Już widzę tych januszy co będą robić multum kont aby szanse wygrania konsolki była większa hehe
Dlatego GabeN dał warunki jakie trzeba spełnić, w skrócie: brak bana, dokonany zakup w okresie od 14.11.2021 do 14.11.2022 i być w USA, Kanadzie, WB i UE.
Multikonta tu nie pomogą ;)
szansa na wygranie handhelda Valve będzie więc wynosić mniej niż jedna milionowa procenta.
Guzik prawda. Przypominam że rekord zalogowanych jednocześnie użytkowników na Steam to 32 miliony a dodatkowo obowiązują zasady, które wymienił amatiash.
Tak więc szanse są sporo większe niż 1/milion.
Czy te dane "85mln" oglądających nie zliczały czasem widzów ze wszystkich platform, jak twitch, youtube itd.? Bo losowanie odbywa się wyłącznie wśród widzów steam.tv i to jeszcze spełniających warunki regulaminu.
Jeśli tak, to trochę gafa ten "news".
W zasadzie obu panom polecam matematykę w szkole.
Wiadomo, że MAU jest większy ale co to ma do rzeczy. Jeśli ktoś jest w innej strefie czasowej, albo w czasie transmisji będzie w pracy/szkole/ gdziekolwiek to nie wydaje mi się żeby oglądał streama. Poza tym spora część użytkowników pewnie nawet nie wie o tej gali albo po prostu ją oleje bo stwierdzi, że szkoda czasu.
quark "jedna milionowa procenta" to jest szansa rzędu 1/100milionów, nie 1/milion.
W zasadzie obu panom polecam matematykę w szkole.
Zauważyłem, że autor zrobił błąd ale domyśliłem się, że chodziło mu o szansę 1/milion więc tak też napisałem, nie chcąc się już czepiać :)
Twoje wrzucenie tych danych o miesięcznie logujących się użytkownikach odebrałem jak próbę obrony sensowności tych danych z newsa. Nieudanej próby.
No, jeśli tak to ok, zwracam honor.
Wzór na szansę na wygraną to zwyczajnie w uproszczeniu 150/ilość zalogowanych i uprawnionych do losowania użytkowników.
W uproszczeniu, bo to jest 150 osobnych losowań (zakładając, że Valve faktycznie tyle ich przygotowało) z których każde będzie miało swoją własną liczbę zalogowanych w danym momencie i uprawnionych do losowania użytkowników.
Także, żeby zdanie "szansa na wygranie handhelda Valve będzie więc wynosić mniej niż jedna milionowa procenta" miało jakikolwiek sens, to w losowaniu musiałoby brać udział więcej niż 15 miliardów użytkowników. Myślę, że w kontekście wprowadzonych przez valve zasad walki z mulitikontami, liczba ta jest, delikatnie mówiąc, mało realna.
Znacznie bardziej realną jest szansa większa niż 1/milion, fakt.
Mogliby wreszcie dać normalne godziny dla europejskich graczy, a nie tak po nocy. Jakoś konferencje na E3 czy Gamescomie da się puszczać w godzinach odpowiadających zarówno Europejczykom jak i widzom z pozostałych kontynentów. Do tego najlepiej jakby gala The Game Awards odbywała się w weekend. Jednak nie każdemu chce się zarywać nockę z czwartku na piątek gdy rano trzeba wstać do roboty.
Mam nadzieję, że odpalenie streama i pójście lulu przejdzie, a nie jakas kontrola aktywności co 5 min...
Ps. Jak będzie z 20 mln to przy 150 szansach nie wygląda to źle. Ot trzeba mieć trochę farta.