z PC chca zrobic konsole a z konsoli PC :P . Ale pomysl genalny to uprosci zabawe na "piecach" wkladasz plytke nasiskasz cos ibach mzoesz grac bez nieudolnych instalacjii :D.
I tak i nie...
Czas ladowania takiej gry spowoduje, ze produkcje w stylu Far Cry beda sie ladowaly z plyt wieki... A predkosci napedow optycznych nie zwieksza bo juz ona jest na granicy mozliwosci - nosniki nie wytrzymuja...
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-11 15:35:26]
neXus-->
Spokojnie, spokojnie! W interesie Microsoftu lezy usunięcie tego problemu. Widzę, że przy konsoli nawet nie stałeś, w doskonałym pod kazdym szczegółem FFX załadowania nie doświadczyłem, Metal Gear Solid 2: Substance? To samo... a może zbyt mało wymagające są te tytuły? Microsoft pracuje teraz nad "nową technologią" czyli spodziewajmy się jakiegoś pozytywnego boomu.
Jogurt -> powiedzmy ze w przypadku Mictosoftu jestem mocno sceptyczny. Konsole maja troche inna strukture od PC i inaczej sa do nich projektowane gry.
Z reszta w tym wypadku ta technologia by dotyczyla tyko nowych gier...
Jogurt---> fizyki nie oszukasz , masz do zaladowania tyle to bedzie trwalo tyle, skoro transferu nie przyspieszysz to trza bedzie ciac - na konsolach czepiaja sie sztuczek - niskiej rozdzielczosci tekstury, male poziomy od razu mniej do wczytania- gralem ostatnio na X'ie - niebo a ziemia w porownaniu z tym jak gra chodzila z dysku a jak musiala sie doczytywc z plyty . Jak sobie wyobrazasz do czytanie z plyty wzgledenie duzej mapy z wieloma elmentami +tekstury +mapy oswietlen, wybojo, normalnych itp +dzwiek?? Niech sie w dupe ugryza - wole raz zainstalowac i miec spokoj.
przeciez to nie potrzeba zadnych specjalnych technologii. wystarczy tak napisac gre, zeby swoje pliki typu save czy konfiguracja trzymala w jakimstam Docs&Sett\...\applicationdata i moze chodzic z plytki juz dzis.
problemem jest to ze na pc nikt sie nie bawi w np. takie ukladanie danych na cd zeby level wczytany byl "jednym przejazdem lasera". kazdy ze stu modeli gdzie indziej, tekstury porozrzucane itp.
przy odczycie z hdd to zaden problem, z plytki - calkiem spory.
taaa... a pamięta ktoś .kkrieger'a ?
jakoś waży te neipełne 100kB a grafa jest naprawdę dobra....
---->Stoigniew
a takie np GTA:SA to co ?
no nei powiem.. malutkie miasteczko .... i żadnych loadingów.... tylko przy wchodzeniu do wnętrz niektórych budynków(na PC bedzie tak samo)
a grafa gorsza ponieważ jakbyś nie zauważył PS2 ma już 4 lata .. X-pudło tak samo .. Gacek także...
ciekawe w co z nowości byś pograł na 4 letnim nie upgradowanym piecu.... i jakoś nie sądzę żeby wynikiem doczytywania byłą gorsza grafa....
Czyli mielismy juz Plug and Play, teraz bedzie Tray and Play... A raczej tak jak w przypadku tego pierwszego, podlacz i sie modl czyli Tray and Pray! :P
Cóż, to zapowiada się rzeczywiście rewelacyjnie. Tylko czy czasem w przypadku zastosowania cartridźy nie było właśnie tak, że czas ładowania był prawie zerowy? :D
Ale M$ zawsze jak coś wymyśli to jest to nowość. Plug & Play też wcześniej nie było nigdzie(poza kilkoma innymi komputerami wiele lat wcześniej) jak i multitasking to też ponoć po raz pierwszy w windzie się pojawił :D:D:D
Zyzio_PL -->
"ciekawe w co z nowości byś pograł na 4 letnim nie upgradowanym piecu"
Na moim 5 letnim piecu z jedną tylko modyfikacją za 200zł bez najmniejszego problemu chodzą stosunkowo płynnie wszystkie najnowsze gry (przy wysokich ustawieniach).
Przykładowo DoomIII w najwyżych ustawieniach (nie działał tylko jeden efekt - rozgrzanego powietrza), wyciągał średnio 17 fps.
Teoria, że konsola to sprzęt na długie lata, a pc nie, to zwykła bujda niestety. Wystarczy odpowiednio złożyc pc i żywotność będzie podobna.
czyli powraca era Amigi :) tylko teraz bedzie sie zmieniac cd , a nie dyskietki tak jak to bylo np. przy grze w MortalKombat :)
mi sie podoba ten pomysł
dziku86 --->Ojj pamietam to jakby bylo dzis:) I jak gralismy z qpmlami w mk4 na amige to dialogi zawsze byly podobne "co ty k**** robisz? Wybierz ta sama postac to nie bedzie trzeba dyskietek zmieniac :)". A zonglerka dyskietkami to byla masakra :)
Na moim 5 letnim piecu z jedną tylko modyfikacją za 200zł bez najmniejszego problemu chodzą stosunkowo płynnie wszystkie najnowsze gry (przy wysokich ustawieniach).
średnio 17 fps.
Rzeczywiście, płynność łeb urywa.
micpl187 --> Nie jest to może 100fps, ale weź pod uwagę wiek kompa i zaawansowanie gry.
Pozatym średnia wartość niewiele mówi, w rzeczywistości grało sie naprawdę wspaniale i stosunkowo płynnie. Zauważalne cięcia obniżające średnią pojawiały się w mocno "gorących" sytuacjach.
Pozatym ustawienia były na max w rozdziałce 1024 - można było je było powyłyłączać, lub zmniejszyć rozdzielczość by uzyskać znacznie płynniejszą grę. Niestety grafika byłaby wtedy jak z konsoli...
Na szczęście takiej potrzeby wogóle nie odczułem.
I rozpocznie się era nowych napędów optycznych z wbudowanym ramem na pokładzie typu " najnowszy sprzęt xxxx prędkość odczytu x100 256MB DDR na pokładzie możliwość rozszerzenia do 512MB RAM " Ktoś powyżej pisał że napędy osiągneły już prędkość maxymalną dla nośników co jest kompletną bzdurą bo już 2 lata temu ( niepamiętam jaka firma ) pokazała napęd który czytał x72 a prędkość obrotowa tależa była 2x mniejsza niż w napędach x52 . Otóż zastosowano w nich na soczewce siatkę dyfrakcyjną która rozbijała laser na 8 wiązek i czytała 8 ściżek jednocześnie . niestety nieprzyjeło się to ze względu na wysoki koszt produkcji i brak potrzeby przesyłania danych z taką prędkością ALE TO BYŁO 2 LATA TEMU !!!!! gdzie moja spawarka DVD kosztowała majątek ponad 800 zł a w tej chwili 4x szybsza kosztuje połowę tej ceny . Więc niejest to taki zły pomysł miło by było odpalać gry z samego cd choćby ze względu na wygodę i jak wieką oszczędność miejsca na HDD
Na pewno lesze to niż dystrybucja gry tylko przez internet - płacisz tylko za download. Na szczęście, jedyna hybryda która miała z tego krozystać tak naprawdę nigdy nie istniała.