Porzucone „wieżowce” oferują widoki na kolorową panoramę miasta. Wystarczy wiedzieć, jak się do nich dostać.
Night City wciąż skrywa wiele tajemnic, nawet trzy lata po premierze – i nie chodzi tu zaledwie o zostawione przez twórców niespodzianki. Znana nam wszystkim stolica Cyberpunka 2077 zmieniała się wraz z decyzjami deweloperów, dodających bądź usuwających zawartość tak, by pasowała do finalnego zamysłu.
Przy odrobinie szczęścia i umiejętności możemy natrafić na ślady porzuconych lokacji. Wśród nich znajdują się modele wskazujące na istnienie wertykalnego miasta.
Na trop porzuconych planów wpadł SirMZK, który już wcześniej dzielił się innymi spostrzeżeniami na temat zmian wprowadzanych w Night City. Youtuber zwrócił tym razem uwagę na położone wysoko mosty (nierzadko łączące się z budynkami), które po bliższej analizie przypominają wertykalne miasta – kompleksy wieżowców mogące pomieścić populację zbliżoną do miejscowości.
Najlepszym przykładem jest zademonstrowany na powyższym nagraniu most przecinający autostradę nieopodal kasyna w North Oak. Gra nie pozwala dostać się na niego w tradycyjny sposób, stąd SirMZK musiał skorzystać z noclipa – i wbrew pozorom wnętrze jest całkiem rozbudowane jak na element dekoracyjny.
W środku mostu znajduje się korytarz z klatką schodową, oferujący widok na panoramę Night City. Youtuber przedstawił nakładające się na siebie tekstury przy jednoczesnej obecności dopracowanych dekoracji, z którymi można wejść w kontakt. To by oznaczało, że Redzi musieli w pewnym momencie nad nimi pracować.
W całym Night City trafimy na więcej podobnych budowli, włączając w to okolice misji „Ostatnia taka robota”. Niektóre z nich rzeczywiście nie posiadają prawdziwego wnętrza, inne zaś przypominają łudząco to, co widzieliśmy w North Oak. Punktem łączącym budynki drugiego typu są drzwi prowadzące donikąd.
Po pokonaniu niewidzialnej bariery, gracz może wejść z takimi drzwiami w interakcję – ich otwarcie prowadzi jednak do wbudowanej ściany. YouTuber wysnuł przy tym teorię, że CDPR rzeczywiście chcieli opracować wertykalne miasta, ale z jakiegoś powodu zrezygnowali z tego pomysłu i pozostawili jedynie niedokończone korytarze.
Komentujący popierają tę teorię, zwracając uwagę na fakt, że Cyberpunk 2077 już teraz jest grą o szerokim zakresie, w którym nie było miejsca na miasta-wieżowce. Niektórzy sugerują przy tym, że CDPR wróci do tego pomysłu w Orionie – to byłaby miła niespodzianka dla fanów stęsknionych za ładnymi widokami z góry.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.