Phil Spencer tłumaczy, dlaczego konsole nie tanieją

Jesteśmy przyzwyczajeni do tego, że sprzęt się starzeje, a jego cena z czasem relatywnie maleje. Według Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, taki los nie spotka konsol do gier.

futurebeat.pl

Paulina SobotaPaulina Sobota

17
Phil Spencer tłumaczy, dlaczego konsole nie tanieją, źródło grafiki: Unsplash | Kamil S.
Phil Spencer tłumaczy, dlaczego konsole nie tanieją Źródło: Unsplash | Kamil S.

Widzimy tendencję wzrostową cen konsol. Producenci tłumaczą podwyżki globalną sytuacją i rosnącą inflacją. Sony od listopada 2020 roku podniósł cenę PS5 – w niektórych krajach nawet o ponad 12%. Dlaczego konsole nie tanieją?

Wiedzy najlepiej zaczerpnąć od jednego z kreatorów rynku. Phil Spencer w rozmowie dla Eurogamer, opublikowanej wczoraj, trafnie zauważa:

To nie jest tak, jak kiedyś, gdzie można było wybrać specyfikację, a następnie jeździć nią przez 10 lat i obniżać cenę. Dlatego ceny konsoli są stosunkowo stabilne.

Tłumaczy również, że było to jednym z powodów wypuszczenia na rynek Xbox Series S, która jest cenowo przystępniejsza od flagowej Series X:

Chcieliśmy mieć pewność, że mamy konsolę w cenie poniżej 300 dolarów, ponieważ chcemy się rozwijać, i uważamy, że podstawowy poziom cenowy dla wielu nowych rodzin lub graczy wchodzących na rynek będzie ważny.

Konsola MICROSOFT XBOX Series S

Konsola MICROSOFT XBOX Series X

Udostępnienie graczom „budżetowego” narzędzia oraz obecna sytuacja rynkowa, skłoniły Phila do przemyśleń o zasadności wypuszczania coraz to bardziej ulepszonych konsol, w krótkim czasie od premiery poprzedniej wersji. Okres, gdy wystarczyło wstrzymać się z zakupem wymarzonej konsoli na dwa czy trzy lata, a następnie upolować ją w znacznie niższej cenie, przeminął. Producenci czerpią zysk nie tylko ze sprzedaży sprzętu. Obecnie to abonament i sprzedaż detaliczna gier są głównym źródłem przychodu.

Wypuszczanie nowszych wersji sprzętu nie ułatwia również pracy programistom i samego rozwoju natywnych gier. To dodatkowe utrudnienie w ewolucji gry po premierze, na co także zwraca uwagę szef Xbox:

Gdy tylko zaczniesz odświeżać środkową generację, programiści staną przed szeregiem problemów związanych z platformą, na którą celują. (…) Jeśli wejdziemy w świat konsol, w którym mamy trzy lub cztery zamknięte ekosystemy, które co dwa lata aktualizują swój sprzęt – w jaki sposób pomaga to twórcom lub graczom? Mam wrażenie, że stworzyliśmy mnóstwo złożoności dla twórców i graczy w czymś, co kiedyś było bardzo proste. A może jest dla nas inny model.

Wszyscy oczekujący na ulepszoną wersję Xbox Series najprawdopodobniej muszą obejść się smakiem. Phil Spencer w wywiadzie dla Eurogamer innymi słowami powtarza to, co już mówił w czerwcu tego roku. Przypominamy:

W tej chwili jesteśmy już całkiem gotowi na sprzęt, który mamy. – Phil Spencer w wywiadzie dla Bloomberg z czerwca 2023 roku

Faktycznie, jeśli obecny Xbox nadal zaspokaja potrzeby graczy, wypuszczanie odświeżonej wersji sprzętu nie ma większego sensu. Lepiej skupić się na pełnym wykorzystaniu potencjału drzemiącego w obecnej generacji.

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

5

Paulina Sobota

Autor: Paulina Sobota

Związana z pisaniem od najmłodszych lat, zawsze wyobrażała sobie, że w przyszłości zostanie poczytną pisarką. Tworzyła treści na strony internetowe, newslettery oraz teksty marketingowe. W wirze zawodowego życia natrafiła na IT i odkryła swoje umiejętności analityczne. Na co dzień pracuje w branży telekomunikacyjnej, zajmuje się kontrolą jakości, raportowaniem i relacyjnymi bazami danych. W wolnych chwilach rozwija swoje projekty, uprawia malarstwo akrylowe i pogłębia swoją wiedzę w zakresie technologii i rozwiązań no-code.

Kultowe RPG dla fanów Baldur's Gate i Dragon Age za 7,19 zł

Następny
Kultowe RPG dla fanów Baldur's Gate i Dragon Age za 7,19 zł

Nowy trailer izometrycznego RPG Warhammer 40K przybliża niezwykłą zbieraninę grywalnych postaci [Aktualizacja]

Poprzedni
Nowy trailer izometrycznego RPG Warhammer 40K przybliża niezwykłą zbieraninę grywalnych postaci [Aktualizacja]

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl