press release
CDP.pl Press Release
14 lipca 2003 12:57
press release
CDP.pl Press Release
18 czerwca 2003 10:20
Oddział firmy CD Projekt zajmujący się produkcją gier – Red Studio – poszukuje pracowników, którzy mogliby pracować nad tworzeniem gry Wiedźmin.
pozostałe
Fajek
13 czerwca 2003 15:23
press release
CDP.pl Press Release
12 czerwca 2003 15:19
press release
CDP.pl Press Release
30 maja 2003 16:10
press release
CDP.pl Press Release
22 maja 2003 12:04
press release
CDP.pl Press Release
15 maja 2003 09:37
press release
CDP.pl Press Release
12 maja 2003 11:20
press release
CDP.pl Press Release
7 maja 2003 14:06
press release
CDP.pl Press Release
11 kwietnia 2003 14:22
press release
CDP.pl Press Release
13 marca 2003 15:06
press release
CDP.pl Press Release
10 marca 2003 14:55
press release
CDP.pl Press Release
5 marca 2003 14:56
press release
CDP.pl Press Release
4 lutego 2003 14:46
press release
CDP.pl Press Release
31 stycznia 2003 15:00
press release
CDP.pl Press Release
31 stycznia 2003 13:56
press release
CDP.pl Press Release
29 stycznia 2003 10:12
... a mówiąc ściślej nad jego zagranicznymi partnerami. Objawia się ona tym, że w zasadzie każda większa firma, której interesy w Polsce zaczyna reprezentować CD Projekt, prędzej czy później popada w tarapaty finansowe. Dalecy przy tym jesteśmy od dostrzegania w tym jakiegoś racjonalnego związku przyczynowo-skutkowego. Jedynym wyjaśnieniem może być tylko działanie tajemniczych złych mocy – ich ostatnią ofiarą jest austriacki JoWood...
pozostałe
Mariusz Klamra
8 grudnia 2002 10:16
Firma CD Projekt została oficjalnym dystrybutorem gier Konami w Polsce! Jest to bez wątpienia znakomita wiadomość dla posiadaczy konsol, a w szczególności fanów piłki nożnej, którzy oczekują na premierę Pro Evolution Soccer 2 w Polsce.
gry
Fajek
31 października 2002 11:18
Jak każda duża gra z gatunku cRPG, również Neverwinter Nights to niewątpliwie ogrom pracy dla tłumaczy i testerów. Firma CD Projekt udowodniła jednak, że potrafi doskonale z takim wyzwaniem sobie poradzić. Co prawda osobnym tematem w NWN jest kwestia modów tworzonych przez graczy i ich kompatybilności pomiędzy różnymi wersjami językowymi, jednak w moim przekonaniu tytułowe wyzwanie leży przede wszystkim w „łatkach” albo jak kto woli „patchach”, które Bioware produkuje z regularnością chronometru.
gry
Mariusz Klamra
13 października 2002 08:45