Ostatnie dni przyniosły sporo obaw dla fanów sprzętu od Valve. Gwałtowny wzrost cen podzespołów uderzył w plany firmy, ale wszystko wskazuje na to, że pojawiło się światełko w tunelu. Nie obyło się jednak, bez małego zamieszania.
Braki w dostawach pamięci kazały przypuszczać, że Steam Machine i inne nowości od Valve zaliczą poślizg. Producent postanowił uspokoić nastroje, przy czym nie obyło się tutaj bez pewnego zamieszania informacyjnego. W sieci pojawił się oficjalny wpis na blogu Steamworks, w którym padło niefortunne stwierdzenie, że twórcy mają nadzieję na „wysyłkę sprzętu w 2026 roku”. Wywołało to falę spekulacji na temat terminu premiery Steam Controller, Steam Machine i Steam Frame i obawy czy „nadzieja” nie pryśnie. Warto bowiem przypomnieć, że jeszcze w zeszłym miesiącu firma wyraźnie mówiła, że zamierza wydać nowy sprzęt w pierwszej połowie roku. Stanowiło to już i tak pewną zmianę względem pierwotnych celów, które zakładały debiut na początku 2026 roku lub konkretnie w Q1 2026.
Oliwy do ognia dolał popularny serwis The Verge. Redaktorzy opublikowali własną wiadomość sugerującą ciche opóźnienie i wycofywanie się Valve z konkretnych terminów. Na szczęście sytuacja została szybko wyjaśniona po tym, jak rzeczniczka prasowa Valve, Kaci Aitchison Boyle, poinformowała dziennikarzy, że „z naszej strony nic się nie zmieniło”, a Valve zaktualizowało również wpis na blogu, dodając, że:
Niedawno wspomnieliśmy o pojawieniu się wyzwań w związku z brakami pamięci i nośników danych, ale wydamy wszystkie trzy produkty w tym roku.
Powodem tych zawirowań i niepewności są rosnące w zawrotnym tempie koszty pamięci. Problem ten zaczął być bardzo widoczny w okolicach oryginalnych, listopadowych zapowiedzi nowego sprzętu. To właśnie wtedy firmy zajmujące się sztuczną inteligencją zaczęły masowo wykupywać z rynku wszystkie dostępne układy scalone. W zeszłym miesiącu przedstawiciele Valve oficjalnie potwierdzili, że problemy z rynkiem pamięci RAM mocno wpłyną na zapasy magazynowe konsoli Steam Deck OLED.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adam Kusiak
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.