Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (82)

Przełom w sprawie Eidosu? Elevation wycofuje ofertę

Kolejne doniesienia w sprawie wykupienia firmy Eidos wskazują na przełom. Wydaje się, iż przejęcie tego wydawcy przez SCi jest niemal pewne po tym, gdy konkurencyjna oferta ze strony Elevation Partners została wycofana. Oficjalne oświadczenie w tej sprawie złożyli przedstawiciele Elevation w miniony piątek.

pozostałe

Maciej Myrcha

23 kwietnia 2005 12:45

Przełom w sprawie Eidosu? Elevation wycofuje ofertę

"Maksymalne Uderzenie Króla Wojowników" w konsolę Microsoft Xbox

Wydany pod koniec minionego roku produkt o nazwie King of Fighters: Maximum Impact należy do znanej serii wirtualnych gier walki, istniejącej na elektroniczno-rozrywkowym rynku od jedenastu lat. Jednakże w odróżnieniu od poprzedniczek nowa pozycja jest całkowicie trójwymiarowa, więc nie widzimy już rysowanych postaci itp. Konsola PS2 ciągle ma monopol na ten tytuł, ale wkrótce się to skończy.

gry

Radosław Grabowski

23 kwietnia 2005 08:08

"Maksymalne Uderzenie Króla Wojowników" w konsolę Microsoft Xbox

Splinter Cell Chaos Theory - już w sklepach!

CD Projekt ma przyjemność poinformować, że dziś do polskich sklepów trafiła gra Splinter Cell Chaos Theory w wersji na konsole PlayStation2 oraz Xbox.

press release

CDP.pl Press Release

22 kwietnia 2005 13:27

Splinter Cell Chaos Theory - już w sklepach!

Electronic Arts oskarżone o oszustwa giełdowe

Pod koniec ubiegłego roku świat obiegła informacja o złożeniu pozwu sądowego przez pracowników koncernu EA, skierowanego właśnie przeciwko Electronic Arts, związanego ze złym traktowaniem i nie wypłacaniem wynagrodzenia za nadgodziny. Dziś EA znowu stanęło w obliczu sprawy sądowej, lecz tym razem dużo poważniejszej, dotyczącej domniemanych, nielegalnych machinacji giełdowych kierownictwa firmy.

pozostałe

Przemysław Bartula

22 kwietnia 2005 11:20

Electronic Arts oskarżone o oszustwa giełdowe

Valve Software o Half-Life 2: Aftermath, dodatku The Lost Coast i wersji konsolowej

Posiadacze PeCetowej edycji Half-Life 2 z całą pewnością nie mogą się już doczekać komercyjnej premiery pierwszego oficjalnego rozszerzenia tej bestsellerowej pozycji, noszącego podtytuł Aftermath i krótko opisywanego przez nas m.in. trzy dni temu. Na temat omawianego dodatku wypowiedział się właśnie Doug Lombardi, czyli dyrektor marketingu z firmy Valve Software.

gry

Radosław Grabowski

22 kwietnia 2005 09:09

Valve Software o Half-Life 2: Aftermath, dodatku The Lost Coast i wersji konsolowej

Activision na E3

Do koncernów, które zaprezentowały już swoją ofertę na rozpoczynające się w maju targi E3, dołączył kolejny gigant – firma Activision. W tym roku jej stoisko zapowiada się niezwykle ciekawie, a to za sprawą nowej odsłony Quake’a oraz Call of Duty.

gry

Krystian Smoszna

22 kwietnia 2005 09:03

Activision na E3

Scarface: The World is Yours trafi na PC, obejrzyjcie pierwsze screenshoty!

O tym, że w grze Scarface nie usłyszymy głosu Ala Pacino informowaliśmy wczoraj. Niemal tuż po tamtej wiadomości, pojawiły się pierwsze screenshoty, bliżej prezentujące opracowywaną grę akcji/TPP. Najważniejszy jest jednak w tym momencie fakt, że oprócz wydań konsolowych (Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox), opisywana produkcja doczeka się również wersji na komputery klasy PC!

gry

Krzysztof Bartnik

22 kwietnia 2005 08:58

Scarface: The World is Yours trafi na PC, obejrzyjcie pierwsze screenshoty!

