Reanimacja kompanów w Battlefield 7 nie będzie wcale taka łatwa. Postrzał w określone miejsce spowolni, a nawet uniemożliwi powrót do walki.
Remigiusz Różański
Od kilku dni trwają testy Battlefield 7. Dzięki temu światło dzienne ujrzały pierwsze fragmenty rozgrywki. Na podstawie przecieków fani serii mogli między innymi przeanalizować zmiany w systemie poruszania się oraz usprawnienia systemu zniszczeń. Na subreddicie r/Battlefield pojawił się kolejny arcyciekawy leak – zgodnie z nim gracze grający jako zwiadowcy będą w stanie zadawać obrażenia uniemożliwiające reanimację.
To, czy przetrwasz na polu bitwy, zależy między innymi od tego, czy potrafisz szybko i skutecznie leczyć siebie i członków swojego zespołu. W Battlefield 7 reanimacja kompanów będzie jednak dużo trudniejsza. Zwiadowcy potrafią zadawać obrażenia, których nie da się łatwo wyleczyć. Postrzał w klatkę piersiową z karabinu powtarzalnego znacząco spowalnia powrót do sprawności, tymczasem trafienie w głowę eliminuje gracza z rozgrywki na dobre.
Gracze zastanawiają się, jak te zmiany wpłyną na grę. Wątpliwości wyraził między innymi użytkownik Dandop1984.
Na początku pomyślałem, że jest to zbyt potężne, ale potem przypomniałem sobie, że przeciętny snajper ustawia się na tyle mapy i zabija gracza co jakieś pięć minut, więc nie ma w tym nic złego.
Inni komentujący dostrzegli jednak w umiejętnościach zwiadowcy sposób na uzyskanie przewagi na polu bitwy. Użytkownik o nicku Gluehar doszedł do wniosku, że „mogłoby to zmotywować snajperów do większego zaangażowania w walkę i oddania kilku strzałów”. Na podstawie mapy testowej trudno jednak stwierdzić, czy w Battlefield 7 strzelcy wyborowi będą mieli do dyspozycji wiele miejsc, umożliwiających skrycie się i skuteczne eliminowanie przeciwników.
Redditer WolfhoundCid zauważył, że trafienia w klatkę piersiową nie tylko spowalniają regenerację, ale także ujawniają pozycję przeciwnika, co może mieć strategiczne znaczenie. Dla fritzpaukera obecny system nie pozwala na długotrwałą eliminację wroga przez snajperów, co nowa mechanika mogłaby naprawić.
Snajperstwo było zawsze bezużyteczne w Battlefield. Trafiasz kogoś, przeładowujesz karabin, zanim zdążysz ponownie wycelować, wróg zdąży wstać na nogi.
Na ten moment trudno stwierdzić, ile nowości testowanych w ramach Battlefield Labs trafi do Battlefield 7. Nie da się także jednoznacznie orzec, czy potencjalne nowe umiejętności zwiadowców zbalansują rozgrywkę i znacząco zmienią strategię graczy. Trzeba jednak przyznać, że pomysły EA DICE są obiecujące.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1