Firma Electronic Arts i studio Respawn udostępniły informacje o wymaganiach sprzętowych pecetowej wersji strzelanki Titanfall 2. Towarzyszył im nowy zwiastun z fragmentami rozgrywki.
Od premiery Titanfall 2 dzieli nas już tylko trochę ponad miesiąc. Autorzy, czyli ludzie ze studia Respawn, uznali, że najwyższy czas ujawnić wymagania sprzętowe wersji pecetowej. Opublikowano również nowy zwiastun pokazujący fragmenty rozgrywki poza kokpitami mechów.

Co godne pochwały, spełnienie wymagań minimalnych nie oznaczać będzie jedynie, że gra się uruchomi. Według autorów taka konfiguracja ma zapewnić 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1600x900 przy zachowaniu większości detali graficznych w opcjach. Nie zostaniemy więc zmuszeni do ustawiania wszystkiego na najniższy poziom i otrzymamy ładną grę, która będzie działała płynnie.
Spełnienie rekomendowanych wymagań pozwoli na zabawę w rozdzielczości 1920x1080 i w 60 klatkach na sekundę przy prawie maksymalnym poziomie ustawień graficznych. Ostatnia konfiguracja opisuje sprzęt potrzebny do wyciagnięcia 60 klatek na sekundę w maksymalnych ustawieniach i w rozdzielczości 3840x2160.
Przypomnijmy na koniec, że Titanfall 2 ukaże się 28 października w wersjach na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Rodzimy oddział firmy Electronic Arts przygotuje pełną polską wersję językową.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.