Sekret twórców serii Max Payne

Procesory graficzne ze stajni korporacji ATI Technologies posłużą podczas majowych targów E3 2005 do prezentacji nowej gry, tworzonej w głębokiej tajemnicy przez ojców bestsellerowego cyklu Max Payne. Wstępnie pisaliśmy już o tym przed dwoma dniami, a dzisiaj powracamy do tematu z uwagi na pojawienie się kolejnych informacji.

gry

Radosław Grabowski

22 kwietnia 2005 08:08

Sekret twórców serii Max Payne

Doom 3 na konsolę Xbox komercyjnym sukcesem

Brytyjski oddział koncernu Activision jest bardzo zadowolony z wyników sprzedaży Doom 3 na konsole Xbox. Mimo ośmiomiesięcznego spóźnienia w stosunku do edycji PC, program na Wyspach rozchodzi się jak ciepłe bułeczki.

gry

Krystian Smoszna

22 kwietnia 2005 07:52

Doom 3 na konsolę Xbox komercyjnym sukcesem

W Scarface nie usłyszymy Ala Pacino

Jak donosi popularny magazyn Variety, w najnowszej grze firmy Radical Entertainment o nazwie Scarface, nie usłyszymy Ala Pacino. Aktor nie wyraził zgody na użyczenie swojego głosu na potrzeby programu. Przystał jedynie na stworzenie modelu postaci, która będzie wyglądem przypominać jego samego, sprzed 22 lat.

gry

Krystian Smoszna

21 kwietnia 2005 15:22

W Scarface nie usłyszymy Ala Pacino

Namco przeniesie na ekrany komputerów Fistaszki!

Gdy zobaczyłem w sieci tę informację, w oku zakręciła mi się łza wzruszenia. Będąc małym pacholęciem zaczytywałem się w czarno-białych zeszytach z przygodami Fistaszków (kilka stron własnoręcznie pokolorowałem kredkami świecowymi:) a teraz bohaterowie z dzieciństwa zagoszczą na komputerach.

gry

Maciej Myrcha

21 kwietnia 2005 12:43

Namco przeniesie na ekrany komputerów Fistaszki!

Nastoletni superbohaterowie w akcji, czyli Teen Titans w przygotowaniu

Dzięki porozumieniu zawartemu pomiędzy firmami Warner Bros. i Majesco Entertainment, powstanie gra video traktująca o perypetiach zespołu młodych superbohaterów, pt. Teen Titans. Produkcja będzie bazowała na animowanym serialu o tym samym tytule (emituje go polska edycja programu Cartoon Network) i trafi do posiadaczy konsol: Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox oraz Nintendo GameCube.

gry

Krzysztof Bartnik

21 kwietnia 2005 10:38

Nastoletni superbohaterowie w akcji, czyli Teen Titans w przygotowaniu

Disney wzmacnia swoje studio developerskie

Oddział firmy Disney, Buena Vista Games, który jak wskazuje sama nazwa, zajmuje się grami komputerowymi, wchłonął studio Avalanche Software (m.in. Rugrats, Tak), tym samym wzmacniając swój developerski potencjał. Ujawniono również, iż pod skrzydłami Disneya powstaje kolejna firma zajmująca się grami komputerowymi, w której zatrudnienie znajdą byli pracownicy Electronic Arts.

gry

Maciej Myrcha

21 kwietnia 2005 10:03

Disney wzmacnia swoje studio developerskie

Oficjalnie na temat Serious Sam II

Podgrzewa się atmosfera wokół sequela gry typu FPS o nazwie Serious Sam: The First Encounter i The Second Encounter. Najpierw na początku obecnego miesiąca poinformowaliśmy Szanownych Czytelników o szczegółowej zapowiedzi, mającej ukazać się w zachodnim czasopiśmie Computer Games Magazine. Dziś dysponujemy już oficjalnymi wiadomościami od korporacji wydawniczej Take-Two Interactive.

