No to ciekawe ile nintendo zarabia na każdym sprzedanym 3dsie...
To nie jest tajemnica, że Nintendo zarabia na sprzedawanych przez siebie konsolach. Oni nigdy nie wypuścili platformy do której musieliby dopłacać do kosztów produkcji. Wraz z premierą PSX Sony musiało zdecydować się na dopłacanie do sprzętu, żeby mieć szansę z dominującym na rynku Nintendo. Jak widać strategia była bardzo dobra, bo PSX i PS2 tryumfowały w swoich generacjach.
O PSV można mówić wiele rzeczy, ale trudno mówić o świetlanej przyszłości tej platformy, gdy Sony podejmuje takie decyzje. PSV ma mniej więcej rok czasu od swojej premiery, aby wykorzystać swoje atuty technologiczne i zawojować rynek. Rynek smartfonów i tabletów jest bardzo dynamiczny i wkrótce wyjdą urządzenia dla których PSV będzie przestarzała pod każdym względem.
Spora baza użytkowników skupiona wokół platformy pozwoli na powstanie przyzwoitej biblioteki gier, a to powinno utrzymać solidną sprzedaż PSV przez wiele lat, a tym samym sprawić, że całe przedsięwzięcie będzie opłacalne dla Sony.
Jednak wysoka cena konsoli i bardzo wysokie ceny gier skutecznie zniechęcają potencjalnych użytkowników. Takie podejście może co prawda oznaczać większe zyski dla Sony, ale tylko w krótkiej perspektywie. Gdy PSV nie nabierze odpowiedniego rozpędu, to bardzo szybko odejdzie w zapomnienie.
Mi jakoś po głowie chodzą wypowiedzi prezesów Sony itp. jakoby konsole były sprzedawane poniżej kosztów produkcji, a zysk był z tantiem za publikację gier.
Produkcja 3DS kosztuje 101 USD, wiec niewiele mniej niz Sony.
robert665 --> Tak ponoc bylo ze stacjonarnymi, ale teraz ludzie juz w to watpia.
@robert665 [ gry online level: 26 - Pretorianin ] >Mi jakoś po głowie chodzą wypowiedzi prezesów Sony itp. jakoby konsole były sprzedawane poniżej kosztów produkcji, a zysk był z tantiem za publikację gier.
Bo tak jest przewaznie - wlasciciele platform zarabiaja albo nic nie znaczace kwoty, albo dokladaja - ale glownie na samym poczatku generacji.
Pozniej, gdy sprzet jest wydawany w nowszej technologii, w kolejnych rewizjach - hardware tanieje i wlasciciele platform rzeczywiscie zarabiaja liczace sie kwoty jzu na samym sprzecie.