„Zasnąłem smutny i obudziłem się bez najmniejszej ochoty na grę”. Brutalna opinia obnaża problem, którego twórcy nowej survivalowej gry akcji nie mogą zignorować

Dobiegły końca alfa-testy sieciowej gry akcji Nakwon: Last Paradise. Cieszyły się one sporą popularnością, ale graczy niepokoją niektóre elementy projektu.

Adrian Werner

Komentarze
„Zasnąłem smutny i obudziłem się bez najmniejszej ochoty na grę”. Brutalna opinia obnaża problem, którego twórcy nowej survivalowej gry akcji nie mogą zignorować, źródło grafiki: Nexon.
„Zasnąłem smutny i obudziłem się bez najmniejszej ochoty na grę”. Brutalna opinia obnaża problem, którego twórcy nowej survivalowej gry akcji nie mogą zignorować Źródło: Nexon.

Kilka godzin temu dobiegły końca testy wersji alfa Nakwon: Last Paradise, czyli tworzonej przez firmę Nexon survivalowej gry akcji. W produkcji zadaniem graczy będzie przetrwanie w opanowanym przez zombie Seulu. Warto więc sprawdzić, jak tytuł poradził sobie w tych testach.

  1. Wyniki aktywności były dobre. Rekord wyniósł 37 468 graczy bawiących się równocześnie na Steamie. Należy tutaj dodać, że potencjał gry pod tym względem ograniczał zamknięty charakter testów. Autorzy co prawda lekką ręką przyznawali zaproszenia, ale i tak nie ma sensu porównywać tego z klasycznymi otwartymi testami, zwłaszcza że do zabawy w ogóle nie byli dopuszczani Europejczycy.
  2. Bardziej rozczarowujące dla autorów zapewne jest to, że w trakcie testów liczba obserwujących grę na Steamie wzrosła tylko o niecałe 5 tys.
  3. Autorzy podziękowali graczom za udział w testach i obiecali, że ich opinie ukształtują dalszy rozwój projektu. Wyrazili również żal, że udało się udostępnić tylko dwie mapy, ale wkrótce mają ujawnić trzecią, osadzoną w centrum handlowym.

Stosunkowo ciepłe przyjęcie z jednym dużym ALE

Gra ogólnie została przyjęta ciepło, zarówno przez zwykłych graczy, jak i streamerów. Pochwały zbiera klimat oraz rozgrywka mocno wzorowana na survival horrorach. W Nakwon: Last Paradise amunicji jest jak na lekarstwo i konieczne jest poleganie głównie na walce w zwarciu.

Nie wszyscy uczestnicy testów są jednak zadowoleni z kierunku, w jakim zmierza ten tytuł. Co jednak ciekawe, wiele z negatywnych opinii jest mocno konstruktywnych.

Warto tutaj zwłaszcza przytoczyć długi wpis na forum Steam, napisany przez gracza o ksywce LORD. Rekomenduje on usunięcie konieczności czekania na zgromadzenie drużyny, co często trwało zbyt długo oraz wydłużenie średniego czasu meczów. Chce również, aby punkty ekstrakcji były ustalane losowo, bo obecnie pod koniec rozgrywki gracze spędzali ostatnie dziesięć minut na podróży, nie robiąc często nic ciekawego w tym czasie.

Najbardziej krytyczny jest jednak w stosunku do systemu rozwoju. Jak pisze:

Postępy w grze są kompletnie rozczarowujące. Wczoraj poszedłem spać smutny, a dziś obudziłem się bez najmniejszej ochoty na grę, więc zamiast tego piszę tę opinię: w waszej grze brakuje tego ekscytującego, jak po kokainie, uczucia rozwoju.

LORD uważa, że odblokowywane ulepszenia są zbyt słabe. Do tego jest ich zbyt mało, przez co szybko można zdobyć wszystko, co nas interesuje. Gracz uważa, że ten aspekt gry musi zostać mocno ulepszony i rozbudowany, jeśli Nakwon: Last Paradise ma mieć szansę na przyciągnięcie tłumów na dłużej i rekomenduje twórcom podpatrzenie, jak to zostało rozwiązane np. w Path of Exile.

  1. Nakwon: Last Paradise na Steamie
Nakwon: Last Paradise

Nakwon: Last Paradise

PC
Data wydania: 2026
Nakwon: Last Paradise - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Trzeci dodatek do Wiedźmina 3 wyjdzie później? Po „wnikliwej” ocenie analityk podał nowy termin

Następny
Trzeci dodatek do Wiedźmina 3 wyjdzie później? Po „wnikliwej” ocenie analityk podał nowy termin

Zdaniem Brandona Sandersona Tolkien był aż zbyt dobry w tym co robił. „Wszyscy długo go kopiowaliśmy”

Poprzedni
Zdaniem Brandona Sandersona Tolkien był aż zbyt dobry w tym co robił. „Wszyscy długo go kopiowaliśmy”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl