Valve ujawniło terminy następnych dziewięciu wyprzedaży w serwisie Steam. Ogłoszono również plan obejmujący zmianę zasad wprowadzania zniżek, co pozwoli deweloperom i wydawcom częściej przeceniać swoje gry.
Poznaliśmy terminy kolejnych wyprzedaży w serwisie Steam. Udostępniono je w wiadomości dla deweloperów, pozwalającej twórcom gier przygotować się na promocje zaplanowane na najbliższych sześć miesięcy.
Część z poniższych nazw promocji jest tymczasowa i najpewniej ulegnie zmianie.
Promocja: | Termin: | Dodatkowe informacje: |
Next Fest | 21 – 28 lutego | Wyprzedaż, której towarzyszyć będzie udostępnienie wersji demonstracyjnych |
Remote Play Together | 28 lutego – 7 marca | promocja obejmie gry z trybem kooperacyjnym |
JRPG | 14 – 21 marca | wyprzedaż japońskich RPG-ów |
SimFest | 28 marca – 4 kwietnia | promocja obejmie gry, które „przeobrażają ciężką pracę w dobrą zabawę” |
Die-a-lot | 2 – 9 maja | wyprzedaż gier typu roguelike, roguelite i metroidvania |
Racing | 23 – 30 maja | promocja obejmie gry wyścigowe |
Next Fest | czerwiec | Wyprzedaż, której towarzyszyć będzie udostępnienie wersji demonstracyjnych |
Summer Sale | 23 czerwca – 7 lipca | letnia wyprzedaż na Steamie |
Survival | 18 – 25 lipca | promocja obejmie gry survivalowe |
Studio poinformowało również o zmianie zasad wprowadzania zniżek. Obecnie pomiędzy zakończeniem jednej promocji a rozpoczęciem kolejnej dla danej gry musi minąć sześć tygodni. Od 28 marca tego roku okres ten zostanie skrócony do 28 dni.
Warto dodać, że z tych ograniczeń wyłączone będą cztery główne sezonowe wyprzedaże, obejmujące cały serwis (z okazji Chińskiego Nowego Roku, letnia, jesienna i zimowa). Innymi słowy deweloperzy i wydawcy będą mogli przecenić swoje gry w ramach tych promocji, nawet jeśli nie upłynęło jeszcze 28 dni od zakończenia poprzedniej obniżki cen.
Warto na koniec wspomnieć, że jutro dobiegnie końca wyprzedaż Steam Lunar Sale 2022. W jej ramach przeceniono tysiące produkcji. Oferty te wygasną 3 lutego o godzinie 19:00 czasu polskiego.
46

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.