W niniejszym artykule omawiamy Program Odkup, uruchomiony przez firmę Samsung przy okazji zapowiedzi smartfonów z linii Galaxy S25. Dowiecie się z niego, co to takiego i jak przebiega cały proces.
Zapowiedzi Samsunga Galaxy S25 towarzyszyło uruchomienie przez firmę Samsung Programu Odkup. W niniejszym poradniku pochylamy się nad nim i opisujemy, na czym on polega, a także jak przebiega wycena naszego telefonu.
Nim przejdziemy do głównego tematu, zachęcamy do zapoznania się z naszym poradnikiem, w którym zebraliśmy najważniejsze informacje na temat Samsunga Galaxy S25.
Program Odkup to program przygotowany przez firmę Samsung, w ramach którego można wymienić swój smartfon na Samsunga Galaxy S25, zyskując za ten pierwszy do 2500 zł. Program działa od 22 stycznia 2025 roku do 23:59, 6 lutego 2025 roku.
Aby skorzystać z Programu Odkup, trzeba:
Po wypełnieniu formularza otrzymamy e-mail z instrukcjami dotyczącymi wysyłki naszego smartfona. Na wysłanie go do partnera Foxway mamy 4 dni. Warto zaznaczyć, że wysyłka jest darmowa.

Choć orientacyjną kwotę, jaką otrzymamy za odsyłany telefon, widzimy jeszcze w trakcie wypełniania formularza, to jednak finalna wycena ma miejsce „po ostatecznej weryfikacji odesłanego urządzenia”. Jeżeli ta druga będzie różnić się od pierwszej, otrzymamy stosowną wiadomość.
Co zaś tyczy się terminu zapłaty – jak pisze Samsung na oficjalnej stronie internetowej programu:
W ciągu 21 dni roboczych od zakończenia procesu wyceny sprzedawanego urządzenia (potwierdzonego mailem wysłanym na podany przez uczestnika adres), Foxway wypłaci Ci kwotę za sprzedaż dotychczasowego urządzenia.
Na koniec warto odnotować, że pieniądze mamy otrzymać na konto, którego numer podamy w trakcie wypełniania formularza.
2

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.