Super Stickman Golf 2 - szalone spojrzenie na golfa po raz drugi już 14 marca

W ten czwartek, 14 marca, w bazach App Store oraz Google Play zadebiutuje kontynuacja jednej z najlepszych mobilnych zręcznościówek 2011 roku – Super Stickman Golf 2. Produkcja studia Noodlecake Games zostanie udostępniona w cenie ok. 3,50 zł w wersji na iOS oraz za darmo (z wewnętrznymi reklamami) na Androida.

Piotr Doroń

Komentarze

W ten czwartek, 14 marca, w bazach App Store oraz Google Play zadebiutuje kontynuacja jednej z najlepszych mobilnych zręcznościówek 2011 roku – Super Stickman Golf 2. Produkcja studia Noodlecake Games zostanie udostępniona w cenie ok. 3,50 zł w wersji na iOS oraz za darmo (z wewnętrznymi reklamami) na Androida.

Druga odsłona bestselerowych, golfowych przygód Stickmana (pobrało je kilka milionów osób) znajdowała się w produkcji ponad rok – wielu miłośników oryginału, w tym ja, było więc bardzo zniecierpliwionych wydłużającym się oczekiwaniem na debiut sequela. Z informacji przedstawianych przez zachodnie serwisy growe wynika jednak, że deweloper nie zmarnował tego czasu, dopieszczając najlepsze elementy „jedynki” i uzupełniając je o szereg nowych rozwiązań.

Super Stickman Golf 2 to, podobnie jak część pierwsza, dwuwymiarowa zręcznościówka, traktująca tematykę golfa z przymrużeniem oka. Co prawda, nie brakuje tu typowych dla tej dyscypliny bunkrów z piaskiem, water hazardów, greenów, a nadrzędnym celem pozostaje umieszczenie piłeczki w dołku za pomocą jak najmniejszej liczby uderzeń, ale to, co dzieje się pomiędzy pierwszym a ostatnim zamachnięciem kijem to już nieźle zakręcona, autorska wariacja twórców.

W Super Stickman Golf 2 do dyspozycji graczy oddanych zostanie dwadzieścia pól golfowych, oferujących łącznie grubo ponad 100 dołków. Na każdym z nich do wygrania będą trzy nagrody – dodatkową atrakcją będą różnego rodzaju osiągnięcia do zdobycia. Pierwsze skrzypce grać będą oczywiście szalone projekty pól golfowych, z anomaliami grawitacyjnymi, wąskimi gardłami i wieloma drogami prowadzącymi do dołka. Osiągnięcie świetnych wyników wymagać będzie umiejętnego wykorzystania power-upów.

Produkcja zaoferuje również tryb multiplayer, pozwalający toczyć zabawę czterem osobom przez sieć lub ośmiu lokalnie. Możecie zobaczyć go w akcji na poniższym zwiastunie.

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

[AKTUALIZACJA] StarCraft II: Heart of the Swarm – końcowe odliczanie do premiery i KONKURS dla użytkowników serwisu gry-online.pl

Następny
[AKTUALIZACJA] StarCraft II: Heart of the Swarm – końcowe odliczanie do premiery i KONKURS dla użytkowników serwisu gry-online.pl

Podsumowanie Intel Extreme Masters World Championship - Polacy bardzo dobrze, ale bez wielkich niespodzianek

Poprzedni
Podsumowanie Intel Extreme Masters World Championship - Polacy bardzo dobrze, ale bez wielkich niespodzianek

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl