Jedna z najbardziej znanych firm zajmujących się produkcją kart graficznych do zastosowań profesjonalnych i pół-profesjonalnych przestała istnieć. Wczoraj niemiecka ELSA ogłosiła bankructwo.
Fajek
27 lutego 2002 13:53
Z pewnością niektórzy pamiętają tytuł Meridian 59, jedną z pierwszych komercyjnych gier massive multiplayer online stworzoną przez firmę 3DO (wersja demonstracyjna klienta była dołączona do którejś części Might & Magic). Mimo złożoności fantastycznego świata i jednego z najlepszych systemów PvP (player versus player) gra nie cieszyła się zbytnią popularnością i po czterech latach działalności jej serwery zostały wyłączone.
Tomasz Pyzioł
27 lutego 2002 13:24
Firma Maxis wypuszczając na rynek grę The Sims nie zdawała sobie sprawy z tego, iż będzie to swoistego rodzaju fenomen. Ilość sprzedanych kopii osiągnęła poziom nie spotykany dotychczas w przypadku produkcji na komputery klasy PC. A ponieważ Maxis czerpie z popularności Simsów „pełnymi garściami”, nie dziwi fakt, iż na rynku pojawiają się kolejne dodatki do tej nadzwyczaj popularnej gry. Do trzech już istniejących (Światowe Życie, Balanga, Randka) dołączy czwarty – Wakacje.
Fajek
27 lutego 2002 11:24
Miło nam poinformować, że w dniu dzisiejszym zakończył się konkurs „Tropico: Rajska Wyspa” w którym do wygrania było pięć gier. Nagrody zostały ufundowane przez firmę Play It.
Rafał Swaczyna
27 lutego 2002 10:03
Fani trzeciej części kultowej gry strategicznej Civilization stworzonej przez firmę Firaxis Games doczekali się otwarcia oficjalnej strony internetowej dedykowanej amatorskim modom, mapom i wskazówkom do gry.
Przemysław Bartula
27 lutego 2002 09:20
Rosyjski developer Revolt Games poinformował, że pracuje nad swą kolejną produkcją zatytułowaną Neuro. Będzie to gra akcji/FPS osadzona w tym samym futurystycznym, świecie, co drugi obecnie tworzony przez Revolt Games tytuł, Homeplanet.
Przemysław Bartula
27 lutego 2002 09:15
Na zachodnim serwisie Computer and Video Games pojawiły się pierwsze screenshoty z najnowszej produkcji zespołu Bitmap Brothers i firmy Codemasters zatytułowanej WWII: D-Day To Berlin. Przypominam, że będzie to strategia czasu rzeczywistego przenosząca nas do czasów II Wojny Światowej, gdzie obejmiemy dowodzenie nad walczącymi oddziałami. Być może to zbyt duży i zbyt wczesny wniosek, ale patrząc na screeny, wygląda na to (jest nadzieja :-), że nie będzie to zwykły RTS, lecz rasowy symulator ówczesnego pola walki wzorowany na grze G.I.Combat, a idąc dalej na Combat Mission (bo na tej wzoruje się G.I.Combat).
Przemysław Bartula
27 lutego 2002 09:05
Oto zestawienie materiałów, jakie możecie znaleźć na innych polskich stronach o grach komputerowych. Lista obejmuje teksty z ostatniej doby.
Fajek
27 lutego 2002 00:05
Niedawne informacje, podane przez firmę Codemasters o zastosowaniu systemu FEM w swych najnowszych wyścigach samochodowych Pro Race Driver, wywołały żywe zainteresowanie wśród graczy. Większość z nas po Pro Race Driver spodziewa się zbliżonego do realizmu symulatora. Czy producent rzeczywiście jest w stanie spełnić takie obietnice? Jeden z naszych czytelników, pan Piotr Traczykowski z Instytutu Podstawowych Problemów Techniki PAN, postanowił wylać nam na głowę kubeł zimnej wody... :)
Tomasz Pyzioł
26 lutego 2002 18:27
MegaRace 3 to kolejna część słynnej i popularnej serii wyścigowej, wydawanej przez firmę Cryo. Stanowi ona swego rodzaju przełom, ponieważ jej głównymi bohaterami nie są już samochody, lecz superszybkie uzbrojone pojazdy poruszające się w fantastycznym, zabawkowym świecie.
