Całkowita darmowość jest tym bardziej zaskakująca, że grę wydała firma MicroProse, która specjalizuje się przecież w komercyjnych produkcjach.
Bowiem firma podpięła się pod grę niedawno, chyba w tym roku. Gość niemal sam tworzył grę od kilku lat, a od dłuższego czasu miałem grę na liście życzeń i nie kojarzyłem tam żadnego MicroProse. I całe szczęście, bo lubią sobie wycenić swoje tytuły z katalogu.
Pikselowa maź na Unity, która wymaga więcej niż zalecany sprzęt, do tego nie oferuje konkretnych ustawień, tylko presety, o braku DLSS, FSR już nie mówię.
Pograłem około dwóch godzin i muszę powiedzieć że jest kozak giera. Staroszkolna strzelanka z klimatem i humorem.
Dobra, a czemu nie ma dissu na Painkillera? Dzisiaj ponoć wyszedł i tak cicho? Ani newsa o premierze?
A te 32GB do czego? Wątpię, żeby przekroczyła nawet 12GB. Czasami producenci publikują wymagania na wyrost, gdzie okazuje się, że te są o połowe niższe w przypadku pamięci RAM. Jest bardzo niewiele gier, które są w stanie dobić do 16GB, albo przekroczyć tą wartość
Ciekawe czasy, gra o wyglądzie ziemniaka a wymagająca sprzętu do odpalenia crysis 3 na maksymalnych ustawieniach, czy w tle kopie bitcoiny czy kod gry został tak źle napisany, że wyświetlenie paru trójkątów zabiera mu więcej czasu niż ps2 ?
Silnik Unity. W optymalizacji chyba tylko Unreal Engine 5 jest gorszy.
Koparki krypto nie ma.
Gra zrobiona przez 3 osoby a przypomina AA więc nie ma co jej od razu skreślać. Pograłem godzinkę i jest fajnie, taki trochę DOOM 1/2 ale ze stworkami z Wolfensteina.
wydaje mi się, że te wymagania są po prostu z dupy wyciągnięte. Odpaliłem to na "średnich" (po za cieniami nie zauważyłem różnicy) w ok. 40 klatkach na niezbyt mocnym lapku klasy "byznes" z kastrowaną i5 i grafiką intel iris xe i latało w 40-45 fps w 1080p. A na tym lapku nie da się grać za bardzo w nic.
Maja mega dobrą grę za darmo o wymaganiach ziemniaka i narzekają. Ogarnijcie się, bo to więcej niż żałosne. Sprawdzilem caly internet * tylko tutaj widziałem jakiekolwiek slowa narzekania, bez kitu