Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Twórca Fallouta wyjaśnia, dlaczego remaster klasycznego postapokaliptycznego RPG byłby niezwykle trudny do zrealizowania

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
26.05.2025 18:19
Grifter
1
2
odpowiedz
Grifter
60
Generał

Zostawcie Titanica, nie wyciągajcie go...

26.05.2025 18:23
2
odpowiedz
NightGeisha
13
Generał

Znowu Tim Cain, daje sobie z nim już na wstrzymanie gdyż tylko buduje dalej swoje nazwisko na grach z 97/98 roku. Gdyby był naprawdę dobry to ciągnąłby te produkcje ćwierć wieku temu, a nie nadrabiał opiniami.

26.05.2025 20:44
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Dargh
60
Centurion

Wszystkie te "problemy" mały team z mocnym wsparciem AI rozwiązałby w kilka dni. Faktem jest że zostawcie klasyki jakie są. Jeśli już to ma być pod modern audience to dwójka da radę tam było wszystko nim ktoś o tym pomyślał w gamedevie.

26.05.2025 22:49
Marky
3.1
odpowiedz
Marky
40
Generał

Oj znacznie dłużej. AI wszystkiego nie rozwiąże, w szczególności kwestii umów licencyjnych i tego co właściwie trzeba zmienić w archaicznej już rozgrywce.
Co najwyżej poprawi tekstury i modele oraz może przekompiluje kod źródłowy z Watcoma na coś nowszego.

26.05.2025 21:02
WeCreateWorlds
4
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
WeCreateWorlds
18
Konsul
Wideo

Tylko zastanówmy się, czy ta gra byłaby dziś dobra? Pamięć płata figle. Ja osobiście uważam Fallouta za grę totalnie przełomową, która wyniosła trochę infantylny gatunek cRPG do wieku dojrzałego (mówię zresztą o tym w filmie porównującym rozwój gier i filmów: [ [link] ] ). Tylko że potem w kolejnych generacjach robiono to samo, więcej i lepiej. Powoli przyzwyczajaliśmy się do dobrych scenariuszy (inną rzeczą jest, czy dziś nie mamy tu pewnego regresu i wypalenia w segmencie AAA), tak, że teraz odpalony Fallout 1 mógłby się nam wydać krótki, uproszczony i ubogi w growe didaskalia.
Podsumowując, nie jestem pewien, czy retuszowanie tak ładnie zachowanej w naszej pamięci świętości ma sens.

post wyedytowany przez WeCreateWorlds 2025-05-26 21:04:51
26.05.2025 22:52
4.1
1
odpowiedz
boy3
153
Legend
MAX

Tylko zastanówmy się, czy ta gra byłaby dziś dobra?
Byłaby, bo fallout 1 i 2 to topka cprg, taki wasteland 2 jest dużo gorszy od falloutów

26.05.2025 23:03
4.2
odpowiedz
NightGeisha
13
Generał

taki wasteland 2 jest dużo gorszy od falloutów Dokładnie, nawet nie ma podejścia.

26.05.2025 22:51
Marky
5
odpowiedz
Marky
40
Generał

Problemów tu by nie było, bo pierwszy Fallout nie potrzebuje remastera tylko remake.

26.05.2025 23:16
SnakePlissken
6
2
odpowiedz
1 odpowiedź
SnakePlissken
231
Zawsze gram w gry na
MAX
Image

Nawet silnik gry z Fallout Tactics byłby dziś za trudny w obsłudze? Nie chce mi się już czytać co Tim wygaduje na starość.

Btw ogrywania po raz 2241 Fallout 2 odwiedziłem niedawno jego grób ;) ====>>>>

26.05.2025 23:18
6.1
odpowiedz
NightGeisha
13
Generał

Być może na starość zdziecinniał i jeden z prostszych silników wydaje mu się skomplikowany obecnie.

27.05.2025 10:11
7
1
odpowiedz
katai-iwa
75
Legend

Już widzę jakość tego odświeżenia, jakby się bethesda za niego wzięła.

28.05.2025 10:17
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Siusiak pyza
1
Junior

Tymczasem jakiś chop z polski robi remake fallouta 2 w 3D i nikogo nie pyta o zdanie

29.05.2025 08:21
WeCreateWorlds
8.1
odpowiedz
WeCreateWorlds
18
Konsul
Wideo

Dokładnie. Spójrzcie na to:

[link]

Fajny FPS retro może z tego wyjść :)

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl