Baldur’s Gate 3 to gra w pełni oparta na Dungeons and Dragons, które jest niezwykle rozbudowanym systemem RPG pełnym rozmaitych zasad. Część z nich tyczy się kreowania naszego bohatera. Jak więc uniknąć podstawowego błędu w rozwoju postaci?
Nie jest tajemnicą, że ogromny sukces Baldur’s Gate 3 wpłynie na zainteresowanie Dungeons and Dragons i grami fabularnymi. Te zaś mają wiele rozmaitych zasad, które opanować musi nie tylko prowadzący rozgrywkę mistrz gry, ale i sami gracze. Dla niektórych schody zaczynają się już na etapie tworzenia postaci.
Problemów można jednak uniknąć, gdy gracz zostanie odpowiednio dobrze poinformowany przez mistrza gry, który objaśni podstawowe zasady co zapobiegnie późniejszemu rozczarowaniu lub niedopowiedzeniom. A co jeśli gra wideo nie pamięta o wszystkim i każe rzucić użytkownikowi na inteligencję?
Tworzenie postaci w Baldur’s Gate 3 rozpoczynamy od wyboru rasy i podrasy. Te dają nam poszczególne bonusy do cech, które mogą być kluczowe dla wybieranej przez nas następnie klasy. Każda z klas oparta jest na określonej cesze, co przeważnie warunkuje to jakiego pochodzenia powinien (ale nie musi) być nasz bohater. Na pierwszym poziomie nasza postać ma dostęp wyłącznie do kilku aspektów wybranej przez siebie klasy.
Dla wielu zabawa zaczyna się jednak najczęściej wraz z osiągnięciem 3. poziomu, gdyż wtedy następuje wybór podklasy. Dla fanów Dungeons and Dragons ta sytuacja nierzadko oznacza święto i mnogość opcji, które niejednego początkującego gracza gier fabularnych mogą przyprawić o zawrót głowy. Wówczas możemy wybrać np. do jakiego kolegium przynależy nasz bard oraz czy nasz łowca jest myśliwym, a może beastmasterem.

Należy jednak pamiętać, że nie wszystkie klasy wybierają swoją podklasę na trzecim poziomie. Wyjątki takie jak mag i druid wybierają swoją szkołę magii/druidyczny krąg na drugim poziomie, a kleryk i zaklinacz określają archetyp jeszcze na etapie pierwszego poziomu.
Opcji jest wiele i choć gra nie uwzględnia wszystkich, które są dostępne w piątej edycji Dungeons and Dragons, to warto dobrze przemyśleć wybór każdej z nich. Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu warto zastanowić się chwilę i wybrać jedną z dostępnych ścieżek.
Niektórzy gracze popełniają błąd zwyczajnie akceptując rozwój postaci, przez co ich bohater zdobywa specjalizację odgórnie zaznaczoną przez interfejs gry. Ta zaś nie informuje w wyraźny sposób, że tym razem nowy poziom to nie tylko kolejne skille, ale i podklasa, więc pomyłka ta nie jest niczym dziwnym.

Oczywiście niefortunny wybór podklasy można cofnąć. Jednakże wymaga to od nas wydania 100 sztuk złota, co może poważnie odbić się na naszej sakiewce.
Jeżeli wasza obecna klasa w Baldur’s Gate 3 nie jest dla was w pełni satysfakcjonująca, to zawsze możecie rozważyć opcję wieloklasowości. W przeciwieństwie do oryginalnego Dungeons and Dragons, w Baldur’s Gate 3 nie ma żadnych wymagań co do tego aspektu, poza tym że nie możemy tego zrobić na poziomie odkrywcy – najłatwiejszym poziomie trudności gry.
Aby multiclassować naszą postać musimy podczas zdobycia kolejnego poziomu dodać nową klasę naszemu bohaterowi. Przykładowo, zdobywając drugi poziom zamiast awansować jako mnich możemy przyznać klasę maga i tym samym posiądziemy pierwszy poziom w każdej z nich.
Należy jednak pamiętać, że w Baldur’s Gate 3 nasza postać może zdobyć tylko 12 poziomów, a w przypadku wieloklasowości będziemy zmuszeni do podzielenia tych poziomów na poszczególne klasy. Tym samym żadnen z naszych archetypów nie osiągnie w tym wypadku maksymalnego potencjału.
Bez względu na to czy zdecydujemy się na jedną klasę, czy na wiele warto uważnie czytać dostępne opcje, a w razie wątpliwości zwrócić się z pytaniem do osób rozeznanych w mechanikach Dungeons and Dragons lub skorzystać z poradnika do Baldur’s Gate 3.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.