Padł rekord światowej sprzedaży gier w dystrybucji cyfrowej – w zeszłym roku użytkownicy wydali w ten sposób 61 miliardów dolarów. Największą popularnością cieszyły się produkcje pecetowe (z League of Legends na czele), ale tylko nieznacznie wyprzedzając tytuły mobilne (tutaj królowało Clash of Clans). Z kolei gry przeznaczone na konsole zanotowały duży wzrost.
gry
Janusz Guzowski
27 stycznia 2016
Czytaj Więcej
CO???
na pierwszym miejscu darmowa gra!
to z roku na rok taka tendencja zapewne będzie coraz bardziej widoczna...
żegnajcie DOBRE STARE CZASY z prawdziwymi grami z półki AAA teraz tylko P2W/Free-to-play bądź wieczne alfy wczesnego dostępu.