SpellForce 3 zyskało nową grywalną frakcję w postaci umarlaków. Wszystko za sprawą fanowskiego projektu Undead Faction.
Modyfikacja Undead Faction doczekała się nowej wersji. Jest ona oznaczona numerem 1.3.1 i dodała kilka nowych jednostek do frakcji nieumartych oraz ulepszyła balans rozgrywki.
SpellForce 3 dorobiło się małej, ale aktywnej społeczności moderskiej, co zaowocowało wieloma dodatkowymi mapami i trybami rozgrywki. Jeden z najciekawszych fanowskich projektów dodaje do gry nową grywalną frakcję.
Modyfikację zatytułowano Undead Faction i zgodnie z tytułem pozwala ona na pokierowanie armiami nieumarłych. Frakcja posiada kilkanaście unikalnych jednostek oraz dwóch bohaterów. Bawić się nią można na razie tylko w trybach Skirmish, Journey oraz Journey Skirmish.
![SpellForce 3 z grywalną frakcją nieumarłych dzięki wysiłkom fana [Aktualizacja] - ilustracja #1](/Galeria/Html/Wiadomosci/526200093.jpg)
Rasa jest bardzo dobrze opracowana. Autor włożył dużo wysiłku w odpowiednie jej zbalansowanie, więc zabawa umarlakami stanowi ciekawą alternatywę dla oficjalnych armii. Najnowsza wersja Undead Faction, opatrzona numerem 1.2.0, koncentruje się głównie na ulepszeniu grafiki jednostek oraz usunięciu kilku drobnych błędów. Dodano także nowe ekrany wczytywania danych.
Przypomnijmy, że SpellForce 3 zadebiutowało w grudniu 2017 roku. Cztery lata później gra została odświeżona i przemianowana na SpellForce 3 Reforced. Tę wersję w ubiegłym roku skonwertowano na konsole PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series S i Xbox Series X. Mody dostępne są tylko dla wydania pecetowego.
Przez te prawie sześć lat, jakie minęły od premiery, SpellForce 3 doczekał się wielu godnych uwagi modyfikacji. Fani dodali m.in. nowe mapy (np. Scattered Forest czy Lost Forest), wprowadzili dodatkowe tryby rozgrywki (np. wzorowane na grach MOBA) oraz przywrócili część wyciętej zawartości.
Więcej:Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
15

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.