aha.... super, to bylaby wiadomosc dnia, gdyby nie to ze wszystko jest juz dawno na android tv.
btw piszcie ze tekst sponsorowany bo troche lipa ekscytowac sie takimi newsami w 2022 roku :)
Ciekawe dlaczego LG nie stara sie tez to mieć.
Zdecydowanie wole telewizory LG od Samsunga chodzdlby dlatego, ze maja dluzej wsparcie (moj poprzedni mial aktualizacje przez ponad 5 lat i wszystko dziala w nim tak samo jak pierwszego dnia YouTube itd, nic nie stracil wsparcia i nic sie nie psulo), obecny tez ma co chwilę aktualizacje.
Az sie prosi WebOS o aplikacje gamepass.
Też mam TV LG i ... owszem ... ma wsparcie, ale ..... lepiej z tego nie korzystać, bo KAŻDY nowy firmware do TV LG zamiast coś poprawiać, to psuje.
Przykładowo, mój 7 letni TV LG ostatnio (jakoś miesiąc temu) otrzymał aktualizację i okazało się, że TV jako sprzęt działa DOKŁADNIE TAK SAMO, ale za to aplikacje typu YouTube czy inne, działają ZNACZNIE GORZEJ niż przed aktualizacją i coś mi się wydaje, że jest to CELOWY zabieg LG żeby kupować nowe TV, a nie siedzieć na starszych które za cholerę nie chcą się popsuć lub znudzić użytkownikowi.
Nie wiem jakie trzeba mieć łącze, żeby grać przez chmurę, ale z moim internetem 78 Mb/s, Far Cry 5 na XSX wyglądał tragicznie. Input lag to wiadomo, że zawsze jakiś będzie, ale jakość obrazu jest dla mnie nie do zaakceptowania. Na całym ekranie pikseloza, do tego mleko i co jakiś czas pojawiające się poziome linie schodzące w dół ekranu.
Przecież 78 Mb/s to żałośnie wolny internet w tym kontekście. Przydałby się światłowód.
Prędkość łącza to nie jedyny czynnik wpływający na jakość grania w chmurze. W moim przypadku największą różnicę zrobiło przejście z WiFi na kabelek, mimo, że na WiFi osiągam identyczną prędkość połączenia.
Aczkolwiek przegrałem dziesiątki godzin w GeForce NOW i trochę na Stadia i nigdy, na żadnym sprzęcie czy necie, obraz nie był tak ostry i "czysty" jak powinien być, uroki grania w chmurze.
Obraz podczas gry w chmurze zawsze jest rozmyty, nieostry, z mikroprzycięciami. Często jest brudny, szary. Jakość łącza ma mniejsze znaczenie niż odległość do najbliższego serwera (często tysiąc i więcej kilometrów) i jakość węzłów pośredniczących w przesyłaniu pakietów.
pociesze cię. mam symetryka 1000 mbit światłowód i to samo w streamingu na najwyższym pakiecie psplus także ten....... wychodzi na to ze te granie w chmurze to kasztan straszny. Może za parę lat się cos zmieni
Jednak dobrze zrobiłem że kupiłem PS5 i nie czekałem na tą usługę. Zresztą na moim Q80T bym tego nie odpalił. Obecne TV które to obsługują chodzą od 6499zł w górę... Nie lepiej kupić tańszy TV wraz z XSS bądź XSX...
Samsung jest mistrzem w nie wspieraniu swoich autorskich rozwiązań, więc nie zdziwię się jak cały ten ich gaming hub zdechnie lub zostanie olany w ciągu najbliższych 2 lat.
No i fajnie ale bez światłowodu nie pograsz komfortowo. Tzn. możesz pograć ale do streamingu gier lepiej już mieć stabilniejszy( o ile to możliwe) i szybszy internet. Plus jest taki, że nie trzeba już więcej ładować $$$ w konsole lub PC i nie wydajesz więcej $$$ za energię elektryczną, która już teraz jest droga. Chciałbym, żeby taka faktycznie była przyszłość gier, przynajmniej tych singleplayer, bo multik to inna sprawa ale do samotnego grania taki streaming powinien wystarczyć.