Wprowadzenie silnika Source 2 w Counter-Strike’u wydaje się być już tylko kwestią czasu. Do sieci trafiają kolejne przecieki wskazujące na kolejny ruch Valve.
Wygląda na to, że dużymi krokami zbliża się nowa era CSGO. Kilka dni temu informowaliśmy o najbardziej wiarygodnych przeciekach dotyczących przejścia na silnik graficzny Source 2. Źródłami tych informacji byli m.in. wiarygodni informatorzy – Richard Lewis i Tom Henderson.
Wpisy, które znaleziono w sterownikach do kart Nvidii na początku marca wskazywały na rychłe nadejście CS-a na Source 2. Jeśli tego Wam mało, to dziś znany dataminer – Gabe Follower – udostępnił kolejny przeciek, który jeszcze bardziej uwiarygadnia przejście CSGO na nowy silnik graficzny.
Gabe Follower, który od dawna zajmuje się poszukiwaniem poszlak dotyczących Source 2 udostępnił na Twitterze potężną garść kodu, który pochodzi z aktualizacji do Doty 2 – MOB-y od Valve, która już od dłuższego czasu „śmiga” na wspomnianym silniku.
W komendach aktualizacji widać masę odniesień do Counter-Strike’a, a zdaniem Gabe Followera jest to „największy wyciek CSGO na nowym silniku”
W dalszym ciągu nie jest jasne, w jakiej formie zobaczymy Counter-Strike’a w nowym wydaniu – leakerzy wciąż nie wiedzą czy będzie to duża aktualizacja do Global Offensive czy równoległa, nowa gra.
Jedno jednak jest pewne – na plotkach o nowym silniku zyskuje samo Valve – dwa dni temu CSGO po raz kolejny pobiło rekord frekwencji. 5 marca licznik aktywnych graczy pokazał 1 378 447 grających jednocześnie (via Steam DB).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracze CS2 są zirytowani, że konkurencyjna produkcja zgapiła mapę z ich gry
1

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.