Fajek
26 lutego 2002 14:36
Return to Castle Wolfenstein to bez wątpienia jedna z ciekawszych gier FPP, która pomimo wielokrotnego przekładania daty wydania trafiła wreszcie pod koniec ubiegłego roku na ekrany naszych komputerów. Z zamieszczoną na naszych stronach jej recenzją mogliście zapoznać się już jakiś czas temu, dzisiaj przyszła kolej na poradnik.
Janusz Burda
26 lutego 2002 13:00
Od dziś w sklepach w całym kraju będzie dostępny pakiet Zeus - Złota Edycja. Znajdują się w nim aż dwie pełne wersje gier i jak zwykle w wypadku wydawnictwa Play-It eXtra dodatki.
Fajek
26 lutego 2002 10:35
RoadWage to zabawne wyścigi samochodowe dedykowane głownie młodym odbiorcom. Gracz staje się jednym z elitarnego kręgu kierowców samochodów dostawczych. Celem jest wyeliminowanie konkurentów i zagarnięcie wszystkich zarobków dla siebie.
Fajek
26 lutego 2002 10:22
Firma Westwood Studios poinformowała, że testuje obecnie dwie nowe multiplayer’owe mapy przeznaczone dla gry Command & Conquer: Renegade, nawiasem mówiąc mającej dziś swą oficjalną zachodnią premierę.
Przemysław Bartula
26 lutego 2002 09:17
W zeszły weekend cały komputerowy świat obiegła wiadomość dotycząca otwarcia przez firmę Infogrames strony dawno zapomnianej produkcji X-COM: Alliance. Od ponad pół roku projekt ten był zawieszony i nagle taka informacja. Od razu pojawiły się optymistyczne spekulacje, jakoby produkcja X-COM: Alliance ponownie ruszyła. Niestety dziś przedstawiciel Infogrames definitywnie zaprzeczył tym pogłoskom.
Przemysław Bartula
26 lutego 2002 09:03
Oto zestawienie materiałów, jakie możecie znaleźć na innych polskich stronach o grach komputerowych. Lista obejmuje teksty z ostatniej doby.
Fajek
26 lutego 2002 00:05
Zespół Phoenix Entertainment opublikował dzisiaj dwanaście screenów z końcowej fazy produkcji The Underworld: Crime Does Pay. Jest to gra akcji 3D z elementami taktyki i strategii czasu rzeczywistego, przenosząca na w przestępczy świat organizacji mafijnych. Zadaniem gracza będzie stworzenie od początku potężnej grupy gangsterskiej, zdolnej do przejęcia kontroli nad kluczowymi punktami olbrzymiej metropolii i wyeliminowaniem konkurencji.
Tomasz Pyzioł
25 lutego 2002 19:22
Dinozaurów nigdy dosyć – najwyraźniej do takiego wniosku doszli ludzie z Blue Tongue Software, którzy przygotowują grę nawiązującą do filmów z serii Jurassic Park - Jurassic Park: Project Genesis.
Janusz Burda
25 lutego 2002 17:21
„Wspaniały”, „wyśmienity”, „tak to sobie właśnie wyobrażałem” – takie były najczęstsze opinie moich znajomych po wizycie w kinie i obejrzeniu ekranizacji pierwszej części „Władcy pierścieni”. Większość nie oznacza wszystkich - do tych drugich należy z pewnością autor materiału który zamieściliśmy dzisiaj w Hydepark’u.
Janusz Burda
25 lutego 2002 16:21
Wszyscy wielbiciele symulatorów kosmicznych z rozbudowanymi elementami fabularnymi i ekonomicznymi już od dłuższego czasu wyczekują na upragnionego Freelancera. Jako nieformalny następca Starlancera, tytuł ten miał ujrzeć światło dzienne wkrótce po nim, oferując nie tylko olbrzymi, interaktywny wszechświat, ale również jednoczesną rozgrywkę dla wielu graczy jednocześnie. Twórcy gry z zespołu Digital Anvil nabrali wody w usta, od jakiegoś czasu nie informując o losach Freelancera. Aż do dzisiaj, kiedy to na stronach GameSpy.com ukazał się wywiad z autorami projektu...
Tomasz Pyzioł
25 lutego 2002 14:26