AC Brotherhood X360: Zagadki (2)
Aktualizacja:
Zagadka #6
![]() | ![]() |
W pierwszym etapie zagadki, przybliż czarno białe zdjęcie po lewej [1] i zaznacz mężczyznę w koszuli z krzyżem [2].
![]() | ![]() |
Pojawi się wtedy koło z szyfrem [1], który rozwiąż w identyczny sposób jak pozostałe. Hasło wygląda tak jak na obrazku [2].
![]() | ![]() |
Trzeci element układanki, polega na dopasowaniu fal dźwiękowych [1]. Żeby zaliczyć ten etap, w górnym rzędzie wybierz falę lewą i środkową, a w dolnym tylko lewą [2].
![]() | ![]() |
Gdy pojawi się szachownica [1], rusz białego konia z prawej o dwa pola do przodu i jedno pole w lewo [2].
![]() | ![]() |
Ostatni etap, to standardowe poszukiwanie czerwonych punktów [1]. Ich lokalizację znajdziesz na obrazku [2].
Zagadka #7
![]() | ![]() |
Żeby zaliczyć pierwszy etap, w górnym rzędzie wybierz obrazki nr. 2 oraz 4 [1], a w dolnym 2, 3 i 5 [2].
![]() | ![]() |
Na kolejnym etapie zobaczysz następne zdjęcia [1]. Przybliż to z sędziami i zaznacz lewą dłoń mężczyznę siedzącego na środku [2].
![]() | ![]() |
Pojawi się kolejny szyfr, który rowiak w taki sam sposób jak ostatnio [1]. Hasło możesz zobaczyć na obrazku [2].
![]() | ![]() |
Gdy pojawi się szachownica [1], rusz białego konia po lewej o dwa pola do przodu i jedno pole w prawo [2].
![]() | ![]() |
Ostatni etap, to ponowne szukanie czerwonych kropek [1]. Znajdziesz je w miejscach zaznaczonych na obrazku [2].
Zagadka #8
![]() | ![]() |
Zagadka rozpocznie się od układania obrazka. O ile poprzednie tego typu łamigłówki były bardzo proste, ta może sprawić nieco kłopotów. Zaraz po jej rozpoczęciu, zaznacz dwa wewnętrzne kręgi i obróć je 4 razy w prawo [1]. Gdy to zrobisz, przełącz się na zewnętrzny oraz środkowy. Je przesuń tylko raz w prawo. Na koniec zaznacz okręg zewnętrzny i środkowy [2]. Rusz je trzykrotnie w lewo, a powstanie obrazek.
![]() | ![]() |
Kolejny etap, to dopasowywanie fal dźwiękowych [1]. Żeby go zaliczyć, w pierwszym rzędzie zaznacz falę z lewej, w drugim falę środkową, a w trzecim falę z prawej i środkową.[2].
![]() | ![]() |
Gdy nagranie dobiegnie końca, na ekranie pojawi się szachownica [1]. Zaznacz na niej białego króla i przesuń go po ukosie w prawo, na pole z samochodem [2].
![]() | ![]() |
W ostatniej części, zaznacz białym okręgiem pięć czerwonych punktów [1]. Ich lokalizację znajdziesz na obrazku [2].
Komentarze czytelników
Poradnik beznadziejny. Robie w jednej misji dokładnie to co jest napisane a i tak jest desynchronizacja!
Dobry poradnik wszystko opisuje jak należy ;)
Tylko szkoda że screenów nie można powiększyć ;]
Mam pytanie (do tych co zakupili powyższy produkt)
Czy są w poradniku lokacje flag w katakumbach? Tzn, w grobowcach Romulusa.
Proszę o jak najszybsze info, bo jak coś to zakupie ;D
@leem230698
Kontynuowac można, ale pewne budynki nie będą zaznaczone na mapie w grze (na szczęście w poradniku jest lepsza mapka ;)) i nie będziesz mógł ponownie wcielić się w Desmonda (tylko w Ezio). Dlatego przed rozpoczęciem 8 sekwencji warto wyjść z Animusa i zdobyć wszystkie artefakty :)
Czy po ostatniej "sekwencji" :
UWAGA SPOILER!
spoiler start
Kiedy Desmond zabija Lucy.
spoiler stop
można kontynuować grę? Chodzi np. o misje poboczne tak jak to było w części drugiej. Gry nie mam więc proszę się nie czepiać.
zgadzam sie, poradnik jest napisany jak dla przedszkolakow "Mario zacznie wspinać się na pobliskie budynki. Żeby zrobić to samo, przytrzymaj RT i biegnąc na budynek, wciśnij A. Jeżeli przytrzymasz A, wejdziesz na wyższą ścianę" xD "Podczas walki cały czas trzymaj RT i dopiero jak wróg zaatakuje wciśnij X. Wymaga to nieco wprawy, ale gdy to opanujesz, będziesz zabijał przeciwników jednym ciosem." co tutaj jest do opanowania? "na placu boju pojawi się rycerz w zbroi" jest jakis bez zbroi?
Beznadziejny poradnik.
1. Ta gra jest od 18 lat, a opis przejścia jak dla 8 latków..
2. Dlaczego nie graliście w polską wersję? Albo chociaż spolszylibyście nazwy sekwencji i misji, bo Peace at Least słabo wygląda gdy każdy grał w polskę wersję..
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![W pierwszym etapie zagadki, przybliż czarno białe zdjęcie po lewej [1] i zaznacz mężczyznę w koszuli z krzyżem [2] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743718.jpg)

![Pojawi się wtedy koło z szyfrem [1], który rozwiąż w identyczny sposób jak pozostałe - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743750.jpg)

![Trzeci element układanki, polega na dopasowaniu fal dźwiękowych [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743781.jpg)

![Gdy pojawi się szachownica [1], rusz białego konia z prawej o dwa pola do przodu i jedno pole w lewo [2] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743812.jpg)

![Ostatni etap, to standardowe poszukiwanie czerwonych punktów [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743843.jpg)



![Na kolejnym etapie zobaczysz następne zdjęcia [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219743906.jpg)

![Pojawi się kolejny szyfr, który rowiak w taki sam sposób jak ostatnio [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744140.jpg)

![Gdy pojawi się szachownica [1], rusz białego konia po lewej o dwa pola do przodu i jedno pole w prawo [2] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744171.jpg)

![Ostatni etap, to ponowne szukanie czerwonych kropek [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744203.jpg)



![Kolejny etap, to dopasowywanie fal dźwiękowych [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744265.jpg)

![Gdy nagranie dobiegnie końca, na ekranie pojawi się szachownica [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744296.jpg)

![W ostatniej części, zaznacz białym okręgiem pięć czerwonych punktów [1] - Zagadki (2) | Zagadki | Assassins Creed Brotherhood - Assassins Creed: Brotherhood - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1068/1219744328.jpg)
