Niefortunny bug doprowadził do śmierci jednego z graczy podczas rozgrywek CS:GO. To już kolejny przypadek, kiedy drużyna przegrywa mecz przez ten błąd. Czy Valve zareaguje?
Śmierć w grze online nigdy nie następuje z winy gracza. Zawsze jest to fart przeciwnika, problem ze sprzętem lub zwyczajny błąd gry. O ile trzecia kategoria jest dosyć często wskazywana przez graczy, to na pewno nie powinna mieć miejsca podczas profesjonalnych rozgrywek.
Do nieprzyjemnej sytuacji doszło 15 sierpnia podczas trwających właśnie rozgrywek internetowego turnieju CCT North Europe Series #7. Błąd przesądził o zwycięstwie w pierwszym meczu best of 3 między polską drużyną los kogutos, a szwedzkim Eyeballers. W 30. rundzie starcia na Overpassie Jesper „JW” Wecksell został zauważony przez szturmujących bombsite A Polaków i zastrzelony przez ścianę. Wszystko z powodu tłumika, który przekniknął przez teksturę zasłony.
Jak można zauważyć na powyższym wideo, w tej sytuacji nie ma mowy o wallhacku, albo możliwości, że JW niefortinnie się wychylił. W 12. sekundzie nagrania widać jak na chwilę tłumik szwedzkiego zawodnika przenika przez osłonę, a Polacy wykorzystują tę okazję i eliminują go bez trudu.
Chociaż każde zwycięstwo graczy z Polski cieszy, to na pewno nikt z nas nie chciałby znaleźć się na miejscu Szweda. Ostatecznie mecz zakończył się wynikiem 2:1 dla los kogutos, ale być może, gdyby nie błąd, to spotkanie potoczyłoby się zupełnie inaczej.
Przenikający przez tekstury tłumik nie jest niczym nowym i niczym nietypowyem jeśli chodzi o profesjonalne rozgrywki esportowe. Błąd przesądził chociażby o przegranej rundzie między Vitality a FORZE podczas Majora w Antwerp w Maju 2022.
Jak możemy zauważyć błąd występuje na różnych mapach i jest często spotykany przez graczy. Jednak Valve nie śpieszyło się z jego naprawą, a przy zbliżającej się premierze CS 2, raczej mało prawdopodobne, że sytuacja ulegnie zmianie. Pozostaje więc mieć nadzieję, że w nowej odsłonie gry, przenikające tłumiki się nie pojawią.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
5

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.