Wystartował preload gry Redfall od Arkane Studios. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, ile waży produkcja. Gra o wampirach zajmie prawie 100 GB na PC i nieco mniej na Xboxach.
Niecały tydzień dzieli nas od premiery najnowszej gry Arkane Studios – Redfall. FPS traktujący o wampirach i ich pogromcach zadebiutuje 2 maja na PC i Xbox Series X/S. Jak się okazuje, zajmie on sporo przestrzenni dyskowej – szczególnie na tej pierwszej platformie.
Premierowa wersja Redfalla powinna zająć na dyskach kolejno:
Różnice w wielkości gry w zależności od platformy tłumaczyć można różną dostępnością graficznych assetów i „bajerów”.
Przykładowo „najchudsza” wersja gry, zmierzająca na konsolą Xbox Series S, nie obsługuje tekstur 4K, które zajmują ogrom miejsca na dysku. Z kolei Xbox Series X w dniu premiery posiadać będzie jedynie tryb jakości – 4K 30fps – co z pewnością pozwoliło zaoszczędzić trochę miejsca w stosunku do wydania na PC, które pełne jest suwaków pozwalających spersonalizować grafikę.
Co ważne, Redfall dostępny jest już do pobrania. Co prawda wampiryczny FPS od Arkane Studios oficjalnie „otworzy wrota” dla graczy 2 maja, jednak już teraz można przygotować się na start. Warto zaznaczyć, że Redfall zadebiutuje jednocześnie w abonamencie Xbox i PC Game Pass – tam również można już preinstalować grę.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
4

Autor: Marcin Przała
Absolwent dziennikarstwa i komunikacji społecznej na Uniwersytecie Papieskim Jana Pawła II w Krakowie. Grami interesuje się od najmłodszych lat, a szczególne miejsce w jego sercu zajmują Call of Duty 4: Modern Warfare i Dragon Age: Początek. Zamiłowanie do elektronicznej rozrywki sprawiło, że tematem jego pracy licencjackiej stało się zjawisko immersji. Dzisiaj przede wszystkim miłośnik soulslike'ów oraz klasycznych RPG-ów. Poza grami lubi literaturę z gatunku dark fantasy, a ponadto od wielu lat z zapartym tchem śledzi rozgrywki angielskiej Premier League, gdzie gra jego ukochany klub – Chelsea.