Celem studia jest stworzenie gry, która wizualnie dorówna popularnemu zwiastunowi rozgrywki z połowy 2021 roku
Doceniam szczerosc i czekam na rezultat
Już to widzę najpierw, podrasowali grafikę później pogorszyli i teraz znowu chcą podrasować nie znam takiego przypadku przed premierą chyba, że to co pokazali w 2021 to była jedna wielka fikcja.
Być może optymalizacja leżała i kwiczała, więc postanowili zejść na ziemię z grafiką do bardziej realistycznego poziomu i pomału zacząć wszystko ulepszać.
nie plotki, tylko fakty
miedzy buildem ktory wyciekl, a tym dostepnym na gamescomie nie ma prawie zadnych roznic wiec jesli taki fragment jak na slawnym gameplay trailerze w ogole kiedykolwiek istnial to byly to jedynie jakies mikro lokacje na jego potrzeby +oczywiscie spora dawka post processingu
mnie to w ogole zadziwia ze ktos to lyknal
Czasem nawet w biznesie wystarczy być od początku do końca szczerym. Nigdy nie lubiłem gdy w materiałach promocyjnych pokazywano coś czego faktycznie nie doświadczymy.
Jeżeli fabularnie i rozgrywkowo będzie/jest dobra to nawet nie musi to aż tak niesamowicie wyglądać.
No niestety, ale dla wiekszosci "wyglad" to wszystko co gra musi oferowac.
Chyba Boharov zapomniał powiedzieć że moderzy zrobią to XD Bo nie oszukyjmy się, gra jest robiona na konsole Xbox X i S który jest słabszy i oni też muszą dostosować grę pod ten chłam
Ty ale ja rozumiem fizykę czy jakieś skomplikowane obliczenia dla procka... ale na tego S to czasem w nie wystarczy większości wartości zmniejszyć? Skalowanie, jakość oświetlenia cieni itp itd? Bo wiecie co? Nie raz sam grzebałem na słabym PC w plikach pod tym kątem. Tak aby mieć np tekstury na medium... po co mi milion cieni jak nie zwracam na nie uwagi ;p
Celem studia jest stworzenie gry, która wizualnie dorówna popularnemu zwiastunowi rozgrywki z połowy 2021 roku
Z pewnością nie będzie to 100%, ale jak najlepiej, ile to możliwe dla "przeciętny" komputera gracza.
Życzę ich powodzenia, bo wiem, że nie będzie to takie proste.