Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „To mógł być koniec Bethesdy”; twórca Daggerfalla wspomina trudy produkcji

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
31.10.2023 00:24
1
odpowiedz
robertj25
22
Chorąży

Ten koniec powinien już dawno nastąpić. Koniec tej rakowej firmy.

31.10.2023 03:28
2
odpowiedz
Moooras
145
Generał

15 tysięcy!? To musi być potwornie powtarzalna gra :(

31.10.2023 10:44
NOWAHUTANACZASIE
😂
3
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
29
Generał

Gniototwórcy xd

01.11.2023 12:38
tynwar
4
odpowiedz
tynwar
105
Legend

Na szczęście, chociaż morrowind był w lepszej sytuacji. Nawet jak był zbugowany, to dało się to naprawić (najczęściej kodami, np. bezruch postaci, tzw. animacja idle, w rzeczywistości okazał się ruchem w strasznie małej skali, więc po wielu godzinach npc były daleko od swoich stacjonarnych pozycji, ale prosta komenda "ra" naprawiała wszystko) albo jak jakaś rzecz była bez sensu to modami dało się naprawić (np. berserker orka, chyba najgorzej zrobiona moc rasowa. Zyskujesz dużo dmga, ale jednocześnie jesteś ultra podatny na wszelki dmg i do tego ogromny dmg traci na znaczeniu z powodu utraty olbrzymiej ilości zwinności pozwalającej trafić wrogów).

post wyedytowany przez tynwar 2023-11-01 12:39:38
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl