Czy rzeczywiście niektóre miejsca na kultowej mapie są bardziej śmiercionośne niż inne? Fani Counter-Strike 2 stworzyli szczegółową wizualizację „stref śmierci”.
Counter Strike 2 zadebiutował we wrześniu dwa lata temu, a jego popularność ciągle się zwiększa. W pewnym momencie gra przekroczyła nawet 1,8 miliona aktywnych równoczeście graczy, czym pobiła rekord całej serii. Rywalizacja trwa zatem w najlepsze, a sama gra wciąż się rozwija i ciągle dodawane są do niej poprawki, które mają uczynić ją jeszcze bardziej dynamiczną.
Stało się tak na przykład z kultową mapą de_dust2, która także doczekała się dość ważnej zmiany. Teraz ta sama plansza stała się tematem fanowskiego opracowania, które obrazuje, w jakich miejscach mapy jesteśmy najbardziej narażeni na odstrzał. Całość zobaczycie poniżej.
Fani oczywiście pokusili się o interpretację takiego stanu rzeczy. Mapa dust2 to jedna z najpopularniejszych dostępnych plansz w serii i do tej pory uchodziła za jedną z najbardziej zbalansowaną z nich. Wnioski wynikające z ilustracji zdecydowanie zaciekawiły fanów, choć niektóre dane nie były niczym zaskakującym.
To dziwne, że CT Mid nie wypada gorzej w tych statystykach, biorąc pod uwagę, że też ma przewagę pozycyjną (można celować w T-spawn, Top Mid, Catwalk, dolne wyjście z LT, X-Boxowe zagrywki, przejście na A, drzwi na B, okno na B, a także Ts-ów spadających z shorta do CT spawna.
- iVarun
Całość tak przypadła do gustu fanom, że zasugerowali graczowi opublikowanie jej także na subreddicie r/dataisbeautiful, gdzie trafiają najlepiej wykonane wizualizacje danych z całego internetu. Choć wiedza ta prawdopodobnie nie zmieni naszych szans na przeżycie na planszy, to zawsze warto się orientować, gdzie spodziewać się zwiększonego ostrzału (choć w ostatecznym rozrachunku najbardziej liczyć się będą nasze umiejętności).

Autor: Danuta Repelowicz
Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.