)
- Aura Fate of the Ages: Rozdział 4 - Wyspa Jedności
- Aura Fate of the Ages: Opis przejścia
- Aura: Fate of the Ages - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