gry

Radosław Grabowski

21 kwietnia 2005 09:09

Oficjalnie na temat Serious Sam II

Star Wars: Battlefront II - screenshoty i nowe wiadomości

Wczoraj po południu zaprezentowaliśmy Wam szereg nowych wiadomości nt. nadchodzącej strategii czasu rzeczywistego o nazwie Star Wars: Empire at War, a tekst ubarwiliśmy garścią świeżych zrzutów ekranowych. Dzisiaj chcielibyśmy uczynić analogiczny krok w kontekście innej gry, powstającej w oparciu o uniwersum Gwiezdnych Wojen, czyli drugiej części Star Wars: Battlefront.

gry

Radosław Grabowski

21 kwietnia 2005 08:44

Star Wars: Battlefront II - screenshoty i nowe wiadomości

Akella na E3

Co roku, na długo przed rozpoczęciem targów E3, wydawcy gier prześcigają się w ogłaszaniu list tytułów, które zamierzają zaprezentować podczas wspomnianej wyżej imprezy. Dzisiaj przyjrzymy się ofercie firmy Akella, jak zwykle koncentrującej się na programach o tematyce marynistycznej.

gry

Krystian Smoszna

21 kwietnia 2005 08:15

Akella na E3

Xbox 360 w dwóch wersjach?

Spekulacje na temat najnowszego dziecka Microsoftu, Xbox 360, przybierają na sile wraz ze zbliżaniem się magicznej daty, kiedy to konsola zostanie pokazana publicznie (12 maja). Kilka dni temu podaliśmy pierwsze, nieoficjalne szczegóły na temat konsoli, dzisiaj natomiast mamy następną porcję informacji dotyczących Xbox 360.

Tech

Maciej Myrcha

20 kwietnia 2005 13:38

Xbox 360 w dwóch wersjach?

inXile - oferta pracy przy grze na silniku Unreal

Na oficjalnej stronie firmy inXile, odpowiedzialnej za projekt The Bard's Tale pojawiły się oferty pracy dla developerów gier. Wśród wymagań widnieje znajomość zagadnień programowania rozgrywek sieciowych oraz doświadczenie przy projektach na konsole Xbox. Potencjalni pracownicy powinni być również zaznajomieni z silnikiem Unreal, co sugerować może, iż studio zamierza rozpocząć prace przy grze...

gry

Maciej Myrcha

20 kwietnia 2005 12:48

inXile - oferta pracy przy grze na silniku Unreal

Jak się ma kwitnąca wiśnia do czwartej odsłony Onimusha?

Delikatną biało-różową barwę mają korony kwitnących wiśni, czyli symbolicznych drzew Japonii. Motyw ten wykorzystała dalekowschodnia firma Capcom na uruchomionej całkiem niedawno stronie internetowej, odliczającej czas do chwili oficjalnej prezentacji nowej tajemniczej gry. Jednak magazyn Famitsu najwyraźniej rozszyfrował zagadkę jeszcze przed przewidzianym terminem.

gry

Radosław Grabowski

20 kwietnia 2005 10:44

Jak się ma kwitnąca wiśnia do czwartej odsłony Onimusha?

Czy targi E3 2005 ujawnią trzecią część Max Payne?

Pochodząca z Finlandii firma Remedy Entertainment znana jest entuzjastom elektronicznej rozrywki przede wszystkim dzięki bestsellerowej serii, traktującej o mrocznym żywocie Maxa Payne’a. Na przestrzeni ostatnich czterech lat wydano dwie pozycje (2001 i 2003 rok) z tego cyklu i nie jest wcale wykluczone, iż już wkrótce ujrzymy część trzecią.

gry

Radosław Grabowski

20 kwietnia 2005 09:44

Czy targi E3 2005 ujawnią trzecią część Max Payne?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl