Boże, jakbym sam przez 3 lata nie próbował przejść Red Dead Redemption 2, to po takich filmach gotów byłbym pomyśleć, że to była dobra gra
Mam tak samo, świetny technicznie ale mega męczący tytuł.
Nie chcę się wyjątkowo czepiać, ale opis techniki tilt-shift w newsie jest w najlepszym wypadku bardzo nieprecyzyjny. Tu bardziej chodzi o możliwość korygowania perspektywy, czyli o przesunięcie części obiektywu na nieruchomym aparacie tak, aby na przykład uniknąć zakrzywionych krawędzi budynków. Głębia ostrości to tylko jeden z aspektów.
Pisanie, że to termin określający technikę fotograficzną, w której ostrość ustawiona jest wyłącznie na małym fragmencie obrazu, a cała reszta pozostaje zamazana wprowadza więc w błąd, bo to tylko jeden z aspektów techniki.