Polacy zastrzelili go przez ścianę. Błąd w CS:GO przesądził o wyniku meczu

Niefortunny bug doprowadził do śmierci jednego z graczy podczas rozgrywek CS:GO. To już kolejny przypadek, kiedy drużyna przegrywa mecz przez ten błąd. Czy Valve zareaguje?

cooldown.pl

Michał Serwicki

1
Polacy zastrzelili go przez ścianę. Błąd w CS:GO przesądził o wyniku meczu, źródło grafiki: Steam/Valve Corporation.
Polacy zastrzelili go przez ścianę. Błąd w CS:GO przesądził o wyniku meczu Źródło: Steam/Valve Corporation.

Śmierć w grze online nigdy nie następuje z winy gracza. Zawsze jest to fart przeciwnika, problem ze sprzętem lub zwyczajny błąd gry. O ile trzecia kategoria jest dosyć często wskazywana przez graczy, to na pewno nie powinna mieć miejsca podczas profesjonalnych rozgrywek.

Bug na turnieju CS:GO

Do nieprzyjemnej sytuacji doszło 15 sierpnia podczas trwających właśnie rozgrywek internetowego turnieju CCT North Europe Series #7. Błąd przesądził o zwycięstwie w pierwszym meczu best of 3 między polską drużyną los kogutos, a szwedzkim Eyeballers. W 30. rundzie starcia na Overpassie Jesper „JW” Wecksell został zauważony przez szturmujących bombsite A Polaków i zastrzelony przez ścianę. Wszystko z powodu tłumika, który przekniknął przez teksturę zasłony.

Jak można zauważyć na powyższym wideo, w tej sytuacji nie ma mowy o wallhacku, albo możliwości, że JW niefortinnie się wychylił. W 12. sekundzie nagrania widać jak na chwilę tłumik szwedzkiego zawodnika przenika przez osłonę, a Polacy wykorzystują tę okazję i eliminują go bez trudu.

Chociaż każde zwycięstwo graczy z Polski cieszy, to na pewno nikt z nas nie chciałby znaleźć się na miejscu Szweda. Ostatecznie mecz zakończył się wynikiem 2:1 dla los kogutos, ale być może, gdyby nie błąd, to spotkanie potoczyłoby się zupełnie inaczej.

Valve ignoruje błąd gry?

Przenikający przez tekstury tłumik nie jest niczym nowym i niczym nietypowyem jeśli chodzi o profesjonalne rozgrywki esportowe. Błąd przesądził chociażby o przegranej rundzie między Vitality a FORZE podczas Majora w Antwerp w Maju 2022.

Jak możemy zauważyć błąd występuje na różnych mapach i jest często spotykany przez graczy. Jednak Valve nie śpieszyło się z jego naprawą, a przy zbliżającej się premierze CS 2, raczej mało prawdopodobne, że sytuacja ulegnie zmianie. Pozostaje więc mieć nadzieję, że w nowej odsłonie gry, przenikające tłumiki się nie pojawią.

5

Michał Serwicki

Autor: Michał Serwicki

Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.

Fanboje PlayStation planują review bombing Starfielda: „Czas na zemstę”

Następny
Fanboje PlayStation planują review bombing Starfielda: „Czas na zemstę”

Dziś premiera Shadow Gambit; nowa gra twórców Desperados 3 urzekła dziennikarzy [Aktualizacja]

Poprzedni
Dziś premiera Shadow Gambit; nowa gra twórców Desperados 3 urzekła dziennikarzy [Aktualizacja]

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl